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| 仕事内容 | 【職務概要】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております。Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 【尚可... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー/他サテライトオフィス JR各線、小田急線、京王線「新宿」駅より徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 株式会社DONUTS |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 0時00分00秒 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 7,777万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業 【会社の特徴】業務支援クラウド、ゲーム、WEBサービス、医療、出版など、 多岐にわたる領域で自社開発プロダクトを展開してきた同社。 クラウド型業務支援ツールや動画配信・ライブ配信アプリなどのWEBサービスは、安定した収益基盤を築いており、 これを土台に、新規事業の開発や既存プロダクトのスケールに注力しています。 エンタメやメディア、SaaS、医療など、社会やライフスタイルの変化に合わせた事業展開を続けており、 今後も新たな価値を創造するプロダクトやサービスの登場が期待される企業です。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |