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正社員
契約社員
サーバーサイドの保守や運営、および開発業務をお任せします。
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【具体的な業務内容】
■プログラム設計
■データベース設計
■通信仕様設計
■プログラム実装
■サーバー構築
■サービス運用(更新作業、障害対応など)
■KPI分析
■デバッグツール作成 など
(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
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★ゲームを滞りなく運営するために、サーバーの負荷などを常に監視・調整を続ける必要があります。そのために必要なのが、保守・運営業務です。
★上記に加え、定期的に開催しているイベントを実装するための開発業務もご担当いただきます。
\大手ゲームメーカーの人気タイトル開発実績多数/
◇株式会社セガ
◇株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
◇株式会社スクウェア・エニックス
◇任天堂株式会社
◇株式会社バンダイナムコスタジオ など
◎運営フェーズでは、カスタマーサポートから抽出されたユーザーの声を開発に反映させていくのが基本です。ユーザーのダイレクトな意見を耳にする機会が多いので、“ユーザーに求められる開発”をとことん追求できる環境です。
【手がける商品・サービス】
【受託開発】
★ぷよぷよ!!クエスト
配信開始日
iOS:2013年4月24日
Android:2013年6月11日
※iOS/Android累計 2800万DL突破!!(2024年6月時点)
【自社開発】
★ちっぴーとのっぽー なかよしコンビのわくわく工場
配信日
Steam:2023年3月8日
Nintendo Switch:2023年3月9日
【開発環境・業務範囲】
◎PHPを用いたLAMP環境での制作がメインです。
◎開発や運用の利便性を向上するツール制作も行います。
◎クライアントから、細かな数値にいたるまで大部分のデータを共有されているため、リリースから蓄積された膨大なビックデータを解析して開発に活かす面白みを味わえます。
≪チーム構成≫
・プランナー/22名
・サーバサイドエンジニア/7名
・ゲームプログラマ/15名
・デザイナー/17名
【◎強みを掛け合わせ、チームでプロジェクトを進行していく。】
当社の受託開発ゲームの代表作「ぷよぷよ!!クエスト」は、リリースから11年もの間ユーザーに親しまれ続けているロングセラータイトル。新作ゲームの9割は5年でサービスを終了するとも言われるゲーム業界において、この実績は大いに誇れるものです。
長年、ユーザーに愛されてきた理由は、ユーザー目線を徹底した開発から。
保守でサーバートラブルを退け、新規ユーザー・ロイヤルユーザーがともに沸き立つ仕掛けをし続けることこそが、ロングヒットを続けていく秘訣なのです。データを基に「アクセスが下がっている背景にあるものとは?」といった課題を分析し、チーム全体で課題解決に導いていくのがあなたのミッションです。
【◎部署異動やオリジナルゲームの開発など、将来の選択肢が豊富。】
入社後は配属先となる部署で業務を行うのが基本ですが、経験を積んだ後にご自身の希望と実績に応じたプロジェクトへの参画も可能です。実際にモバイル部門からコンシューマゲーム部門へ異動して、新たなチャレンジをしている社員もいます。
\自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開中/
受託案件と並行して、『株式会社オーツー』と『株式会社ファンユニット』によるオリジナルレーベル「peakvox」も展開しています。
「売れる企画」を会社に提案して採用された場合、実際に自分の企画したゲームの開発を担うことができるので、「いつかは自分のオリジナルゲームを開発したい」という方も夢を持って仕事に取り組めます。
ポイント1★ゲーム業界未経験、大歓迎★ 「ぷよぷよ!!クエスト」など、10年以上愛される有名タイトルの開発へ。
ゲーム開発に関わる人の多くは、かつて自分も“ゲームを楽しむ側”だったはず。
そのとき感じた「こんな仕様なら、もっとゲームが面白くなるのに…」
といったユーザー目線の気持ちを、
今度はあなたが実現していく立場になりませんか?
私たちは、『セガ』『バンダイナムコ』『任天堂』など
名だたるゲームメーカーより多数の受託実績をいただいてきたゲーム制作会社。
現在、事業拡大に伴い、「ユーザー目線」でゲームの保守・運用・開発を
担ってくださる新メンバーを募集しています。
求めているのは、膨大なユーザー動向を分析し、
通信速度が落ちないようプログラムを調整したり、
データベースの設計や作成したりするなど…
言わばゲーム制作における、裏側を支えるエンジニア業務をお任せします。
過去にユーザーから反響があったイベントを基に
チーム全員で新たに面白いコラボやガチャイベントなど
ゲームをもっと、もっと面白くする企画もしていきます。
あなたも、ゲーム好きを活かして
ユーザーにずっと愛される「ゲーム」をつくりませんか?
ポイント2どんなに面白いゲームでも、「通信が重い」と評価されません。
イベント時の開発には、カスタマーサポートから上がってきたユーザーの“生の声”を活かして開発業務に励みます。特に多いのが、ナンバリングタイトル開発やバージョンアップ開発。リリースから長く運用しているゲームが多いので、一つのタイトルに長く携われるのが魅力です。また、当社の代表的なタイトルは2800万DLを達成しているので、膨大なデータベースからユーザー動向を読み解くといった、ほかでは中々味わえない経験が積めるのも、当社で働く魅力と言えます。「通信が重い」という現象は、ゲームにとって致命的な欠陥なので、ユーザー動向などを分析し通信への影響を避けられたときに、保守業務のやりがいを感じられます。
ポイント3携わるゲームの全容を把握できないのは、物足りなくないですか?
前職もゲーム開発者として10年ほど働いていましたが、いま考えると『オーツー』に転職後の充実度とは比べものにならないような日々だったと感じています。というのも、前職は一次請けではなかったこともあり、重要な情報は一切開示されず、ゲーム開発の根本にも携わることができませんでした。
『オーツー』に転職後の現在は、サーバーサイドの保守・運営および開発業務を担当。ゲームやサーバーが止まらないよう監視したり、定期的に行われるゲーム内イベントのプログラム開発を行っています。サーバーの負荷が上がらないようCPUのリソースを抑える工夫をしたり、データに基づいたユーザーファーストな開発を行ったりと毎日が充実しています。
ポイント4取材担当者より
ゲーム開発とWebコンテンツ制作の2軸で、事業を展開している同社。今回はゲーム開発メンバーの募集なので開発部長と、実際に同社でプログラマーとして活躍する先輩社員2名にお話を伺った。先輩社員に「同社で働く魅力とは?」という質問をすると、「チームで創り上げていく一体感が気に入っている」「ユーザーの声を開発に活かせる環境なので、フラストレーションがたまりにくい」といった答えがすぐに返ってきた。その答えからメンバー層の高いモチベーションが感じられたので、開発部長に、社員たちの持つ高いモチベーションについて、何か秘訣があるのか質問してみると「有名タイトルを扱えることに誇りを感じており、その名に恥じない開発がしたいという想いを持っている社員が多い」とのことだった。大手からの受託案件に加え、自社開発も手掛けている同社でなら、あなたも先輩社員たちのようにモチベーションを高く持って働けるのではないだろうか。
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > プログラマ(Web・オープン系) |
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雇用形態 | 正社員、契約社員 |
勤務時間 | <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/1日:8時間00分 休憩時間:60分(12:30~13:30) <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 <その他就業時間補足> 補足事項なし 【残業について】 基本的に定時退社できるようにプロジェクトを組んでいます。 繁忙期には、多少残業が発生します。 【目安残業時間】 10時間以内 |
勤務地 | 大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅より徒歩2分! 【高麗橋スタジオ】 大阪府大阪市中央区高麗橋3-3-11 淀屋橋フレックスタワー3F ※変更の範囲:上記を除く当社関連勤務地 ★転勤なし ★U・Iターン歓迎します! ★引越し費用一部負担あり └近畿外からの採用の場合、引越し・移動費用を一部負担させていただきます。※社内規定あり ★リモート可 └プロジェクトによっては、出社が必要となる場合がある為、関西圏の方となります。 ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ▼組織構成 ・コンシューマゲーム部門(本社) ・モバイルゲーム部門(高麗橋スタジオ) 今回の配属先は、モバイルゲーム部門(高麗橋スタジオ)です。将来的には、スキル・実績などに応じてコンシューマゲーム部門(本社)への異動も可能です。 ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ |
交通 | ・大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 11番出口より徒歩2分 ・京阪電気鉄道京阪本線「淀屋橋」駅 16番出口より徒歩4分 |
給与 | 月給25万円~50万円+賞与年2回 ※経験、能力などを考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず30時間分を、月4万7,500円~月9万4,900円支給 ※30時間を超える時間外労働分は追加支給 ※専門業務型裁量労働制(1日みなし労働時間8時間) 《雇用形態追記》 入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。 正社員と待遇等の変更はありません。 ※有期雇用契約期間中の勤務状況によっては、期間を延長する場合もございます。 ★想定年収は、年収375万円~750万円です。 |
待遇・福利厚生 | ◆昇給年1回 ◆賞与年2回 ◆社会保険完備 ◆交通費支給(月2万5000円まで) ◆福利厚生倶楽部加入(リロクラブ) ◆契約保養所(会員制リゾートホテル利用費用の一部補助) ◆オフィスコンビニ、フリードリンク、ウォーターサーバー完備 ◆インフルエンザ予防接種費用の一部補助 ◆専門ドック費用の一部補助 ◆健康診断 ◆慶弔見舞金 ◆お誕生日会 ◆服装自由 ◆サークル補助金制度 ◆セミナー勉強会などの費用負担 ◆資格取得支援制度 ◆ハイパーメディカル保険加入 └入院(病気、ケガ) └通院(ケガのみ/通勤、業務中以外のケガにも適用) └付帯サービス(24時間電話健康相談、メンタルケアカウンセリングサービス、セカンドオピニオンアレンジサービス) ◆屋内原則禁煙(指定喫煙所あり) |
休日・休暇 | ≪年間休日平均125日≫ ◆完全週休2日制(土・日) ◆祝日 ◆夏期休暇 ◆年末年始休暇 ◆有給休暇(入社半年後に付与/10日~) ◆慶弔休暇 ◆リフレッシュ休暇 ◆アニバーサリー休暇 ◆ルーキー研修休暇 |
募集背景
設立以来、『セガ』や『コナミ』など誰もが知る有名企業からの受託案件を多数手掛けてきた当社。現在は、コンシューマとモバイル部門の2つの事業部に分けて開発に取り組んでおり、今回は「モバイルゲーム」部門の事業拡大に伴う増員募集を行います。今回の採用枠では、将来的にリーダー層としてのご活躍を期待しています。
応募資格 | 【ゲーム開発未経験者OK】 ◆高卒以上 ◆PHPを使用したサーバサイドプログラミングの実務 └Java、Perl、Ruby、Pythonなど他言語による経験でもOK ◆MySQLをはじめとするデータベースに関する経験・知識をお持ちの方 └Oracle、PostgreSQL、SQLServerなどでもOK └業務系アプリ開発などのBtoB経験だけでも問題ありません。 【歓迎する経験・スキル】 ≪以下の知識・経験をお持ちの方は歓迎します≫ ・ゲーム開発、運用経験 ・大規模Webアプリケーションの開発、運用経験 ・サーバー構築経験 ≪こんな方にぴったりです!≫ ・ワンプレーよりもチームで開発がしたい方 ・言われた通りに開発するのではなく、裁量を持って仕事に取り組める環境を好む方 ・ユーザー目線で開発ができる方 |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
会社名称 | 株式会社オーツー |
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所在地 | 〒550-0002 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13 |
事業内容 | ■詳細: ゲーム開発事業とwebコンテンツ制作事業の両軸からなるビジュアルメディアカンパニーです。ゲーム開発事業ではハイエンド向けなどコンシューマーゲーム・オンラインゲーム・モバイルゲーム等の各種プラットフォーム向けのゲームソフトの企画・開発を行っており、自社レーベル「peakvox」を持っています。webコンテンツ制作事業ではwebサイト制作やノベルティグッズ企画を行っており、多数の実績があります。今後もコンシューマゲーム開発やモバイルゲームのソフト開発に向け、更なる成長を目指しています。 |
代表者 | 宇野 高弘 |
URL | https://www.otwo.jp |
設立 | 年1991年10月 |
資本金 | 10百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 157名 |
平均年齢 | 33歳 |
主要取引先 | 株式会社セガゲームス 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社スクウェア・エニックス 任天堂株式会社 日本マイクロソフト株式会社 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社日本一ソフトウェア 株式会社SNKプレイモア 株式会社Tozai Games LINE株式会社 (順不同、敬省略) |
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