正社員
<バトル>
・リードクラスの作業内容想定
・難易度調整:現在のバトルのデータを解析し、高難易度を実装するうえで必要な要素を整理し、 調整を行う作業です。
・テンポ感改善:バトル全般的なテンポ感の改善をエンジニアと相談して方針決定をしていただきます。
・メンバークラスの作業内容想定。
・パラメータ調整、アクション調整、アイテム配置などをリードの指示に従って対応していただきます。
<レベル>
・リードクラスの作業内容想定
・移動速度を上げた時の問題点の洗い出しを行い、その対応をエンジニア、 アーティストと相談して作業メンバーに作業を割り振ってもらいます。
・フィールドウォーク中のアクションの調整などを行います。
・メンバークラスの作業内容想定
・アクション調整、演出調整、各種コリジョン設定、イベントの発生調整などをリードの指示に従って対応していただきます。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | ■給与補足 月給 205,000 円 - ■就業時間 10:00 ~ 19:00 |
| 休日・休暇 | ※配属先により変動あり 週休2日制(土日) GW,夏季休暇,年末年始 年次有給休暇 記念日休暇 育児,介護休暇 慶弔休暇 など |
| 応募資格 | ◆必須 ・UEでの開発経験1年以上 ・コンシューマタイトルの開発経験1~2本 ・出社が可能な方 ◆尚可 ・チケットツールの使用経験 ・5月からの参画が可能であること |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ヨコタエンタープライズ |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | ヨコタエンタープライズは、「製造アウトソーシング事業」「物流事業」「ITエンジニアリング事業」の3つの柱で、 サプライチェーンのあらゆる課題を解決できる企業を目指しております。 ・情報システム、ITネットワーク、組込・制御、各種システム開発 ・SI業務におけるシステム開発 ・機械設計、生産技術、生産設備保全 ・製造業、物流業のアウトソーシング事業 ・労働者派遣事業 (派)23-301875 ・有料職業紹介事業 23-ユ-301529 ・一般貨物自動車運送事業経営許可 中運自貨677号(平成17年9月29日許可取得) |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 1996年3月 |
| 資本金 | 4700万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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