正社員
ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲーム・マルチメディア関連職(その他) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | ■給与補足 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ■就業時間補足 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇 |
| 応募資格 | ◆必須 ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方 日本語でのコミュニケーションが可能な方 【シニア】 マネジメント業務の経験がある方 →セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験 →マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験 Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる 【シニア】 何かToolを使ってスケジュール管理ができる ◆尚可 オンラインアクションゲームの開発に従事した経験 オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | 家庭用テレビゲームソフトの企画制作 主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 2006年2月 |
| 資本金 | 150500万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
転職したいけど、求人を探す時間がない人は、かんたん登録で、お仕事探しがらくらくスムーズになる
転職EXに会員登録しよう!
転職EXの会員登録をすると、以下の便利な機能がすぐにご利用になれます。ぜひご利用ください。
新規会員登録 (無料)気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。