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正社員
■100%受託案件・自社内勤務
■運用保守の経験も活かせる!
■ゲーム関連案件が6~7割/ゲーム好きのエンジニアも多数
■出社と在宅勤務のハイブリッドワーク
【具体的には】
パブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。
多くは、オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのシステム管理となります。
●チーム構成:「Cloud Infrastracture Section」
規模に応じて1案件につき1〜4名でアサインし、担当1人に負荷がかかりすぎないようにしています。また、一人当たりの担当案件数は、エンジニアのレベル感に応じて調整しており、2〜4案件となっています。
●クラウド活用率:100%
オンプレミスでサーバを組んだりすることはありません。
インフラ構築・運用をコード化(Infrastructure as Code)し、業務を効率化しています。
●組織カルチャー
「やりたい」が実現できる!環境。1on1で定期MTGを実施。
3年・1年・半期単位で上長と目標設定をするので、長期的なキャリアもしっかり見据えられます。
【手がける商品・サービス】
【当社が支えるシステム規模】
■エンドユーザー数:全世界3億名超
■月間VMインスタンス運用実績:4500台
■1秒間のリクエスト回数:200万/秒
■データ分析基盤レコード数:120兆/日
■データストリーミング分析:2000ノード
■分散データベース:280ノード
※常時100以上のシステムを運用しています。
【案件例】
【ゲーム案件が豊富】
「コンシューマ向けゲームソフト」「ストアのセールスランキング上位に入る人気ゲームアプリ」「世界で数百万人がプレイするオンラインゲーム」など、大規模かつ高負荷なアプリケーションのインフラ構築・運用に強みを持っています。
※そのほか、Web・エンタープライズ・製造業など、幅広いプロジェクトに携わるチャンスがあります。
【開発環境・業務範囲】
【プロジェクト例】
■家庭用向けゲーム機、PC・スマートフォンゲームやWebサービスのインフラ(サーバ・DB・NW)の設計・構築・運用
-1日200万人が遊んでいる世界的に人気があるキャラクターの対戦スマホゲームのバックエンド
■Webメディア、Webセキュリティ、e-コマースなどのWebシステムのインフラ設計・構築・運用
-グローバルファッション誌のWebメディア
-ゲームやwebサイト等への不正ログイン対策を行うセキュリティサービス
-動画やゲーム制作等で利用される2Dイラストの売買を行うECサイト
■最新のクラウドサービスや先端技術を求められるので、自ら調査・検証してクライアントに提案
-Google Cloud の新サービスの検証やPartner企業の新製品の検証など組織構成・環境
※以下は技術詳細を記載している事例です
■グローバル展開リアルタイム通信オンラインコンソールタイトルのインフラ基盤構築
・環境:Google Cloud(GCE・GCS等)、MongoDB、Redis、HashiCorp Terraform 等
■グローバル展開スマートフォンゲームのインフラ基盤構築
・環境:Google Cloud(Cloud SQL・Cloud Spanner・BigQuery等)、HashiCorp Terraform 等
■e-ラーニングシステムのインフラ基盤構築
・環境:Microsoft Azure(AD・VM)HashiCorp Terraform 等
【開発環境】
■構成管理 :Consul、Terraform、Ansible
■Public Cloud Service. :Google Cloud、Amazon Web Service、Microsoft Azure
■プロジェクト管理 :Backlog、Bitbucket
■ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
■コンテナ :Docker / 各Public CloudのManaged Kubenetes
【就労環境について】
●参画領域
クラウドの表面的な操作だけでなく、ミドルウェアもソースからインストールしてパラメーターチューニングまで実施。
お客様と直接コミュニケーションを取り、課題を抽出し最適なインフラ環境を提案・構築していきます。
●技術志向
単一のクラウドに依存せず、複数の環境に対応できる汎用的なインフラ設計スキルを活かし、様々な業界のお客様の課題解決に貢献することをミッションとしています。
また、直近ではDuckDBなど最新の技術要素も積極的に取り入れ、常に技術的なアップデートを行っています。
●社内環境
-会社貸与PC有り(MacBook Pro)
-ハイクオリティチェア
-4Kモニタ
-屋内原則禁煙(喫煙ブースあり)
【裁量の大きさについて】
●重要視しているポイント
お客様と直接コミュニケーションを取ることで「役に立った」という実感が持てるかどうかを大事にしています。いわゆる大企業のようにパッケージ化された業務をこなすのではなく「パッケージを作る側」にまわる、そんな創造的な仕事ができます。
●テクノロジーへの感度
「思ったらやってみる」文化があり、技術的な挑戦を会社が支援しています。技術バックグラウンドを持つマネージャーが現場を理解し、技術者として適切な成長を促進しています。技術選定の自由度が高く、年間平均で2〜3種類の新しいミドルウェアや技術要素に携わるチャンスがあります。
●技術ブログ
https://blog.grasys.io/
ブログを現場エンジニアが執筆。このほか、社内勉強会を定期的に行っています。
【身につくスキル・キャリアパス】
多彩なキャリアパスがあり、年齢に関係なく、スキルや意欲があればキャリアアップ・キャリアチェンジを目指せます。
<キャリア例>
■リーダーやマネージャーといったマネジメントポジション
■新技術やサービスの社内周知・理解浸透を図るテックリード など
※1つのWebサービスを1人で作れるスキルとノウハウを学ぶことができます
【入社後の成長サポート】
<ノウハウ共有>
開発技術・インフラ技術問わず、案件や技術検証、各プロジェクトにおける情報などはすべて社内で共有。全エンジニアが確認できるようにしています。
ポイント1「パーツを組み立てる仕事」に、飽きてない?
■ひとつのクラウドじゃ、もう物足りないあなたへ
grasysは、Google CloudとAWSのどちらも経験できるマルチクラウドな環境です。
技術選定も含めて任されることが多く、
クラウドの特性を比較・選択しながら構築できます。
ミドルウェアもソースからビルドしてインストールし、
必要に応じてパラメーターチューニングも行います。
■仕事の“深さ”も、“広さ”もある
-インフラの設計〜構築〜運用まで一貫対応
-ミドルウェアのソースインストール
-パラメーターの細かいチューニング
-お客様との直接対話
大企業のようなサイロ構造はありません。
「端から端までやりたい人」にこそ向いています。
■“技術好き”にぴったりの環境がある
grasysでは、「やってみたい」は歓迎される言葉。
思いついたらまず手を動かす。それがエンジニアの普通です。
もしかしたらゲーム好きが多いから、
ゲーム感覚で何でもまずは作ってみてしまうのかも。
インフラ技術の話で盛り上がれる仲間もちゃんといるんです。
飲み会?無理強いなんてしません。
でも、好きなメンツとなら普通に楽しいですよね。
インフラの表面だけなぞる日々に、終止符を。
ポイント2インフラの奥深さを実感できる環境です
grasysに入社してからチームリーダーとなり、採用面接も担当していますが、驚くのは単一クラウドしか触ったことがないというエンジニアの方が、世の中にとても多いこと。『AWSしかやったことない』『クラウドを触ったことあるけどミドルウェアには触ったことがない』といった方が多く、grasysの自由度の高さをそこで実感しますね。grasysでは、AWSもGoogle Cloudも触れますし、ミドルウェアもインストールするところからスタートします。もっと自分の成長にフォーカスし、顧客とのコミュニケーション能力も磨きたい人には、うちの環境は貴重だと思います。技術好きな人、新しいことを学び続けたい人に向いている会社です。
ポイント3「自由度が高い」という求人広告は本当だった
私は2024年9月に大手SIerから転職してきました。前職では自由が利かないことが多く、大企業であっても部署単位では中小企業と大差ないなと感じていました。グラシスに惹かれたのは、自由な環境があるという点。検証環境も自由に使えます。また、技術選定や環境構築における裁量の大きさも魅力でした。前職では環境が事前に決められていることが多かったのですが、ここでは例えばOSから選定できる自由があります。制限された環境だと考え方も制限されてしまいますが、グラシスでは新しい技術を取り入れながら、より付加価値の高い提案ができる環境があります。
ポイント4取材担当者より
「大企業だと、生産体制に入ってしまう。ですが本当は、その手前の試したり失敗したりを楽しめるのがエンジニアの本領だと思います」そんな長谷川氏の言葉が印象的だったgrasys。エンジニア出身であり、技術が大好きでこだわりを持っていることが話の随所から感じられた。インタビューの合間にも、全ての社員に気さくに声をかけているシーンが印象的で、共に手を動かし、学び合える空気を作っているのが伝わってきた。こうした長谷川氏のフラットな人柄に惹かれて、技術志向のエンジニアが自然と集まってくるのかもしれない。エンジニアたちが分野を超えて意見交換する、風通しの良さと技術への探究心が共存するgrasysでなら、黙々とスキルを高めたい方も、仲間と切磋琢磨したい方も、きっと自分らしい成長ができそうだと感じた。「今より一歩上のエンジニアになりたい」そんな方に、ぜひおすすめしたい企業だ。
募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > ネットワーク設計・構築(LAN・Web系) > サーバ設計・構築(LAN・Web系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > 運用、監視、テクニカルサポート、保守 > サーバ運用、保守 |
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雇用形態 | 正社員 |
勤務時間 | 10:00~19:00(実働8時間) 【残業について】 月平均残業時間は17.3時間です。 【目安残業時間】 20時間以内 |
勤務地 | ★ハイブリッドワーク実施中 ★恵比寿ガーデンプレイスタワーでの勤務 ★100%自社内開発&受託案件 【本社】 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階 |
交通 | ■本社 JR山手線「恵比寿駅」東口 徒歩10分 |
給与 | 想定月収:33.3万円~58.3万円 年俸制:年俸の1/12を毎月支給/400万~700万円(12分割)+各種手当+業績賞与+交通費 ★昇給査定年2回 ★3か月ごとのインセンティブあり ★入社1年後に年収100万円アップを叶えた社員も <クォーターインセンティブ制度> 四半期毎に年間目標の進捗具合やイレギュラー案件等への対応、貢献度などを評価し報酬を支給します。 <昇給査定は毎年5月・11月|1回で月収が3~4万円上がる方も!> 「ジョブディスクリプション制度」を導入しており、3年・1年・半期の目標をご自身と直属の上長(エンジニア)で評価。 新しい技術の取得実績や、その技術を業務に活かせたかを上長が検討します。 ★直近の例で、マネージャー推進で入社半年の方が昇給したケースも! └社内でカリキュラム化している入社後の基礎知識習得において、平均3か月かかる内容のものを1か月で習得した方(エンジニア歴約2年、35歳) ※入社時の給与は経験・スキルを考慮し決定 ※試用期間6ヶ月間(待遇や福利厚生に差異はありません) ※上記金額には時間外手当、月44時間分(月額7万5,380円~12万7952円)を含む。超過分は別途支給いたします 【実際の給与例】 <年収例> 年収710万円(30代/入社4年目) 年収690万円(30代/入社4年目) 年収490万円(20代/入社2年目) ※年間で年収が100万円アップした事例もあります。 |
待遇・福利厚生 | ■業績賞与あり ■社会保険完備(健康保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険完備) ■交通費手当(月2万円まで) ■インセンティブ制度 ■インターネット手当(3000円) ■プレミアム手当(5000円・プレミアム休暇を取得した場合)※試用期間経過後に付与 ■身だしなみ手当(5000円支給)※試用期間経過後に付与 ■誕生日手当(お誕生日月の翌月に5000円)※試用期間経過後に付与 ■結婚祝い金 ■出産祝い金 ■資格取得支援制度(受験料は全額会社負担) ■資格取得時報奨金(合格時に報奨金支給) ■インフルエンザ予防接種 ■服装自由 <社内環境について> ■会社貸与PC:MacBook Pro ■ハイクオリティオフィスチェア ■4Kディスプレイ ■受動喫煙対策:屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
休日・休暇 | <年間休日120日以上> ■完全週休2日制(土日) ■祝日 ■年末年始休暇 ■年次有給休暇(入社3ヶ月後に付与・入社月に応じて付与日数変動) ■夏季休暇(7~9月に5日間。入社月に応じて付与日数変動) ■産前/産後/育児/介護休暇 ■アニバーサリー休暇 ■エンターテインメント休暇(趣味のための休暇を取れる制度。ゲームの発売日等で取得する人もいます) ■プレミアム休暇(月に1回好きな日に午後半休を取得/取得した場合、手当5,000円を支給しています) |
募集背景
多数の世界的テック企業とパートナーシップを締結し、Google Cloud・AWS・Azureの3大クラウドを活用した高品質のサービスを提供している当社。設立以来、クラウドに特化して実績を積み重ねてきました。現在では非常に多くのお問い合わせをいただいており、高まるニーズに応えるため、新しいメンバーを募集します。
応募資格 | ■以下いずれかに当てはまる方 ・サーバ/ネットワークの設計/構築/運用/保守いずれかのご経験をお持ちの方 (歓迎:Linux系OS) ・何らかのシステム開発経験がある方 (歓迎:Python, Java, C, C++, C#、LL系言語、bashやzsh等のShell Script) ■学歴不問 新しいことを学ぶのが好きな方、技術好きの仲間と働きたい方、 裁量ある環境で活躍したい方はぜひご応募ください! 【歓迎する経験・スキル】 ■Goolge Cloud, AWS, Microsft Azureといった主要Public Cloudの利用経験 ■ロードバランサー、処理系、ストレージ、RDB系も含むデータストア系などの主要なサービスの利用経験 ■Webアプリケーションのサーバサイド開発経験 ★当社ではインフラをコードで構築する(Infrastructure as Code)ことが多いため、 コーディングの経験・素養がある方は、さらに業務に慣れていただきやすいと思います。 【過去の採用例】 「クラウドに挑戦したい」「クラウドに特化してスキルを磨きたい」というインフラエンジニアはもちろん、「インフラやクラウドの知見を身につけたい」という開発経験者の転職事例も多いです。 |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
会社名称 | 株式会社grasys(グラシス) |
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所在地 | 【採用連絡先】 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階 |
事業内容 | <grasysで働く魅力> ◇100%受託案件 ◇自社内勤務(リモートワーク/ハイブリッドワーク) ◇エンターテインメント休暇 ※趣味のための休暇を取れる制度。ゲームの発売日などで取得する社員もいます。 ◇業績賞与あり ◇インセンティブ制度 ◇アニバーサリー休暇 ◇プレミアム休暇(月に1回好きな日に午後半休を取得/取得時、手当5,000円を支給) ◇ハイクオリティオフィスチェア ◇産前・産後・育児・介護休暇 <事業内容> ◇システム設計、システム構築、システム運用保守 パブリッククラウドを主体としたITインフラの設計・開発・構築、安定した運用を担っています。 ◇案件:ゲーム等のエンタメ系・ITサービス業界など <とことん技術に没頭できる会社> grasys立ち上げの背景には、「外部環境に依存することなく、安心して技術に没頭できる会社を作りたい」という代表・長谷川の思いがあります。設立時はGoogle Cloudに注力していましたが、その後AWSやAzureともパートナーシップを締結し、顧客にとって最適な提案ができる体制の構築に舵を切りました。クラウドの利用形態が目まぐるしく進化する中、私たちはあらゆる技術を活用してユーザーのニーズにお応えしています。エンジニアがとことん技術に没頭し、楽しくエンジニアリングができる。それがgrasysの魅力です。 |
代表者 | 長谷川祐介 |
URL | https://www.grasys.io/ |
設立 | 2014年11月13日 |
資本金 | - |
売上 | - |
従業員数 | 47名(2025年4月時点) |
平均年齢 | - |
主要取引先 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社島津製作所 株式会社Live2D 株式会社SVI研究所 Capy株式会社 株式会社インティメート・マージャー 株式会社ネイキッド |
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