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正社員
同社の各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。
・アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上
・通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良
・iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装
・セキュリティ対策のためのセキュリティ対応
・開発効率化、低コスト化の提案、実現
・パフォーマンスチューニング
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
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雇用形態 | 正社員 |
勤務時間 | - |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
交通 | - |
給与 | 年収 600万円~1200万円 |
待遇・福利厚生 | 年収 6,000,000 円 - 12,000,000円 ・所定時間内賃金:350,216円~ ・深夜割増賃金(46時間分):24,946円~ ・所定時間外60時間以下賃金(46時間分):124,820円~ ※年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ※昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、同社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給) |
休日・休暇 | 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間) 年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など |
応募資格 | 必須の経験/能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築経験 ┗iOS/Androidでの通知・課金等のプラットフォーム対応の経験 ┗通信基盤の構築経験 ┗チート対策の経験 望ましい経験/能力 ・複数タイトルでの基盤構築経験 ・必須条件の項目を複数ご経験されている方 ・自ら改善案を提案して実行できる推進力をお持ちの方 |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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選考プロセス | - |
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