正社員
掲載予定期間:2025/10/9(木)〜2026/1/7(水)
【グロース上場】プロデューサー/スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発事業
■業務概要:
国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。
■具体的な職務内容:
・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保
・データに基づいた見実管理
・各種ステークホルダーや社内との調整
・50-100名規模のチームのマネジメント
・定性定量両面における問題把握と課題化
■職務の魅力:
既存IPタイトルに携われる機会が多くあります。
■求める人物像:
・ビジネスの観点を持ち動ける方
・チームを先導しできる方
■当社の特徴:
様々なインターネットサービスの企画・開発をおこなう「ものづくり企業」です。これまでブログやスマホゲーム、動画アドネットワークなど世の中の変化に先駆けて様々なものづくりに取り組んできました。現在はスマートフォンゲーム事業、メディア事業に取り組んでいます。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > イラストレーター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:30~18:30 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <時短勤務> 相談可 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F 勤務地最寄駅:JR・東急・東京メトロ各線/目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <勤務地補足> 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む) 但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 650万円~1,200万円 <賃金形態> 年俸制 ※一般職or裁量職は職種等級により決定されます※一般職の場合半期年俸制となります <賃金内訳> 年額(基本給):3,944,400円~7,260,000円 固定残業手当/月:115,600円~212,800円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 397,342円~731,371円(14分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※等級により変わります 一般職or裁量職は等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなす 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給(上限あり) 社会保険:各種社会保険完備 <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> 入社時は基本的にOJTです。マネージャー研修、ロジカルシンキング研修など、社員のキャリアアップの各ステップで研修を設計して実施しています。過去には、某大企業から講師を招き、勉強会なども開催しています。 <その他補足> 【待遇】 ・交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備 【福利厚生】 ・社員持株会制度、確定拠出年金制度 ・育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数128日 夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・スマホゲームのプロデューサー経験3年以上 ・ユーザーの期待を超えるプロダクトのビジョン設計 ・会社を代表しての対外交渉能力、事業成功に向けたPLの管理能力、成功に向けてチームを導くメンバー牽引力 ■歓迎条件: ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・プロジェクト管理経験 ・論理的思考能力、仮説検証能 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 所在地 | 〒141-6019 東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F |
| 事業内容 | 2001年に設立し、ゲーム事業/メディア事業/出版・映像事業を手掛ける総合エンタメ企業です。 事業の主軸となるゲーム事業では多数の有名タイトルを大手企業と共同開発してきました。今後は世界に向け自社IPを創っていくことを目標としており、web3やNFT領域での事業展開も行っています。 ■ミッション:with entertainment ~人々の期待を超える~ 人々の期待を超えるサービスを産み続ける。 ドリコムは発明を産み続ける会社として、今までも、今も、これからも、人々の生活を変えるような、世の中をもっとHappyにできるような、社会の課題を解決できるような新しいものづくりにチャレンジをし続けます。 ドリコムが新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。 with entertainmentは、ドリコムが創り出すものにはすべて、 それはサービスだけでなく、会社の活動全てを通して、そうした気持ちを持って取り組んでいくという企業理念です。 ■ビジョン:発明を産み続ける 発明とは「今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けること」 ユーザーとはBtoCサービスのCだけに限らず、私たちが価値を創造し、体験を届ける法人や、ドリコムで働く人たちもユーザーである。 サービスにおいては事業化前の0から1を産んだところは「発明の種」段階、事業規模が大きくなり、ビジネスとして成功して初めて「発明」と呼べる段階になる。 すべての「発明の種」が「発明」段階までいくということでは決してなく、多くの「発明の種」の中からやっと「発明」が産まれてくるものであり、そのために多くの挑戦が必要となるし、それを支える利益基盤、財務基盤が必要である。 ■連結子会社 株式会社ハッピーホッピーハッピー 株式会社ドリアップ 株式会社スタジオレックス 株式会社BlasTrain |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| URL | http://www.drecom.co.jp |
| 設立 | 年2001年11月 |
| 資本金 | 1,842百万円 |
| 売上 | 9,779百万円 |
| 従業員数 | 369名 |
| 平均年齢 | 36.4歳 |
| 主要取引先 | - |
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