正社員
掲載予定期間:2025/11/10(月)〜2026/2/8(日)
CGデザイナー◆ゲーム開発における3Dデザイン業務全般◆在宅可/自社IP保有/東証スタンダード上場G
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】
■業務概要:
◎ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。
◎プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。
※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します
■業務詳細:
◎キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ)
◎背景モデリングおよびアセット制作
◎リギングおよびスキニング
◎モーション制作
◎マテリアル・テクスチャ制作(PBR等)
◎エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など)
◎他職種との連携・クオリティ管理
■制作実績:
◇FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター
担当箇所:バトルエフェクト作成、モンスターのグラフィック作成(ボスを除く)
◇トライアングルストラテジー
担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆、ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装、ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ほか
■使用ツール:
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
■当社について:
大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。
ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。
<実績(コンシューマー領域)>
https://tendagames.co.jp/works/
■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎
・リードやディレクションの経験
・モーション制作やアニメーション設計の経験
・Unreal Engine/Unityなどを使用した実装経験
・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > イラストレーター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 ※最大6ヶ月に変更の可能性あり(期間中の条件変更:なし) |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00~15:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <勤務地補足> ■リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 400万円~603万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):270,500円~407,500円 固定残業手当/月:63,400円~95,510円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 333,900円~503,010円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■別途業績査定賞与あり(年1回) ※前職年収/希望年収・経験/スキルを考慮し決定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限50,000円/月 家族手当:配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月 社会保険:社会保険完備 退職金制度:中小企業退職金共済制度 <定年> 60歳 再雇用(65歳まで) <教育制度・資格補助補足> ■OJT ■資格取得支援制度 ■資格取得時祝い金(一時金) ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 <その他補足> ■全国健康保険協会 ■中小企業退職金共済制度 ■保養所(静岡県伊東市川奈) ■安否コール ■リファラルインセンティブ ■コンディションサーベイ ■フリードリンク ■セルフメディケーション ■永年勤続表彰制度 ■出産・結婚お祝い金(一時金) |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■夏期休暇(3日)、年末年始休暇、特別休暇、代休 ■有給休暇:10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:1年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya/Blender/3ds Max など)の使用経験 ・ZBrush、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ※歓迎条件は職務内容欄に記載しています |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社テンダゲームス |
|---|---|
| 所在地 | 〒171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWorkメトロポリタンプラザビル内 |
| 事業内容 | ■事業内容: ・ゲームの企画・開発・運営 ・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ・ゲーミフィケーション・マーケティング支援に関わるコンテンツ制作・その他Webコンテンツ制作 ・ゲームプラットフォームの運営・コンサルティング ・IP(知的財産)を活用したプロデュース・コンサルティング ・Web3技術を活用した企画・コンサルティング ■テンダグループ会社概要: 弊社は1995年の設立以来、SI事業を中心に1,000件以上の開発実績を積み重ね、IT領域における確かな技術力とノウハウを培ってきました。法人向け自社プロダクトの開発、Microsoftソリューションの提供、DXコンサルティング、SESなど、多角的に事業を展開しています。AIやRPA、ノーコード/ローコードツールなどを積極的に取り入れ、お客様のDX推進をワンストップでサポートしています。2021年の新規上場を契機に、既存事業の成長と並行して積極的なM&A戦略を推進。新たにグループに加わった企業とともに、事業領域はさらに拡大しています。 現在は、企業のデジタル変革を支援する『DXソリューション事業』、業務効率化・課題解決を推進する『Techwiseコンサルティング事業』、エンターテインメント領域での価値創出を担う『ゲームコンテンツ事業』を展開。 テンダグループは「人とITで、心豊かな未来をつくる」をミッションに掲げ、 安定した基盤とチャレンジ精神を武器に、さらなる成長を続けています。 テンダゲームスは大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 ■サービス: ●ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ●ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ●IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://tendagames.co.jp/ |
| 設立 | 年2005年3月 |
| 資本金 | 5百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 43名 |
| 平均年齢 | 28歳 |
| 主要取引先 | - |
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