正社員
▍業務内容
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・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成)
・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成
・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー
・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築
・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など)
・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整
▍使用ツール
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デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects
その他実装連携:Unity/GitHub
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | 月給 270,000 円 - ※スキル・ご経験による ※試用期間3カ月 ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内) |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日祝) ・年次有給休暇(法定通り) ・夏季休暇 ・年末年始休業(12月29日~1月3日) ・慶弔休暇 ・子の看護休暇、介護休暇、生理休暇 |
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験のある方 ・UnityでのUI実装の知識・経験 ・デザインシステム設計・構築経験 ・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験 ・ユーザービリティテスト/データ分析に基づくUI改善提案経験 ・マネジメント経験(メンバーの指導育成、予算管理・要員調整など) ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署・職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方 ・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方 ・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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