正社員
リアルタイム通信エンジン「Diarkis」の
クライアントSDK開発および導入支援を担当していただきます。
【具体的な業務】
■クライアントSDK(C++)の開発
■Unreal Engine、Unity などのゲームエンジン向けプラグイン開発
■顧客の持つ課題の整理
■顧客課題に対する解決策の提案
■顧客アプリケーションへDiarkisを組み込む際の開発支援
■マーケティング施策や顧客対応から得られた知見の製品への反映
(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
【開発環境・業務範囲】
■活用中の生成AI:Claude, Claude Code, Gemini, ChatGPT, Github Copliot など
【開発言語】
・C++、C#、スクリプト言語、Python
【開発環境】
・Unreal Engine、Unity
・Visual Studio、Xcode
【対象プラットフォーム】
・Windows、Linux、macOS
・PlayStation 4/PlayStation 5、Nintendo Switch/Nintendo Switch 2、Xbox Series X and Series S
・iOS、Android
・組み込み系
【数十万規模の高速マッチメイキングを実現する「Diarkis」】
当社が開発・提供する「Diarkis」は、オンラインゲームやメタバースなどのリアルタイム通信を支えるソリューションです。数十万を超える高速マッチメイキング処理が可能で、大規模MMOアプリケーションにも対応。分散型サーバーアーキテクチャによる高い耐障害性と、リアルタイム自動スケーリングによる安定稼働を実現しています。マッチメイキングやP2P通信、オブジェクト同期など多彩なモジュールを備え、開発負荷を軽減。バンダイナムコエンターテインメント様やNTTドコモ様をはじめ、数々のタイトルに導入されています。
<導入事例>
・鉄拳8
・プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
・ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
・Holoearth
【柔軟な働き方と充実の福利厚生】
◆残業月10h&フレックスタイム制
◆週2リモートのハイブリッド勤務に対応
◆男性社員の育児休暇取得実績あり
◆ハイスペックゲーミングPC・MacBook(在宅勤務用)を支給
◆部活動制度や勉強会・イベント参加費の補助が充実
◆週1回の英語・日本語の無料レッスンを受講可能
…など、ワークライフバランスを大切にしながら、
スキルアップも後押しする環境が整っています。
ポイント1オンライン通信のインフラを支え、世界へ。 大規模リアルタイム通信の未来を共に創る
マルチプレイゲームの普及、IoTやVR、メタバースの台頭により、
人と人・人とモノがリアルタイムに繋がる時代が到来しています。
しかし、膨大な通信量に耐えうるシステムの構築は、
技術面・コスト面ともにハードルが高く、多くの企業が課題を抱えています。
当社はこの課題に正面から向き合い、
自社プロダクト「Diarkis」を通じて大規模通信基盤を提供。
開発者が制約なくものづくりに集中できる環境を実現し、
その先にいるユーザーへ、かつてない体験を届けることを使命としています。
既成概念にとらわれない革新性、一行のコードにまでこだわる技術力、
そしてクライアントとの真のパートナーシップ。
この3つの価値観を軸に、国内大手企業への支援実績を積み重ね、
近い将来のグローバル展開も見据えて成長を続けています。
そんな当社で、自社サービスを支えるクライアントエンジニアを募集します。
大規模なマッチングやリアルタイム通信を実現する基盤づくりに携わり、
ゲームの仕様に合わせたサーバーのカスタマイズにも挑戦できる環境です。
前例のない領域だからこそ得られる技術と経験を手に、
エンジニアとしてのキャリアを一段引き上げませんか?
ポイント2取材担当者より
リアルタイム通信エンジン『Diarkis』を自社開発する株式会社Diarkis。「鉄拳8」「プロジェクトセカイ」など大型タイトルに導入され、大規模通信の基盤を支える技術力は業界屈指である。分散型アーキテクチャによる耐障害性、リアルタイム自動スケーリングなど、通信の根幹を担う開発に携われる環境は希少だ。Golangを軸にSDK開発から顧客導入支援まで一貫して手がけるため、エンジニアとしての技術的成長は大きい。フレックス制やリモート勤務、残業月10時間程度と働きやすさも整っており、腰を据えて技術を磨ける環境といえるだろう。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > エンジニア(Web、インターネット関連) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > パッケージソフト・ミドルウェア開発 > 開発エンジニア(パッケージソフト) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 ※試用期間中の雇用形態の差異はありません。 |
| 勤務時間 | ★フレックスタイム制 コアタイム:10:30〜15:30 (休憩 1時間) フレキシブルタイム:始業時間帯(8:00〜10:30)/終業時間帯(15:30〜 20:00) 【残業について】 残業は月平均10時間程度です。 【目安残業時間】 10時間以内 |
| 勤務地 | ◆リモート×出社のハイブリッド勤務 (週2日リモート/出社:月・木・金) 【日本橋オフィス】 東京都中央区日本橋富沢町10-14 日本橋BSビル6階 ※(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地 |
| 交通 | 【日本橋オフィス】 ・東京メトロ浅草線「東日本橋駅」より徒歩3分 ・都営新宿線「馬喰横山駅」より徒歩3分 |
| 給与 | 月給35万円~72万円 ※固定残業代(月45時間・9万円~18万円分)を含み、超過分は別途支給します ※試用期間3ヵ月あり。期間中の給与・待遇の差異はありません |
| 待遇・福利厚生 | ◆賞与年2回 ◆給与改定年2回 ◆社会保険完備 ◆通勤手当 ※規定に基づき支給(実費支給) ◆人間ドック補助(年1回/上限5万円) ◆英会話授業(週1回) ◆屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | ◆完全週休2日制(土・日) ◆祝日 ◆年次有給休暇(入社日に2日、入社半年経過後8日付与) ◆夏季休暇(3日) ◆年末年始休暇(3日) ◆慶弔休暇 |
募集背景
マルチプレイゲームやメタバースなど、リアルタイム通信の需要が拡大する中、自社開発の通信エンジン『Diarkis』は大手タイトルへの導入実績を積み重ねてきました。今後のグローバル展開も見据え、開発体制を強化するためサーバーエンジニアを募集します。
| 応募資格 | ◆学歴不問 ◆下記いずれかの実務経験をお持ちの方 ・C++ / C# によるゲーム / アプリ / 組み込み系 の開発経験 ・ミドルウェアベンダーでの開発経験 【歓迎する経験・スキル】 ・Unity or Unreal Engine でのゲームやアプリの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・内製ゲームエンジンの開発経験 ・ネットワークプログラムの開発経験 ・サーバー・クライアントプログラムの開発経験 ・C# などでの GUI ツール開発経験 ・CI/CD (Jenkins, Github Actions)の構築・運用経験 ・PS4/5, Xbox, Switch 等コンソールゲーム機での開発経験 ・言語スキル ビジネス英語 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
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