正社員
リアルタイム通信エンジン「Diarkis」の
サーバ側SDK開発および導入支援を担当します。
■開発業務
・Golangを用いたDiarkisのサーバ側SDK開発
・Diarkisを用いた開発を行うための周辺ツール・サービス開発
■顧客課題への対応
・顧客の持つ課題の整理
・顧客課題に対する解決策の提案
■導入支援
・顧客アプリケーションへDiarkisを組み込む際の開発支援
■プロダクト改善
・マーケティング施策や顧客対応から得られた知見の製品への反映
(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
【開発環境・業務範囲】
■活用中の生成AI:Claude, Claude Code, Gemini, ChatGPT, Github Copliot など
【数十万規模の高速マッチメイキングを実現する「Diarkis」】
当社が開発・提供する「Diarkis」は、オンラインゲームやメタバースなどのリアルタイム通信を支えるソリューションです。数十万を超える高速マッチメイキング処理が可能で、大規模MMOアプリケーションにも対応。分散型サーバーアーキテクチャによる高い耐障害性と、リアルタイム自動スケーリングによる安定稼働を実現しています。マッチメイキングやP2P通信、オブジェクト同期など多彩なモジュールを備え、開発負荷を軽減。バンダイナムコエンターテインメント様やNTTドコモ様をはじめ、数々のタイトルに導入されています。
<導入事例>
・鉄拳8
・プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
・ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
・Holoearth
【柔軟な働き方と充実の福利厚生】
◆残業月10h&フレックスタイム制
◆週2リモートのハイブリッド勤務に対応
◆男性社員の育児休暇取得実績あり
◆ハイスペックゲーミングPC・MacBook(在宅勤務用)を支給
◆部活動制度や勉強会・イベント参加費の補助が充実
◆週1回の英語・日本語の無料レッスンを受講可能
…など、ワークライフバランスを大切にしながら、
スキルアップも後押しする環境が整っています。
ポイント1"つながる"を支えるインフラへ。 大規模リアルタイム通信を実現する自社エンジン開発
マルチプレイゲーム、メタバース、VR、IoT――
オンライン上で人と人・人とモノがリアルタイムにつながり、
双方向通信が当たり前の時代を迎えています。
一方で、膨大な通信量をさばくには
技術面でもコスト面でもハードルが高く、
多くの企業が課題を抱えているのが現状です。
▼私たちが目指すもの
当社は、デジタル空間の通信インフラを担う企業を目指し、
自社開発のリアルタイム通信エンジン『Diarkis』を提供。
10万人以上の同時接続実績を誇り、
大規模マルチプレーヤーシステムの構築を可能にします。
各社が容易に大規模通信に耐えうる設計を実現でき、
ユーザーにはより楽しい体験を届けられる。
ゲーム業界をさらに盛り上げる存在として、
国内大手企業への支援を軸に、グローバル展開も見据えています。
▼サーバーサイドエンジニアを募集
『Diarkis』の強みは、大規模マッチングや
リアルタイム通信の実現に加え、
ゲーム仕様に合わせたサーバーカスタマイズが可能な点。
通信の根幹を支える開発に携わることで、
他では得がたい技術と経験を手にし、
エンジニアとしてのステップアップを実現できます。
通信の未来を一緒につくりませんか?
ポイント2取材担当者より
リアルタイム通信エンジン『Diarkis』を自社開発する株式会社Diarkis。「鉄拳8」「プロジェクトセカイ」など大型タイトルに導入され、大規模通信の基盤を支える技術力は業界屈指である。分散型アーキテクチャによる耐障害性、リアルタイム自動スケーリングなど、通信の根幹を担う開発に携われる環境は希少だ。Golangを軸にSDK開発から顧客導入支援まで一貫して手がけるため、エンジニアとしての技術的成長は大きい。フレックス制やリモート勤務、残業月10時間程度と働きやすさも整っており、腰を据えて技術を磨ける環境といえるだろう。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > エンジニア(Web、インターネット関連) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > アプリケーション設計(web・オープン系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > データベース設計(Web・オープン系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > プログラマ(Web・オープン系) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 ※試用期間中の雇用形態の差異はありません。 |
| 勤務時間 | ★フレックスタイム制 コアタイム:10:30〜15:30 (休憩 1時間) フレキシブルタイム:始業時間帯(8:00〜10:30)/終業時間帯(15:30〜 20:00) 【残業について】 残業は月平均10時間程度です。 【目安残業時間】 10時間以内 |
| 勤務地 | ◆リモート×出社のハイブリッド勤務 (週2日リモート/出社:月・木・金) 【日本橋オフィス】 東京都中央区日本橋富沢町10-14 日本橋BSビル6階 ※(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地 |
| 交通 | 【日本橋オフィス】 ・東京メトロ浅草線「東日本橋駅」より徒歩3分 ・都営新宿線「馬喰横山駅」より徒歩3分 |
| 給与 | 月給35万円~72万円 ※固定残業代(月45時間・9万円~18万円分)を含み、超過分は別途支給します ※試用期間3ヵ月あり。期間中の給与・待遇の差異はありません |
| 待遇・福利厚生 | ◆賞与年2回 ◆給与改定年2回 ◆社会保険完備 ◆通勤手当 ※規定に基づき支給(実費支給) ◆人間ドック補助(年1回/上限5万円) ◆英会話授業(週1回) ◆屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | ◆完全週休2日制(土・日) ◆祝日 ◆年次有給休暇(入社日に2日、入社半年経過後8日付与) ◆夏季休暇(3日) ◆年末年始休暇(3日) ◆慶弔休暇 |
募集背景
マルチプレイゲームやメタバースなど、リアルタイム通信の需要が拡大する中、自社開発の通信エンジン『Diarkis』は大手タイトルへの導入実績を積み重ねてきました。今後のグローバル展開も見据え、開発体制を強化するためサーバーサイドエンジニアを募集します。
| 応募資格 | ◆学歴不問 ◆Golangによるサーバサイドアプリケーションの開発経験 【歓迎する経験・スキル】 ・ミドルウェアベンダーでの開発経験 ・Kubernetes を用いたインフラ開発経験 ・Kubernetes Cluster (GKE, EKS, AKS etc.) の環境構築と運用経験 ・Unity or Unreal Engine と連携するサーバサイドアプリケーションの開発経験 ・PS4/5, Xbox, Switch 等コンソールゲーム機と連携するサーバサイドアプリケーションの開発経験 ・並列分散処理、ネットワークプログラミングに関する経験 ・数万以上の同時アクセスがあるサービスの設計・開発・運用経験 ・スタートアップ企業での勤務経験 ・言語スキル・ビジネス英語 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
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