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正社員
掲載予定期間:2026/4/9(木)〜2026/7/8(水)
ゲームエフェクト/演出担当◆新規モバイルゲームの立ち上げから携わる/リモート併用
■概要
現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの世界観や没入感を高める演出・エフェクト表現に、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。
バトル・スキル・UI等ゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装/カットシーン・スキル演出・UI演出等のモーション・カメラワーク設計/演出クオリティ基準の設定および実装チェックなどをお任せします。
■業務詳細
・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクトの制作
・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理)
・ゲームデザイナー・プランナーと連携した演出仕様の策定および実装
・アーティスト・プログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善
■魅力
新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を演出面から作り上げることができます。開発部門と密に連携しながら、裁量を持って演出設計に取り組める環境です。
■働き方
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中待遇面に差異なし |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:12:00~16:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F 勤務地最寄駅:各線/池袋駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) |
| 交通 | <勤務地補足> 本社、受託先、および自宅 <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 400万円~800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):3,111,992円~6,580,272円 固定残業手当/月:74,000円~118,310円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 333,332円~666,666円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給(上限5万円/月) 社会保険:補足事項なし <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■書籍購入制度 ■e-learning(Schoo/LearnO) ■社外セミナー・勉強会の受講・参加 <その他補足> ■慶弔休暇 ■産前産後休業(取得実績あり) ■育児休業(取得実績あり) ■介護休業(取得実績あり) ■ハイパーメディカル保険(AIG損保) ■従業員持株会 ■慶弔見舞金 ■健康保険組合(関東ITソフトウェア健保)の保養施設 ■服装自由 ■オフピーク通勤 ■リモートワーク制度 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数122日 ■年始休暇(1/1~1/3) ■有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ■ホリディプラス(1年期限の有給6日付与) ■バースディ休暇(誕生月の有給1日取得可) ほか |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲーム会社での演出・エフェクトデザイナーとしての実務経験 ・新規ゲームタイトルの開発に携わった実績(リリースまでの経験があれば尚可) ・Unityを使用したエフェクト・演出制作の実務経験 ・パーティクルシステム・シェーダーを活用したエフェクト制作スキル ※ポートフォリオの提出(制作実績がわかるもの)必須 ■歓迎条件: ・モバイルゲームにおける描画最適化・負荷軽減の対応経験 ・Shader Graph / VFX Graphを活用した制作経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社オルトプラス |
|---|---|
| 所在地 | 〒170-6039 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F |
| 事業内容 | ■事業概要: 当社グループは、『笑顔あふれるセカイを増やす』というパーパス(存在意義)のもと、エンターテインメント&ソリューション事業として、スマートフォン向けアプリを中心としたオンラインゲームの企画・開発・運営を行うゲーム事業、主に法人顧客向けにクライアントが提供しているサービスの開発・運営を行うサービス開発事業、ゲーム会社向けに人材サービス等を提供する技術・人材支援事業を展開しております。 ■企業パーパス:「笑顔あふれるセカイを増やす」…面白いを生み出し、育てていく。スピード感ある開発で、ユーザーに驚きと楽しさを提供することが私たちの使命です。2010年に創業して以来、数多くのタイトルを開発し、10年以上運営が続いたタイトルも手掛けてきました。ソーシャルゲーム開発で培ってきたノウハウを生かし、コンテンツや体験によって、日常に笑顔を増やす会社です。「伊達とノリと酔狂」の精神で、創業当初の情熱を胸に、これからも進化を続けます。 ■開発例: (1)新感覚将棋パズルゲーム『Everybody Shogi(えぶりばでぃ将棋)』が Apple Arcadeにて世界同時配信開始 (2)小説/コミックス累計発行部数300万部超の人気原作 『戦国小町苦労譚』のフルボイス・ヴィジュアルノベルアプリタイトルが 『戦国小町苦労譚 語絵巻 ? カタリエマキ -』に正式決定し、キービジュアル&出演キャストを公開中 (3)新作カードRPGスマートフォン向けタイトル『忘却前夜』が正式サービスを開始 ■登壇/情報発信(直近): ・「CEDEC2025」⇒「運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!」 ・「TiDB GAME DAY 2025」⇒「運用中タイトルでも移行できる!!ゲーム業界初AuroraからTiDBへのゲームデータ移行の舞台裏」 ・技術ブログ⇒「altplus TECH BLOG」をリニューアル公開 |
| 代表者 | 代表取締役:石井 武 |
| URL | https://altplus.co.jp/ |
| 設立 | 年2010年5月 |
| 資本金 | 34百万円 |
| 売上 | 3,300百万円 |
| 従業員数 | 205名 |
| 平均年齢 | 39歳 |
| 主要取引先 | - |
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