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正社員
掲載予定期間:2026/4/9(木)〜2026/7/8(水)
【神奈川・座間市】インダストリアルデザイナー/メダルゲーム◆アイデアスケッチ・立体POPデザインなど
~コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開~
■職務内容:
メダルゲームの意匠制作や商品化に向けた段取りと進行をご担当いただきます。
〇メダルゲーム
外観デザインだけでなくインターフェースや抽選機構の提案など、企画の初期段階から発売までデザインを通じて幅広く開発に関わっていきます。
・企画に基づいたアイデアスケッチ、筐体デザイン提案
・演出、抽選などの機構提案
・モックアップでの検証
・立体POPデザイン
・外部協力会社との交渉や調整
※様々な職種の方と積極的にコミュニケーションをとりながら、チーム一丸となって進める必要がある仕事です。
■当社について:
当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。
アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > イラストレーター クリエイティブ系 > ファッション、インテリア、工業製品関連 > 工業デザイナー、プロダクトデザイナー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~17:45 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京テクニカルセンター 住所:神奈川県座間市東原5丁目1番1号 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 当面なし <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 470万円~700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):277,000円~364,000円 その他固定手当/月:28,000円~33,000円 <月給> 305,000円~397,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験を考慮の上、社内規定により設定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月50,000円まで支給 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■制作インセンティブ(賞与とは別途支給) ■社員表彰制度、社内特別表彰 ■社員持株会制度、財形貯蓄制度 ■各種クラブ |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数127日 夏季休暇、年末年始休暇、育児・介護休暇 ※年間有給取得率平均14.4日 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・インダストリアルデザインに関わる実務経験 3年以上 ・3Dでのデザイン、モデリング、レンダリング作成経験 ※実際の作業ではRhinocerosを使用しますが、他の3Dソフト(Autodesk Alias等)での経験でも可能です ・Photoshop、Illustratorを使用しての画像作成経験 ■歓迎条件: ・アミューズメントゲーム機器デザインの経験 ・板金、樹脂、木工など、多様な素材でのデザイン経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社コナミアーケードゲームス |
|---|---|
| 所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1-11-1 |
| 事業内容 | ■概要: 株式会社コナミアーケードゲームスは、コナミグループにおいてアーケードゲーム事業を専門的に担う中核会社です。 長年にわたり培ってきたアミューズメント分野のノウハウと技術力を強みに、国内外のゲームセンター向けに高品質なアーケードゲームの企画・開発・製造・販売を行っています。 ■主力事業 (1) アーケードゲーム事業 音楽ゲーム、スポーツゲーム、体感型ゲームなど、幅広いジャンルのアーケードゲームを企画・開発・製造・販売しています。 「beatmania IIDX」「SOUND VOLTEX」「jubeat」など、世界的にも高い評価を受けるタイトルを数多く展開し、アーケードゲーム文化の発展を牽引してきました。 また、ネットワークを活用したオンラインサービスとの連携により、プレーヤーのプレイデータ管理やイベント配信など、継続的に楽しめる遊びの提供にも注力しています。 (2) ネットワーク・サービス事業 アーケードゲーム向けのオンライン接続サービスを通じて、ランキング機能、アップデート配信、大会運営などを展開。 ゲームセンターとプレーヤーをつなぐプラットフォームとして、付加価値の高いサービスを提供しています。 これにより、単なる筐体提供にとどまらず、運営効率の向上や集客支援といった側面からもアミューズメント施設をサポートしています。 (3) eスポーツ・イベント展開 アーケードゲームを活用したeスポーツ大会や公式イベントの企画・運営にも積極的に取り組んでいます。 国内外で大会を開催し、競技性の高いアーケードゲームの魅力を発信することで、新たなファン層の開拓やコミュニティ形成を推進しています。 (4) グローバル展開 日本国内にとどまらず、海外市場にもアーケードゲームを展開。 各地域の文化や市場ニーズに合わせたローカライズを行い、コナミブランドのアーケードゲームを世界各国に提供しています。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.konami.com/corporate/kag/ja/ |
| 設立 | 年2025年6月 |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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