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正社員
掲載予定期間:2026/6/8(月)〜2026/9/6(日)
【秋葉原】IP商品化プロデューサー(総合グッズ展開)◆人気グッズメーカーの新規プロジェクト◆
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引多数/年休125日/残業15h】
■業務概要:
日本を代表するホビーメーカーとして、数々のヒットフィギュアを生み出してきた当社。今回、既存のフィギュア企画の枠を超え、版権元様との強固な信頼関係をダイレクトに活かした「フィギュア以外の新しいグッズ企画プロジェクト」を本格始動します。アニメ・ゲーム等のIPの魅力を最大限に引き出し、世の中に新しいムーブメントを巻き起こすコアメンバーを募集します。
・アニメ、ゲーム、コミック等のIPを用いた、フィギュア以外のキャラクターグッズ(アパレル、雑貨、アクセサリー、文具等)の企画・立案
・版権元様(出版社、ゲームメーカー、アニメ制作会社等)への企画提案、リレーション構築、および条件交渉
・製造パートナー企業との仕様打ち合わせ、製造ディレクション
・商品発売に向けたプロモーション企画、およびプロジェクト全体の進行管理
・社内関連各所との連携・調整
※プロジェクトオーナーの役員部長直下で活躍頂くポジションになります
■ミッション:
当社の主力事業であるフィギュア企画(企画部)とは一線を画し、版権元様との距離が最も近いポジションからスタートする新規プロジェクトです。
これまでにビックIPの公式商品をはじめ、フィギュア以外の多様なグッズ企画で確かな実績を積み上げてきました。既存の体制では対応が難しかったスピード感と、版権元様との密な連携を強みに、アパレル、雑貨、その他各
種キャラクターグッズの企画・開発を主導していただきます。製造を担うグループ会社やパートナー企業との強力な製造ラインを背景に、あなたの手で新しいトレンドを創り出してください。
■当社について:
フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。
■マーケット:
国内玩具市場は2021年に過去最高の8,946億円を記録し、当社はキャラクターフィギュア市場で国内シェアNo.1(矢野経済研究所調べ)。巣ごもり需要で市場は拡大し続け、中国市場も2023年に1,500億円規模へ成長見込み。海外でも日本フィギュアの人気は非常に高く、当社も海外展開を強化中です。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 企画、マーケティング、宣伝 > 商品企画・商品開発 営業、事務、企画系 > 総務、人事、法務、知財、広報、IR > 知財、特許 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> ★本社 住所:東京都千代田区外神田3-16-12 アキバCOビル6F 勤務地最寄駅:末広町駅 受動喫煙対策:屋内喫煙可能場所あり 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <勤務地補足> 銀座線末広町駅 徒歩1分/JR線秋葉原駅 徒歩7分 <転勤> 無 |
| 給与 | <予定年収> 500万円~900万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):256,700円~298,500円 固定残業手当/月:76,900円~101,500円(固定残業時間40時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 333,600円~400,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※お持ちの経験やスキル、年齢などを総合的に考慮した上で決定いたします。 ■昇給:年2回(4月、10月) ■賞与:年2回(7月、12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費実費支給(上限:50,000円/月まで) 社会保険:■社会保険完備 <定年> 60歳 <教育制度・資格補助補足> <その他補足> ■社員研修旅行(年1回) ■社内マッサージ ■服装自由 ■出産・育児支援制度あり ■企業型確定拠出年金 ◇部署mission: 時代を超えて人々の心を熱くさせるロボット・メカへの飽くなき情熱を、「独自進化する技術」と「かつてないラインナップ」でカタチにして届けることが使命です。幅広いラインナップの魅力を多角的にプロデュースし、ユーザーの「これが欲しかった!」という感動を世界規模で最大化させる手応えを実感できます。 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年間休日125日※前年度実績 完全週休2日制(土日祝)※社内イベント等で出勤した場合は振替休日を取得して頂きます。 夏季休暇・年末年始休暇・慶弔休暇・バースデー休暇 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・エンタメ業界(アニメ・ゲーム・玩具・グッズ等)での企画、または版権交渉・営業のご経験 ・商品化権の扱いに関する基礎的な知識・実務経験 ■歓迎条件: ・フィギュア以外のキャラクターグッズ(アパレル、生活雑貨、文具等)の企画・開発経験 ・新規プロジェクトや立ち上げフェーズでの業務経験 ☆業務はライセンス部メンバーと連携して行って頂く予定ですがレポートラインとしては役員直下となる予定です。 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社グッドスマイルカンパニー |
|---|---|
| 所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田3-16-12 アキバCOビル8F |
| 事業内容 | ■事業内容: ・玩具・フィギュア・グッズの企画、開発、製造、販売、宣伝・販売コンサルティング、業務代行 ・玩具・フィギュア・グッズのパッケージ・広告デザイン、Webデザイン請負業務 ・ゲームの企画・開発・運営 ・アニメーションの企画・製作・プロデュース ・映像・音楽の企画、制作 ・モータースポーツ事業 ・投資支援 ・飲食店経営 ■特徴: 当社は主にフィギュアやグッズの企画・制作・製造・販売を行っており、様々な作品のキャラクターを商品化しております。 現在は上記業務内容に加え、アニメ制作、ゲーム開発、モータースポーツ事業など、各関連会社と協力し、さまざまな事業展開を積極的に行なっています。 設立以来、クリエイターを応援し、支えながら、日本のポップカルチャーを世界中に拡大し、業界を刺激し続けることをミッションとして参りました。 昨今では中国やアメリカに現地法人を設立し、さらに好調に勢いを伸ばしております。 ■主要取引先: 株式会社アニプレックス / アマゾンドットコム インターナショナル / 株式会社KADOKAWA / クリプトン・フューチャー・メディ ア株式会社 /株式会社講談社 / 株式会社集英社 / 株式会社社学館集英社プロダクション / 株式会社申華ジャパン / 株式会社ニトロプラス / 任天堂株式会社 / 有限会社ノーツ / 株式会社ビリビリ / 株式会社ブシロード / 宮沢模型株式会社 / 株式会社Yoster / Blizzard Entertainment, Inc. (50音順、アルファベット順、敬称) ■主要関連会社: 株式会社 グッドスマイルロジスティクス&ソリューションズ/株式会社グッドスマイルフィルム/株式会社グッドスマイルパートナーズ/株式会社ジュウロクホウイ/株式会社ウルトラスーパーピクチャーズ/GOODSMILE SHANGHAI, LTD./Ultra Tokyo Connection, LLC/GOODSMILE ARTS SHANGHAI, LTD./GOOD SMILE CONNECT, Inc. |
| 代表者 | - |
| URL | https://corporate.goodsmile.com/ja/ |
| 設立 | 年2001年5月 |
| 資本金 | 3百万円 |
| 売上 | 61,200百万円 |
| 従業員数 | 197名 |
| 平均年齢 | 35歳 |
| 主要取引先 | - |
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