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正社員
【職務概要】
同社のIPライセンス部門にて、アニメや映画、実写ドラマなどの映像化ビジネスを通した同社コンテンツIPの価値最大化業務をお任せします。
【職務詳細】
・映像化ライセンス営業:同社が保有するアニメや実写の版権を、国内をはじめアジアや欧米などの国内外の映像制作会社へライセンスアウトするための営業活動を推進します。
・商品化展開の企画:映像化に伴う周辺ビジネスの拡大を目指し、関連グッズやタイアップなどの各種商品化展開の企画・立案および実行を行います。
・契約交渉および締結:国内外のパートナー企業との間で、ライセンス許諾やビジネススキーム、ロイヤリティに関する契約交渉を主導し、法的なリスクを排しながら契約締結まで進めます。
・プロモーション施策の実行:映像化された作品の認知度向上や市場への浸透を図るため、パブリシティ活動やプロモーション施策の企画・実行を担います。
・ステークホルダーとの調整:映像制作会社や映像制作委員会に出資している各出資者との間に立ち、プロジェクトが円滑に進行するための各種利害調整やリレーション構築を行います。
・組織強化への貢献:拡大する映像ビジネスにおいて推進力をもってプロジェクトをリードするだけでなく、次世代の映像ビジネスを担うチームビルディングにも深く関与します。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 営業、代理店営業、渉外 > 営業、企画営業(法人) 営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 事業企画、事業統括 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 みなとみらい線「みなとみらい」駅徒歩すぐ 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:450万~780万円 月給制:月額305000円 賞与:年2回(6月・12月) 昇給:年1回(4月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(6ヶ月) ■福利厚生: 各種社会保険完備、通勤交通費支給、従業員持株会制度、育児休業制度、介護休業制度、伊豆保養所、社宅・独身寮、ストックオプション、時間外勤務手当 ■勤務時間:9:30~18:00(実労働7.5時間/1日) 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝祭日、夏季休暇、年末年始休暇、その他:有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、リフレッシュ休暇 |
| 応募資格 | 【必須】 ・ライセンス契約に関する知識をお持ちで、映像化ビジネスに活用できる方 ・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 ・IPビジネスにおける監修業務への理解と知識 【尚可】 ・アニメ、映画製作委員会関連の業務経験 ・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律に関わる実務経験 ・ライセンスアウト/イン業務経験 ・ビジネスレベルの英語(TOEIC700以上) |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| 所在地 | 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 |
| 事業内容 | ■概要: 2009年4月1日にコーエーとテクモが経営統合し、コーエーテクモグループが発足。「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発する企業グループです。「創造と貢献」の精神のもと、人々の心を豊かにする「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指しています。当社は、国内グループ会社9社、海外グループ会社7社のグループ管理・システム統括を担い、人事、総務、財務経理、法務、秘書など、グループ全体を統括する管理部門が集結しています。 ■特徴・魅力 「真・三國無双」や「真・戦国無双」「三國志」「無双OROCHI」「DEAD OR ALIVE」「ルルアのアトリエ」「信長の野望」「仁王」「金色のコルダ」等の多くのヒットタイトルを複数手掛け、国内外において多くのファンを有し市場から高い評価を得ています。オンラインやスマートフォン向けコンテンツの領域に関して、自社ゲームポータルや他社に先駆けて市場へコンテンツ投入を行う等、積極的な事業姿勢となります。また、欧米やアジアを中心に海外市場の売り上げも堅調に拡大しており、積極的なグローバル戦略を手掛けています。 ■グループ全体の企業価値を最大化させる経営戦略 1)コンテンツ・クリエイション戦略 ・グループの企画開発力を結集し、新しい柱となるゲームを創造 ・開発リーダーを増強し、タイトルラインナップを拡充 ・各顧客層に向けた新タイトル創造、マルチプラットフォーム化により多様化するお客様ニーズへの対応 2)コンテンツ・エキスパンション戦略 ・コンテンツを多様な領域へ展開し、コンテンツの持つ価値を最大化 ・オンラインコミュニティを通じ、コンテンツサービス収益を拡大 ・メディアミックス、コラボレーションを積極的に活用し、事業拡張及び新市場を開拓 3)グローバル・ロジスティックス戦略 ・地域別タイトル戦略により顧客基盤を拡大し、世界におけるブランドの確立 ・海外拠点を育成・強化し、企画開発、販売、マーケティングの品質を向上 ・人材と経営のグローバル化を通じ、東西文化の融合を推進 |
| 代表者 | 襟川 陽一 |
| URL | http://www.koeitecmo.co.jp/ |
| 設立 | 年2009年4月 |
| 資本金 | 15,000百万円 |
| 売上 | 88,393百万円 |
| 従業員数 | 2,684名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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