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正社員
【職務概要】
同社はデベロッパー兼パブリッシャーとして、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルおよびオリジナルタイトルをグローバルに複数並行展開しています。担当タイトルの企画・開発・運営を一気通貫でリードし、商業的成功に最終責任を負うプロデューサー職です。
【職務詳細】
■ステークホルダーマネジメント:
経営層、IPホルダー、協業先、チームメンバー、ユーザーに対する最終的な説明責任・交渉責任を担う。
■事業責任(P/L):
予算・売上・利益・投資回収に対する最終責任を持ち、タイトルの商業的成功の意思決定者となる。
■プロダクトビジョン責任:
「何を、誰に、なぜ届けるか」を定義する。コンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケが同じ北極星を見て動ける状態をつくる。
■投資配分責任:
人員規模・外注予算・マーケ予算・IPライセンス費等のリソース配分を決定し、人員体制(アロケーション)を設計する。
■プロジェクト目標・ロードマップ責任:
達成すべきKPI目標・重点課題・投資方針・制約条件を定め、リリース時期、運営フェーズの大方針、major updateの戦略を決定。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:500万~800万円 月給制:月額416700円 賞与:年2回 昇給:年2回 ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度 ■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間) (コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土、日)祝、年末年始、年次有給休暇(入社月に応じて入社時最大10日、次年度以降16日~25日)(年間125日程度) |
| 応募資格 | 【必須】 ・モバイル/ソーシャルゲームにおいて、P/L(予算・売上・利益・投資回収)に責任を持って事業運営・プロデュースした経験 ・IPタイトルの開発・運営経験、およびIPホルダー(版元)との監修・折衝・契約交渉の実務経験 ・タイトルの企画→開発→運営を一気通貫でリードし、意思決定してきた経験 ・プロダクトのコンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケを同一目標に束ねた経験 ・経営層・協業先・チームに対する説明責任と交渉責任を担った経験 ・KPI目標の設計と、データに基づく投資配分・意思決定の経験 【尚可】 ・新規タイトルの立ち上げ(0→1)から大型運営まで、フルライフサイクルを通貫した経験 ・グローバル(海外市場向け)タイトルの企画・運営・マーケティングを統括した経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | ワンダープラネット株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F |
| 事業内容 | ■事業内容: 同社の事業内容は、モバイルゲーム事業で、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームなどのコンテンツをを提供する名古屋発ITベンチャー企業です。 同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。2025年には10周年を迎え、日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、長期運営をしています。 ■社名の由来: Worldwide , Nagoya , Developer , Play , Amazing , Networkを組み合わせた造語 “世界中へ、名古屋から生まれた開発チームが、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げてゆく。” ■Mission: 楽しいね!を、世界中の日常へ。 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。 短い文章の中に4つの意味があり、「楽しい」がゲーム・エンターテインメント、そこに「ね!」が付くことによって、それを友だちや家族と共有し、それらを日本だけではなく「世界中」へグローバル展開し、「日常」つまり365日、毎日楽しく遊んでいただけるものをご提供したいという思いが込められています。 |
| 代表者 | 常川 友樹 |
| URL | http://wonderpla.net/ |
| 設立 | 年2012年9月 |
| 資本金 | 1,758百万円 |
| 売上 | 3,422百万円 |
| 従業員数 | 143名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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