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契約社員
掲載予定期間:2026/7/9(木)〜2026/10/7(水)
【ゲームの2Dデザイナー】メインビジュアル・コンセプトアート策定等/自社タイトルの立ち上げから関与◎
□■複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集/「宇宙一のエンターテインメント企業」を目指し、ゲーム開発や映像制作、自社コンテンツ企画まで幅広く手がけるクリエイティブ集団■□
■業務概要:
新規自社ゲームタイトルの基盤設計から実装および開発リードをお任せします。
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せすることを想定しているポジションです。
■業務詳細:
◇メインビジュアル・コンセプトアートの策定
ゲームの世界観、キャラクター、背景、モンスター、メカニック、プロップ(小物)などの基盤となるデザインの考案・アートディレクション
◇クオリティコントロールおよびレギュレーション作成
作品全体のビジュアルクオリティの担保、世界観の統一、デザインラインの定義
◇開発初期からのコアコミット
企画初期段階から、プロデューサーやプランナーと密に連携し、ビジュアル面からのゲームの魅力づけ・提案
■魅力:
◎決まった枠にはまるのではなく、自身のアイデアやデザインセンスでゲームの「顔」をゼロから創り上げることができる
◎キャラクターからメカ、背景まで幅広いジャンルのアセットに横断的に関わり、表現の幅を広げることができる
◎今後の会社の「核」となる重要プロジェクトの立ち上げに、初期フェーズから深く関わることができる
◎意思決定が早く、自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映できる
■チーム構成:
部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名
■募集背景:
さらなる飛躍を目指すため、新規ゲーム開発を今後の会社経営を支える大きな核(柱)の一つに据え、既存事業の拡大と並行ながら、全社を挙げて注力していきたいと考えています。
そこで、この重要なマイルストーンとなる新規プロジェクトを牽引していただけるリーダーを募集いたします。
■当社の強み/展望:
~自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する~
宇宙一のエンターテインメントを目指し起業した会社です。
創業以来、ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねた結果、ハイクオリティが評価され、ゲームエフェクト業界で指折りの地位を確立しています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > アートディレクター クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年3ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 ※正社員登用前提の採用となります。 <試用期間> 3ヶ月 契約の更新:有(業務習熟度・勤務実績等に応じ更新) 更新上限:有 通算契約期間上限1年0ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 上野分室 住所:東京都台東区東上野3-37-6 三翠ビル4F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 470万円~680万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):283,540円~405,060円 固定残業手当/月:66,460円~94,940円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 350,000円~500,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験・スキル等を考慮した上で決定いたします。 ■昇給:年2回 ■賞与:年1回(決算賞与) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 家族手当:子育て手当:18歳未満の子一人につき1万円/月 社会保険:補足事項なし 退職金制度:在籍3年以上の方が対象 <定年> 60歳 <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> ■OJT ■外部セミナー受講(費用は会社が全額負担) |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数129日 夏季休暇、年末年始休暇、誕生日休暇、慶弔休暇、有給休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Unreal EngineやUnityを使ったゲーム開発経験 ・業界経験5年以上、かつゲーム開発経験3年以上 ・世界観、キャラ絵、背景絵、モンスター、プロップ等のデザイン実務経験 ・UIとゲーム画面に合わせたデザイン実務経験 ・0ベースからの開発、または大規模アップデートの開発に携わった経験 ・「会社の核となる事業を自分たちが創る」というマインドに共感できる方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 所在地 | 〒270-0034 千葉県松戸市新松戸7-178 ルミネオータム508 |
| 事業内容 | ■企業概要: 当社は、ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)・遊技機映像制作をメイン事業としている会社です。 受託するゲームタイトルは家庭用ゲーム機向けタイトルからモバイルゲームまで、数々の案件を取り扱っております。 今後、さらなる人員の拡大を見据えており、自社開発にもより積極的に取り組む予定です。 ■事業内容: ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発 ■ビジョン、特徴: 当社は、ゲームの開発はもちろんのこと、あらゆる分野に挑戦をし続けていきます。日々の生活の中でふと面白いアイデアが考え付いたら皆で議論し、何事にも全力で取り組んでいく姿勢で具現化・発信していきます。 私たちは挑戦し続けることで成長し、宇宙中の人たちを楽しませるエンターテイメント企業でありたいと考えております。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://astropro.co.jp/ |
| 設立 | 年2020年4月 |
| 資本金 | 1百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 117名 |
| 平均年齢 | 29歳 |
| 主要取引先 | - |
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