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正社員
【職務概要】
シニア海外ゲームマーケターとして、自社ゲームタイトルの海外展開を主導していただきます。
各地域のユーザー最大化に向けた市場戦略の設計から実行までを一気通貫で担い、グローバルでのタイトル成長を牽引いただくポジションです。
【職務詳細】
・自社ゲームタイトルの海外マーケティング戦略の設計
・自社ゲームタイトルの海外マーケティング戦略の実行
・各地域(北米/アジア/欧州等)の市場特性に応じたユーザー獲得・最大化施策の立案・運用
・海外向けデジタル広告・プロモーションの企画・運用・最適化
・現地パートナー、代理店、媒体との折衝・連携
・KPI設計、効果測定、PDCA運用
・海外拠点・現地スタッフとの連携、ローカライズ方針の調整
・予算管理、レポーティング
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 企画、マーケティング、宣伝 > 販促企画、プロモーション、営業企画 営業、事務、企画系 > 企画、マーケティング、宣伝 > 企画、マーケティング、宣伝職(その他) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号 ThinkPark Tower 19階 JR山手線「大崎」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 700万円~900万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:700万~1000万円 月給制:月額478000円 賞与:年2回(6月・12月) 昇給:年1回(5月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 交通費支給(出社日数分)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル、社内カフェ、社内マッサージ ■勤務時間:9時30分~18時30分 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇 |
| 応募資格 | 【必須】 ・モバイルゲームの海外マーケティングの実務経験(シニアクラス/目安5年以上) ・各地域のユーザー獲得・最大化に向けた戦略設計と実行の経験 ・現地代理店・媒体とのリレーション構築・マネジメント経験 ・KPI設計と数値分析に基づく改善の実務経験 ・ビジネスレベル以上の英語力(海外パートナー・拠点との折衝・実務遂行が可能なレベル) 【尚可】 ・複数地域(北米/アジア/欧州等)での海外マーケティング経験 ・デジタル広告(運用型広告各種)の運用経験 ・英語以外の言語能力(中国語等) ・グローバルタイトルのローンチ/運用フェーズ双方の経験 ・チームマネジメントまたはメンバー育成の経験 ・discordなどのコミュニティマネジメントの経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 所在地 | 〒141-6019 東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F |
| 事業内容 | 2001年に設立し、ゲーム事業/メディア事業/出版・映像事業を手掛ける総合エンタメ企業です。 事業の主軸となるゲーム事業では多数の有名タイトルを大手企業と共同開発してきました。今後は世界に向け自社IPを創っていくことを目標としており、web3やNFT領域での事業展開も行っています。 ■ミッション:with entertainment ~人々の期待を超える~ 人々の期待を超えるサービスを産み続ける。 ドリコムは発明を産み続ける会社として、今までも、今も、これからも、人々の生活を変えるような、世の中をもっとHappyにできるような、社会の課題を解決できるような新しいものづくりにチャレンジをし続けます。 ドリコムが新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。 with entertainmentは、ドリコムが創り出すものにはすべて、 それはサービスだけでなく、会社の活動全てを通して、そうした気持ちを持って取り組んでいくという企業理念です。 ■ビジョン:発明を産み続ける 発明とは「今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けること」 ユーザーとはBtoCサービスのCだけに限らず、私たちが価値を創造し、体験を届ける法人や、ドリコムで働く人たちもユーザーである。 サービスにおいては事業化前の0から1を産んだところは「発明の種」段階、事業規模が大きくなり、ビジネスとして成功して初めて「発明」と呼べる段階になる。 すべての「発明の種」が「発明」段階までいくということでは決してなく、多くの「発明の種」の中からやっと「発明」が産まれてくるものであり、そのために多くの挑戦が必要となるし、それを支える利益基盤、財務基盤が必要である。 ■連結子会社 株式会社ハッピーホッピーハッピー 株式会社ドリアップ 株式会社スタジオレックス 株式会社BlasTrain |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| URL | http://www.drecom.co.jp |
| 設立 | 年2001年11月 |
| 資本金 | 1,842百万円 |
| 売上 | 9,779百万円 |
| 従業員数 | 369名 |
| 平均年齢 | 36.4歳 |
| 主要取引先 | - |
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