正社員
掲載予定期間:2026/8/3(月)〜2026/11/1(日)
【東京】クライアントエンジニア(スペシャリスト)◆大型タイトル多数/プライム上場・海外展開/週4在宅
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/174の国と地域で配信・大型タイトル多数/東証プライム上場企業の安定基盤】
■業務概要:
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
■主な業務内容:
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
・画面のデザインに合わせたUIの実装
・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
・パフォーマンスチューニング など
■開発環境:
・ゲームエンジン:Unity
・言語:C#
■魅力ポイント
・世界中のユーザーに向けたゲームタイトル開発に携われる環境
・エンジニアの担当領域を限定せず、企画やサーバーサイドなど幅広い領域への挑戦を歓迎する社風
・技術選定や改善提案など、個々の意見を発信しやすい開発文化
・業界トップクラスの技術力を持つエンジニアと切磋琢磨できる環境
・年収700万円~1,400万円のレンジで、経験・技術力を正当に評価
■ミッション:
~世界と自分をワクワクさせろ~
KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。
1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい
事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。
2)自分たちもワクワクしていたい
作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 管理監督者 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <標準的な勤務時間帯> 9:30~18:30 時間外労働有無:無 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー22F 勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(週4日リモート・在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 700万円~1,400万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):306,000円~806,000円 その他固定手当/月:210,000円 <月給> 516,000円~1,016,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 無 <給与補足> ※給与詳細は経験や能力、前職給与を考慮し、ご相談の上で決定 ■昇給:年1回 ■賞与:年2回 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費全額支給 社会保険:関東ITソフトウェア健康保険組合加入 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJTによる指導により実際の業務の流れに沿っておこないます。業務に携わりながらリアルタイムで指導・フォローしていきます。 <その他補足> ■懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) ■制度:確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ■歓迎条件: ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | KLab株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒106-6122 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー22F |
| 事業内容 | KLabは社会に感動と喜びを与えるような、サービス・技術を創造しており、東証プライム上場のエンターテインメント企業です。 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を主力事業とし、日本のみならず欧米・アジア・中東・南米など世界各地域へサービスを展開しています。 自己資本比率約80%の健全な財務基盤を有しており、既存事業の強化に加え、新規事業への投資も推進しています。 2026年12月期第2四半期は前年同期比57%超の増収を達成し、営業利益も黒字転換するなど、収益強化が進んでいます。 ゲーム事業に加え、IPを活用した周辺事業やWeb3などの新規領域への投資も推進しており、既存事業の強化と新たな成長機会の創出を両立しています。 |
| 代表者 | - |
| URL | http://www.klab.com/jp/ |
| 設立 | 年2000年8月 |
| 資本金 | 9,345百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 295名 |
| 平均年齢 | 39歳 |
| 主要取引先 | - |
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