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契約社員
掲載予定期間:2026/9/14(月)〜2026/12/6(日)
【大阪】ライティングアーティスト/ゲームエンジンで光・影・色味調整◆有名ゲームタイトル多数輩出企業
【業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業/くるみん認定企業/働きやすさ抜群◎】
■業務内容
ゲームエンジンでのライティングやポストプロセス業務を行っていただきます。
■当社の福利厚生:
社員を大切にしたいという思いから、福利厚生や働き方改善には特に力を入れています。産休育休取得実績も多数あり、2024年にはくるみん認定も取得しております。ご自身のライフステージに合わせた働き方ができるように会社の制度を整えています。
■当社について:
全世界で多くのユーザーに楽しまれているスマートフォン向けゲームをはじめ、家庭用ゲーム機向けのハイエンドゲームなど、数多くのタイトルを開発してきたゲーム開発会社です。著名なゲームクリエイターが設立したディンプスは、設立当初から数多くのゲームメーカーの制作パートナーとして実績を重ねてきました。現在では複数の有名企業が株主として名を連ねるなど、業界内外から高い評価を得ています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > アートディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年3ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 <試用期間> 2ヶ月 ■試用期間中の勤務条件変更無し ※原則入社時は正社員登用前提の期間雇用社員となります。平均的な正社員登用までの期間は7カ月程度です。 ※正社員登用時は、期間雇用であった期間を考慮し正社員での試用期間を短縮、または設けない場合があります。 契約の更新:有(クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは契約社員として入社いただきます。) 更新上限:無 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:00~15:00 フレキシブルタイム:8:00~10:00、15:00~19:45 休憩時間:60分(12:30~13:30) 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~18:45 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:大阪府豊中市新千里西町1-1-8 第一火災千里中央ビル8F 勤務地最寄駅:北大阪急行線/千里中央駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 450万円~700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):300,000円~466,666円 <月給> 300,000円~466,666円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 ※年収には業績に応じて支給される一時金1カ月分および月20時間分の時間外勤務手当を含む 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:実費支給 家族手当:子ども手当(18歳未満の子1人につき月額5千円) 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 65歳 <教育制度・資格補助補足> ■OJT中心です。 <その他補足> ・産前産後、育児休業制度 ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ・確定拠出年金制度 ・慶弔見舞金制度 ・介護休業制度 ・社員持株会制度 ・同好会支援制度 ・EAP制度(産業医・保健師面談) ・忘年会/新年会補助 ・Dimps Future Investment(インセンティブ制度) ・ガンバ大阪戦(VIP-Roomご招待や観戦チケット配布) ・入社時に遠方より転居が必要な方は補助制度あり ・財形貯蓄制度 ・人間ドック受診制度 ・在宅勤務手当 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇(有給休暇計画付与制度、有給休暇取得奨励日あり)、慶弔休暇、特別休暇、リフレッシュ休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・オフラインレンダリングも含め、3DCG制作におけるライティングの実務経験 ・Unreal EngineやUnityを使用したライティング及びシェーダー調整の経験 ・Mayaを使用した基本的な3DCG制作のスキル ・PBRの基礎的な知識 ■歓迎条件: 下記のいずれかにあてはまる方 ・映像制作におけるレンダリング、ライティング、コンポジット等の経験 ・カラーマネジメントに関する知識 ・制作や開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ディンプス |
|---|---|
| 所在地 | 〒560-0083 大阪府豊中市新千里西町1-1-8 第一火災千里中央ビル8F |
| 事業内容 | ■事業内容: (1)業務用及び家庭用コンピュータビデオゲーム、ソフトウェアの研究・開発 (2)マルチメディアコンテンツの研究・開発 (3)コンピュータ及びその他関係機器による情報処理・提供サービス ■同社の特徴: ・かつてスパルタンXなどの硬派なアクションゲーム、そして初代ストリートファイターのように対戦格闘ゲームというジャンル自体を生み出してきた西山隆志氏が、ゲームソフト及びデジタルコンテンツの制作を目的として、2000年に設立した会社です。 ・同社はゲームデベロッパーとして企業規模と開発力に定評があり、PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch、PC(Steam)、スマートフォン(iOS/Android)、業務用ゲーム機といった、あらゆるプラットフォームで完成度の高いタイトルを開発してきた実績と、それに対する業界内での高い評価があります。 ・主要株主であり、取引先でもある大手ゲームメーカーのキャラクターを活かしたゲームの開発に高い評価を得ています。主な製品としては「ドラゴンボールゼノバース(PlayStation 4、Xbox One他)」「STREET FIGHTER IV(PlayStation 3、Xbox 360)」、「ドラゴンボールヒーローズ(データカードダス)」「FREEDOM WARS(PlayStation Vita)」などがあります。 ■働く環境: ・繁忙期もありますが、超過勤務の状態が恒常的にならないよう取り組んでおり、全社の平均残業時間は15時間程度です。有給休暇取得率55%ですが、最低でも60%は超えること目指しています。 ・福利厚生…従業員の体調面を非常に大事にする会社で、執行役員にもSE出身がおり現場の気持ちがわかる会社です。経営会議で従業員の労働時間を報告しており、業務改善の指導や労働環境の改善に取り組んでいます。 |
| 代表者 | - |
| URL | http://www.dimps.co.jp/ |
| 設立 | 年2000年3月 |
| 資本金 | 499百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 364名 |
| 平均年齢 | 38歳 |
| 主要取引先 | - |
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