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正社員
【業務内容】
組織を横断し事業支援を行う立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階からメンバーとして参加。
プロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現し、ワールドワイドに円滑にゲームタイトルをリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
■北米や欧州、アジア地域での家庭用ゲームタイトルリリースに向けた、海外支社とのスケジュール調整
■製品をリリースするための商品構成の整理、最適化、仕様や販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応
■プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を活かしたリスク管理、対応策の提案
ほか
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 出版、印刷関連 > 編集、デスク ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > パッケージソフト・ミドルウェア開発 > ローカライズ(パッケージソフト) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 待遇・福利厚生 | 経験・スキルに応じて変動します |
| 休日・休暇 | 完全週休二日(土日) |
| 応募資格 | 【必須要件】 ※以下のすべての経験を有している方 ■ゲーム、アプリ「開発」の実務経験(プロジェクトマネジメントなど、主に進行管理業務) ■英語文章によるコミュニケーション能力(TOEIC 750点以上) ■ビジネスでの日本語使用経験(会議にてファシリテーションが行えるレベル) 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■家庭用ゲームをリリースするための要件整理、マスター提出やデジタルコンテンツの管理など、ゲームタイトルリリースに関する実務経験 ■家庭用ゲームプラットフォームでタイトルをパブリッシュするシステムツールの利用経験 ■TOEIC 800点以上 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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