| 仕事内容 | 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /After effects/word/excel/ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機またはゲーム開発3年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 MAYA などの 3Dツール使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 ■担当業務 ・コンシューマまたはアプリゲームの企画 ・ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ・ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop /word/excel/PowerPoint |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験 ◆尚可 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 沖縄県 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うこと が出来る。 ・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における2Dアートの制作経験 ・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・PBR を用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・ア... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 (1)業務内容に記載のいずれかの開発経験のある方(サウンドデータ作成全般) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・形状作成 ・ジョイント位置策定 ・スキニング ・UV展開 ・テクスチャのカラーマップ作成 ・アルファマップ作成 ※ 1人1案件を担当 ※スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり ※リグはモーションデザイナーが担当 【仕事の魅力】 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数! 【使用ツール】 Maya, |
|---|---|
| 応募資格 | |
| 給与 | 年収 450万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発における ・マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲーム開発に関する幅広い知識 ・プロジェクトマネージメントに関する知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 北海道・東北 | 北海道(224)| 青森県(156)| 岩手県(156)| 宮城県(188)| 秋田県(152)| 山形県(153)| 福島県(150)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(170)| 栃木県(173)| 群馬県(176)| 埼玉県(219)| 千葉県(236)| 東京都(4,168)| 神奈川県(361)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(166)| 山梨県(160)| 長野県(162)| 富山県(154)| 石川県(157)| 福井県(150)| |
| 東海 | 岐阜県(166)| 静岡県(179)| 愛知県(370)| 三重県(158)| |
| 関西 | 滋賀県(166)| 京都府(207)| 大阪府(560)| 兵庫県(191)| 奈良県(158)| 和歌山県(154)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(149)| 島根県(154)| 岡山県(169)| 広島県(194)| 山口県(153)| 徳島県(153)| 香川県(156)| 愛媛県(151)| 高知県(150)| |
| 九州 | 福岡県(327)| 佐賀県(152)| 長崎県(151)| 熊本県(158)| 大分県(151)| 宮崎県(155)| 鹿児島県(152)| 沖縄県(160)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(17)| |