| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 ◆尚可 ・リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 ・キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験 ・コンセプトアートなどの制作経験 ・マネジメント経験 |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | クリエイティブ制作部門での校正業務がメインです。 当社で取り扱っているグラフィック・WEB制作物の校正をご担当いただきます。 ※業務に慣れるまではOJTでの教育環境があるので、ご安心ください。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 校正業務経験が3年以上ある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | クライアントのWEB制作物のディレクションを行う。 常にクライアントと近い関係で業務をして頂きます。 クライアントのオーダーに応えながら、LP・ポータルサイト・バナー制作のディレクションをお任せいたします。 常駐の場合は、常駐ならではの経験をすることが可能です。 楽天にいる一流のデザインディレクターと共に業務することができること、企画会議に入り込んで設計段階から考えることができるため、他社ではで |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・WEB制作案件のディレクション実務経験、制作物の進捗管理経験 ・ワイヤーフレームの作成経験 <スキル> illustrator、Photoshop ◆尚可 ・illustrator、Photoshopの使用経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップをお考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ◆尚可 ・管... |
| 給与 | 年収 500万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | プロダクトマネージャーとしてユーザーに向き合いながら、プロダクト価値の最大化や成長を牽引していただきます。 マーケティング・企画、要件定義・設計、進行管理からリリース後の効果検証、改善まで、プロジェクトの開始から終了までを包括して携わっていただきます。 既存機能だけなく、新機能や新サービスの企画をリードするチャンスのあるポジションです。 【具体的な業務内容】 下記の業務をご経験や適性に合 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webサービス/アプリでのプロダクトマネージャーとしての実務経験1年以上 ・ユーザーの課題やニーズを汲み取り数値を意識した企画提案経験 ・KPIの策定から数値分析など、日々のPDCA運用経験 ◆尚可 ・大規模サイトの運用開発に携わった経験がある方(特に決済が絡... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築 ◆尚可 ・SpriteStudio、F... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記の条件を全て満たしていること ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 ・デザイン及びイラストのディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 ・デザイン及びイラスト品質管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記の条件を全て満たしていること ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・デザイン及びイラストのディレクション経験 ◆尚可 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | スケジュール管理、データ作成、パラメータ設定、レベルデザイン、仕様書作成、スクリプト業務などのゲーム運用業務。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・心身共に健康であること ・一般PC操作経験(インターネット,メール,スプレッドシート) ・基本的なビジネスマナー ・Unity, Githubでの開発経験 ・ゲーム企画、開発、運用経験 ◆尚可 ・新規ゲームタイトルのリリース経験者 ・データ入力業務の経験者 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須条件 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界での5~10人規模のチームの制作進行経験が3年以上 ・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 ・課題解決やフロー構築が行える方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ・3D背景制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームの3D背景制作経験 ◆尚可 ・NPRモデル、日本建築モデルの制作経験 ・アウトソースの管理経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、仕様設計、開発~リリース、 運用を担当していただきます。 ※新規・既存タイトルどちらを担当していただくかは適性をみて判断させていただきます。 主な業務内容は、ユーザーニーズやクライアント(パブリッシャー)ニーズを汲み取り、 ソーシャルゲームのゲームシステムの仕様および施策の設計を行っていただき、 開発から機能リリースまでの進行とな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームシステムの仕様設計経験(2年以上) ・スマホゲームの開発プランナー経験(2年以上) ・スマホゲームの運用プランナー経験(3年以上) ◆尚可 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・論理的思考能力、仮説検証能力 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・イベント企... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
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| 仕事内容 | 一般の女性向けジャンルの漫画編集者として業務を行っていただきます。 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・販促資料の作成 ※漫画の企画立案、クリエイターへの指示出し(メール、電話がメイン)の他、チーム全体の進捗管理もしていただきます。 ※編集一 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記いずれか一つのご経験 ・漫画の編集経験(2年以上/ジャンル不問) ・作家様と複数連絡が可能な方 ◆尚可 ・コミカライズ経験、マネジメント経験をお持ちの方 ・オリジナル漫画の編集経験 ・自身の編集作品にてマネタイズの成功事例があり再現可能な方 ・チームの事も意... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。 ユーザビリティが高く、作品の世界観に沿った表現でユーザーが楽しめるUIデザインを作っていただきます。 ■具体的には ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計 各種グラフィックデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 エンジニアと共同でUnityでのUI実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験 Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 Unityの実務経験 ◆尚可 ゼロベースからの開発経験 UIアニメーションの実務経験 Adobe XDやFigm... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。 ・ゲームコンセプト立案 ・ゲームデザインのドキュメント化 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 北海道・東北 | 北海道(216)| 青森県(138)| 岩手県(142)| 宮城県(175)| 秋田県(142)| 山形県(141)| 福島県(143)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(151)| 栃木県(145)| 群馬県(150)| 埼玉県(188)| 千葉県(215)| 東京都(4,303)| 神奈川県(337)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(152)| 山梨県(142)| 長野県(156)| 富山県(140)| 石川県(148)| 福井県(138)| |
| 東海 | 岐阜県(150)| 静岡県(174)| 愛知県(350)| 三重県(144)| |
| 関西 | 滋賀県(144)| 京都府(178)| 大阪府(545)| 兵庫県(162)| 奈良県(140)| 和歌山県(142)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(136)| 島根県(142)| 岡山県(158)| 広島県(173)| 山口県(141)| 徳島県(141)| 香川県(149)| 愛媛県(140)| 高知県(136)| |
| 九州 | 福岡県(350)| 佐賀県(146)| 長崎県(144)| 熊本県(150)| 大分県(144)| 宮崎県(141)| 鹿児島県(144)| 沖縄県(168)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(18)| |