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7/8更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・125ページ目 4376件

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4376件中 2481~2500件目を表示中

求人の特徴
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  • フレックス勤務
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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ■ 仕事内容 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Ado
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■セクションリードの経験 ■ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験 ■目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ■外注品質管理の経験 ■ノードベース...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
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  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ■Unity / Unreal Engine等のゲームエンジン...
給与
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  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラ
応募資格 【必須要件】 ■クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上 ■Linuxサーバでのサービス環境の設計~構築、運用経験 ■パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験 ■サービス障害時のトラブルシューティング経験 ■運用効率化のためのスクリプト作成...
給与 年収 500万円~1100万円
勤務地 東京都

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  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。 ■職務内容詳細 (1)サウンドディレクション ・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント ・音響演出の考案 ・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定 ・サウンドデータの加工編集 ・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務 ・外部サウンド制作
応募資格 【必須要件】 ■BGMおよび効果音の制作経験5年以上 ■サウンドディレクション(自社・外注問わず)の実務経験 ■DAW、シンセサイザー、波形編集ソフトなどの実務利用経験 ■プロジェクトのタスク管理・スケジュール管理の実務経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■チーム...
給与 年収 500万円~900万円
勤務地 東京都

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  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。 現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフ
応募資格 【必須要件】 ■下記のいずれかの経験 ・Kubernetesの設計や運用経験 ・Linux Kernelの理解 ・サーバアプリケーション開発の実務経験 ・Webサービスのインフラの設計~構築、運用経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■ゲーム業界での就業経験 ■オー...
給与 年収 600万円~1200万円
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仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹
応募資格 【必須要件】 ■ゲームプランナーとしての実務経験 ■他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ■ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■Unity / Unr...
給与 年収 450万円~1100万円
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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 ■業務内容詳細 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かした
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ■新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ■予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■スマートフォン...
給与
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求人の特徴
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  • 残業少ない
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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 「募集背景」 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! 「業務内容」 某GAMEおよびAppStor
応募資格 【必須要件】 ■ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター経験(2年以上かつ3本以上) ■社内外のステークホルダーとの折衝経験 ■ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識と分析の経験 ■パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ■R18ゲームの開...
給与 年収 500万円~1000万円
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  • 学歴不問
仕事内容 「ポジション概要」 グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。 「募集背景」 同社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っていま
応募資格 【必須要件】 ■プロデューサーとして、ゲームやアニメ等のエンタメコンテンツ、サービスのゼロイチでのプロデュース経験がある方 【歓迎要件】 ■ゲームやアニメ、マンガ、同人コンテンツ等 日本の"オタク”文化への興味関心が高い方 ■中華圏・欧米など海外ビジネス経験(中国語・英語...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 「業務内容」 ■要件定義 ■機能仕様作成 ■スケジュール管理 ■開発進行ディレクション/進行管理 ■コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ■KPI分析、改善提案 ■開発、運営での問題解決対応 ■外部折衝 ■社内他部署との連携、調整 メンバー構成  部長:1名  マネージャー:2名  メンバー:メンバー10名
応募資格 【必須要件】 ■ソーシャルゲームにおけるゲーム開発、または運用経験(2年以上) ■パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ■成人向けコンテンツのゲーム開発/運営に抵抗が無い方 【歓迎要件】 ■ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデュー...
給与 年収 450万円~700万円
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仕事内容 「事業概要」 某グループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「某GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ■累計400本超の
応募資格 【必須要件】 ■ソーシャルゲーム事業の開発運営における企画領域でのリード経験(2年以上) ■企画書、仕様書、レベルデザイン、ゲームデザインなど企画の主要制作における実務経験 【歓迎要件】 ■「新規ソーシャルゲーム事業」をプロデューサーやディレクターと連携して立ち上げた経験 ...
給与 年収 600万円~800万円
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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 「募集背景」 社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。 プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。 外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。 「業務内容」 某GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソー
応募資格 【必須要件】 ■10名以上のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(3年以上) ■成人向けコンテンツのゲーム開発/運営に抵抗が無い方 【歓迎要件】 ■30名以上のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(3年以上) ■複数タイトルのプロデュースを同時並行で担当した...
給与 年収 800万円~1500万円
勤務地 東京都

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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。 プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細
応募資格 【必須要件】 ※以下いずれかのご経験 ・エンターテインメント業界におけるプロジェクトマネジメント経験 ・ゲーム業界における進行管理経験(3年以上) 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■家庭用ゲームソフトの開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ■他社IPを活用したプ...
給与
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【業務内容】 既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。 ■ゲームの面白さに責任を持つ ■既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション ■イベントなど各種施策の企画立案 ■KPI分析による課題の発見 / 課題解決 ■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ■社内外各所との折衝交渉 ■PR戦略の立案 / 実施 ■中長期的な運用戦略及び施策スケジュー
応募資格 【必須要件】 ■スマートフォン向けゲームの運用業務の経験(3年以上) ■ディレクターもしくはプランナー(リーダー的立ち位置)の経験 ■メンバーのマネジメント経験 【歓迎要件】 ■スマートフォン向けゲームのリリース初期タイトルにおける運用業務の経験 ■スマートフォン向けゲーム...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 語学力を活かす
  • 育児支援制度
仕事内容 自社が運営する動画配信サービスの改善および新機能の企画・開発管理 ・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション ・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務 -要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど -開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築 -社内関連部署、グループ会社等との調整
応募資格 【必要な経験・資格】以下いずれかの経験 ・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上) ・UI/UXディレクション経験(2年以上) 【あると望ましい経験・資格】 ・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験 ・動画配信事業の実務経験 ・デザインに...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 東京都中央区

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  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 資格取得支援制度
仕事内容 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。 プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UI画面レイアウトやアセ
応募資格 ▼必須スキル/経験 ・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験 ・エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験 ・Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキ...
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勤務地 東京都港区六本木

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仕事内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計〜実現までを担っていただきます。 チームメンバーと緊密に連携しながら、バトル体験の根幹を築くメインバトルプランナーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 ・バトル基礎設計 ・バトルギミックの策定 ・ダメージ計算式の策定 ・PCキャラ性能策
応募資格 ▼必須スキル/経験 ・プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル ・運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため) ・担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験 ・新機能、新ギミッ...
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勤務地 東京都港区六本木

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  • 資格取得支援制度
仕事内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進
応募資格 ▼必須スキル/経験 ・運用プランナー経験(将来的な運用を想定して、機能開発/設計/進行いただくため) ・リードプランナーまたはディレクターとしての実務経験 ・ディレクターの意図を汲み取り、ゲームの仕様策定ができる方 ・担当機能の主導者として、他職種と連携しながら開発を推進し...
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勤務地 東京都港区六本木

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  • 資格取得支援制度
仕事内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、 それに必要なアートアセットの発注と企画提案を行い、高品質なスクリプト演出を実現をしていただきます。 ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと密に連携し、他のスクリプターを牽引しながら、ゲーム開発やクオリティ基準の根幹を築く中心メンバーとしてご活躍いただきたいと考
応募資格 ▼必須スキル/経験 ・IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質なスクリプト演出を実装できるスキル ・スケジュールを遵守し、求められる品質を維持し続けられる進行管理能力および実務経験 ・テキストから必要なアートアセットを考案・発注できる創造力とドキュメンテーション能力...
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勤務地 東京都港区六本木

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仕事内容 【募集背景】 開発本部では、全社的な「エンジニア組織の生産性最大化」と「社員のAIネイティブ化」を掲げ、組織のアップデートを加速させています。この変革を完遂するためには、従来の「研修を提供する人事」の枠を超え、新卒エンジニア個々の能力定義、評価会議への介入、市場価値に基づいた処遇最適化までを一貫して設計・実行していく必要があります。AI時代における新しい「ものづくり」を体現し、次世代のリーダーを
応募資格 ▼必須スキル ・エンジニアとしての実務経験 ・IT/Web業界における、エンジニア組織向けの育成/採用/組織開発等に関わった経験 ▼歓迎スキル ・エンジニア研修の企画・カリキュラム設計経験 ・エンジニア採用に関わった経験 ・技術イベントの登壇経験または技術カンファレン...
給与 年収 750万円~1100万円
勤務地 東京都渋谷区渋谷

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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