| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「Blaz... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) ※東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 着せ替えの新しい可能性を追求する、新規プロジェクトにて、アニメーションデザイナーを募集いたします。 今までのご経験をもとに、新規プロジェクトに挑戦したい方のご応募をお待ちしております! 業務内容 ・キャラクターモーション/アイテムモーションの制作 ・スキルに応じて、スケジュールやメンバー管理・育成等マネジメントも担当いただく可能性があります。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・実務経験不問、新卒・第二新卒可 ・アニメーション制作ツールの使用経験者 ・メッシュ/ボーンの制作に抵抗のない方、もしくは制作経験のある方 ※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、2D又は3Dアニメーションデザインの作品の提出をお願いします (「人が意思をもって動い... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 福岡オフィス 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向け新規ゲームの主にエフェクト制作に携わっていただき、幅広いエフェクトをご作成いただきます。 希望があれば、チーム内でコンペも行っているため、エフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます! 業務内容 ・ゲーム内の「攻撃エフェクト」「サポートエフェクト」などの戦闘におけるエフェクト制作 ・ゲーム内アニメーション演出制作(UIまわり) ・エフェクト内に必要な素材やテクス |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界でのエフェクト制作、もしくはアニメーションの制作経験 ※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、 エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。 【歓迎/尚可】 ・Photoshop、ClipStudioなどグ... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 福岡オフィス 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲーム制作 ・ゲーム全般に関わるグラフィックス描画関連 ・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装 ・トラブル対応サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++を使ってゲーム開発ができる ・フルスクラッチで3Dゲームを作ることができる ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある ・HLSL等でシェーダー制作ができる ◆尚可 ・PBR(物理ベースレンダリング)を理解している ・UEを改造してタイト... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | 完全在宅勤務でゲームプランニング! 弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・企画やコンセ... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上) 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験 ・Unityを利用したゲーム開発経験 ・プログラミング経験 ・2Dイラスト、3Dモ... |
| 給与 | 想定年収:402-804万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 原則として勤務地は「自宅」となります ※屋内原則禁煙 ※東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | パチンコ/パチスロの液晶画面表示用ソフトの企画開発・演出を考案して頂きます。 企画設計〜制作、テストまで開発における一連の工程をお任せ致します。 【設計/企画】 顧客(パチンコ/ハチスロメ... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ●パチンコ/パチスロがお好きで、遊技経験のある方 ●遊技機開発の企画業務の実務経験がある方 【優遇スキル】 ●遊技機の抽選や振分け関連の業務に携わったことがある方 ●遊技機のスペック検討、出玉設計業務の経験が... |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 三重県四日市市 ※三重県四日市市 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
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| 応募資格 | 【必須スキル】 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 【あると望ましいスキル・経験】 ・外注管理... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただ |
|---|---|
| 応募資格 | 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行って頂ける方。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 仕事内容 | ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用 |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・外注管理の実務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル大阪府大阪市北区大深町4-20 グランフロント大阪タワーA グランフロント大阪:屋内原則禁煙(喫煙室あり)大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ■仕事内容: 遊技機の液晶画面内で表現される動画の制作を担当します。 3Dソフトでのモデリング及びアニメーション付けをはじめとし、 AfterEffectsを使った動画の作成、液晶実機に反映され... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ■必須条件:※下記いずれにも当てはまる方 ・遊技機業界(パチンコ、パチスロ)での実務経験がある方 ・After Effectsを使用できる方 ■歓迎条件: ・アニメ撮影経験者 ・UnityやUnreal Engineを触ったことがある方 ・ゲ... |
| 給与 | 想定年収:350-450万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区 ※愛知県名古屋市中区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、演出制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・エフェクト制作 ・アニメーション制作 ・カットイン制作 ・絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション ※こちらの人材は将来的に直接雇用をしたいと考えているポジションのため、 将来的に正社員 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須スキル> ・Photoshopでのビジュアル制作経験(3年以上) ・Unityでの開発フェーズの経験(3年以上) → Unityを用いた演出関連の実装 → アニメーションの知見や経験 ・IPの魅力を活かした物作りの意識 ・第三者への成果物プレゼン資料制作経験 <... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F ※フルリモートワーク可 |
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| 仕事内容 | ▼業務内容 ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。 ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導 ▼この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須スキル ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオ・演出の制作 ◆歓迎スキル ・ロールプレイングゲームにおける、街やクエストの設計経験 ・アニメなどの原作をベースにしたオリジナルシナリオ制作経験 ・Luaなどのスクリプトを使用したゲーム内... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ■喫煙環境について 屋内禁煙(指定喫煙場所あり) |
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| 仕事内容 | 【企業の特色】 同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。 恋愛ゲーム「スタンドマイヒーローズ」「ドラッグ王子とマトリ姫」や育成 ゲーム 「魔法使いの約束」を中心にスマホゲームアプリを開発・運用して いる2014年設立のIT・ゲーム会社です。 ターゲット層の特化及び徹底的な品質へのこだわりにより大規模な広告投資なしでの安定的 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須スキル> ・Spine、anima2D等を利用したゲーム開発経験(ソーシャルゲーム・コンシューマー問わず) ・ボーンアニメーション制作の実務経験2年以上 ・パーツアニメーション経験(年数問わず) ・タイムラインを用いたアニメーション経験(年数問わず) <歓迎スキル>... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 〒108-0073 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階 |
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| 仕事内容 | ・3D背景およびアセットのモデルの制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験がある方 ・Environment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdini、Zbrush、MarvelousDe... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして5年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ・UEでの開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・リアル系表現の... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること ◆尚可 ・3Dエフェクトプログラマーとして業務経験がある(できれば自作システムも作成している) ・UEのNiagar... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトの実務経験がある方 ・UI/2D Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ・UEでの開発経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・UnityやUnreal... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること ◆尚可 ・3Dゲーム製作でサウンドの組み込みや制御をした経験がある ... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験がある方 ・Asset ArtistまたはEnviroment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdi... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・ゲームのイベントシーンやカットシーンの制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したイベントシーン制作の実務経験がある方 ・Cinematic Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・Premiere、AfterEffectを使った映像編集経験 ・ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェ... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 北海道・東北 | 北海道(37)| 青森県(15)| 岩手県(16)| 宮城県(17)| 秋田県(15)| 山形県(17)| 福島県(17)| |
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| 関東 | 茨城県(18)| 栃木県(18)| 群馬県(19)| 埼玉県(21)| 千葉県(23)| 東京都(970)| 神奈川県(41)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(16)| 山梨県(16)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(17)| 福井県(15)| |
| 東海 | 岐阜県(17)| 静岡県(18)| 愛知県(35)| 三重県(19)| |
| 関西 | 滋賀県(17)| 京都府(43)| 大阪府(173)| 兵庫県(18)| 奈良県(17)| 和歌山県(15)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(15)| 島根県(15)| 岡山県(17)| 広島県(19)| 山口県(17)| 徳島県(15)| 香川県(16)| 愛媛県(17)| 高知県(15)| |
| 九州 | 福岡県(30)| 佐賀県(15)| 長崎県(17)| 熊本県(19)| 大分県(15)| 宮崎県(15)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(15)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |