仕事内容 | スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・MMORPGの開発経験 ・ディレクターやリーダーのご経験 【求める人物像】 ・チームプレイを大切にできる方 【募集背景】 事業拡大のための増... |
給与 | 想定年収:300-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都豊島区 ※東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規開発中のタイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバ... |
給与 | 想定年収:300-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都豊島区 ※東京都豊島区 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・IPタイトル担当想定 ・アニメーション用のイラストの作成 (Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず) |
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応募資格 | ◆必須 ・事業会社での経験(商用イラスト制作業務経験) ・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験 ※タッチを合わせた制作が出来る方 ・モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験 ・デッサンが描ける基本的な作画能力 ・Photoshop/ClipStudio... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております |
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応募資格 | ◆必須 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある ◆尚可... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4実務経験半年以上 ・イメージボード作成などした事がある方、出来る方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachi |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ・プ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 などアシスタント業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他 |
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応募資格 | ◆必須 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーシ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。 (Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・ハイエンド向け背景のアセット制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・背景アセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム背景の制作経験(5年以上) ・コンソール・PCゲームでのCG映像背景の制作経験者 ・Maya(またはその他のDCCツールに熟練しておりMayaが習得できる方) ・Substance Painterに熟練している ・外注管理の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。 メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。 ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・3D背景制作業務 ・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など) |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトル(PS4,5やXboxOne,Series)の開発経験 ・企画内容を理解し、それに基づいた世界観設定を考えてコンセプトイメージが描ける ・コミュニケーション力の高い方 ◆尚可 ・パートリーダー経... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・3Dキャラクター制作業務(人型、乗り物など) ・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など) |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya,Substanceツールの実務経験者 ・PS4、Xboxoneなどハイエンドタイトルの開発経験者 ・リアル、デフォルメ問わず、キャラクターを0からデザインできる人 ・パートリーダー経験者 ・コミュニケーション力の高い人 ・最新技術やトレンドに興味があり、... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。 テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いた |
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応募資格 | ◆必須 ・製品モニタリングやゲームバランス改善に関する業務経験 ・RedmineやJIRAなどのBTSの使用経験 ・JSTQB Foundation Level相当のソフトウェアテスト知識 ・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援経験 ◆尚可 ・ゲームが好き... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区青葉台三丁目 |
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仕事内容 | (1)ゲーム制作関連の授業…ゲームプログラミングやゲームエンジン、ゲーム企画などの授業です。 1クラスは30人ほどで、1コマ90分です。 (2)学生指導・就職指導…クラス担任として学生をフォローします。 (3)学校催事のサポート業務…学校行事として宿泊研修の引率など。 ■業務の特徴: これまでのゲーム業界で経験したことをダイレクトに学生に伝えることができます。 また、「コンテストで入賞した |
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応募資格 | ◆必須 ・大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 ・ゲーム業界の経験 ・ゲームプログラミングのスキル ◆尚可 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・C、C++、C#のスキル ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンによるゲーム開発経験 ・モバイル系... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市浪速区 |
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仕事内容 | (1)ゲーム制作関連の授業…ゲームプログラミングやゲームエンジン、ゲーム企画などの授業です。 1クラスは30人ほどで、1コマ90分です。 (2)学生指導・就職指導…クラス担任として学生をフォローします。 (3)学校催事のサポート業務…学校行事として宿泊研修の引率など。 ■業務の特徴: これまでのゲーム業界で経験したことをダイレクトに学生に伝えることができます。 また、「コンテストで入賞した |
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応募資格 | ◆必須 ・大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 ※指導経験は一切不問です※ ・ゲーム業界の経験 ・ゲームプログラミングのスキル ◆尚可 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・C、C++、C#のスキル ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンによる... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 兵庫県姫路市 |
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仕事内容 | ・CG、ゲーム、Webデザイナーなどの制作などの授業(1コマ90分) ・担任業務:1クラス20名程を担任。 (学生指導・就職相談等) ・学生の特長:高校卒業後、専門学生として入学してくる方が対象です。 (大人しい印象の方が多いです。 ) ・体験入学など、学生募集に伴う行事対応等 ■授業:1コマ90分の授業を1日平均3コマ程度。 担当科目はご経験によって決定します。 授業は20名程度を対象に行いま |
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応募資格 | ◆必須 ・大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 ・ゲームプログラミング経験のある方 ・CG制作経験のある方 ◆尚可 ≪ゲーム開発担当≫ ・C、C++、Java、特にC++での開発経験のある方 ≪CG担当≫ ・Softimage、Maya、3dsMax等の実務経験... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 兵庫県姫路市 |
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北海道・東北 | 北海道(41)| 青森県(23)| 岩手県(24)| 宮城県(26)| 秋田県(23)| 山形県(24)| 福島県(24)| |
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関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(37)| 千葉県(38)| 東京都(1,238)| 神奈川県(51)| |
北陸・北信越 | 新潟県(22)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(23)| 石川県(24)| 福井県(23)| |
東海 | 岐阜県(26)| 静岡県(26)| 愛知県(57)| 三重県(28)| |
関西 | 滋賀県(26)| 京都府(70)| 大阪府(240)| 兵庫県(27)| 奈良県(26)| 和歌山県(24)| |
中国・四国 | 鳥取県(22)| 島根県(22)| 岡山県(25)| 広島県(25)| 山口県(24)| 徳島県(22)| 香川県(23)| 愛媛県(23)| 高知県(22)| |
九州 | 福岡県(49)| 佐賀県(23)| 長崎県(24)| 熊本県(31)| 大分県(23)| 宮崎県(23)| 鹿児島県(23)| 沖縄県(22)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(6)| |