仕事内容 | プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。 担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。 1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。 企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェ |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラム実務経験 ・ネットワークとインフラの知識 ・コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.) ◆尚可 ・新規サーバ系技術への興味がある方 ・大規模システム・高トラフィックへの対応経験 ・コミュニケーション力に自身がある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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仕事内容 | システム面の企画・設計を担当します。 企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等) ・UI実装における方針決定と項目整理 ・画面設計及び状態遷移の作成 など |
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応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ◆尚可 ・C/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力(実務経験は不問) ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 プログラミング実務経験 もしくは コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 C++/C#プログラミング実務経験 コンシューマゲーム開発経験全般 ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、エンジン開発等) 上記分野に関連した学術... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ◆活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | <QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイトルデバッグ担当及びサポート> 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を 経験、能力に応じて担当またはサポー |
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応募資格 | ◆必須 <QA部門マネージャー候補> ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験 <タイトルデバッグ担当> ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験 <デバッグ担当サポート> コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとして... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン作成 ・仕様書作成 ・実装データ作成 ・ゲームバランス調整 ・世界観設定、シナリオ作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 ◆尚可 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・ご自身の企画案のプレゼンテー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクトや、仮想空間『INSPIX WORLD』における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。 アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■3Dモデルのセットアップ作業 ■シェーダーのパラメーター調整 ■モデル確認 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ◆尚可 ・リアル調ではなく、トゥーンシェーダーなどアニメ調のモデルを用いた経験 ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)にお... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作 ・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション ・3Dセクションとの連携 ■使用ツール:Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール ゲームエンジン:Unity 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリ |
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応募資格 | ◆必須 ・デジタルツールを利用して作画ができる ・背景素材の制作経験(ゲーム背景素材、背景美術など) ・実務経験3年以上 ※業界不問 ◆尚可 ・3... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | 【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】 ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。 リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう! <具体的な仕事内容> ・キャラクター、モンスター、アイ |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラ、背景のいずれかのデザイン経験がある方 ・基礎的な画力に自信がある方 ◆尚可 ・3DCGのモデリング経験 ・アートディレクションの実務経験 ・業務委託先の管理経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区北大塚 |
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仕事内容 | 「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。 同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 |
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応募資格 | ◆必須 ・photoshopの実務使用経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 ◆尚可 ・外注制作物の監修経験 ・女性キャラクターのイラスト制作経験 ・絵柄合わせのスキル |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 ◆尚可 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | リリースされているゲームをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。 希望や適正に合わせて、ゲームマスターチームへの業務改善提案やリーダー業務もお願いする可能性がございます。 業務例 ・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉 ・タイトルに対する深い知識を前提とする不正調査と対策業務 ・プログラミングやデータ分析を活用した調査 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験 ・コンテンツ改善のための情報収集や分析とそれを元にした改善提案経験 ・ゲームの運用に携わった経験 ・SQLを使ったデータ集計経験 ◆尚可 ・チームのリーダー業務の経験 ・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。 キャリアパス例 例1) インゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリー |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)のプランナーとしての実務経験 ◆尚可 ■新規開発経験 ■Unity、Unreal Engine4の実務経験※年数問わず ■リーダー経験がある方 ■KPI分析経験者 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/ |
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応募資格 | ◆必須 ・WEBディレクションの実務経験 └5名以上のプロジェクトでのディレクション経験 ・企画書/仕様書/WBS作成の経験 ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本スキル ◆尚可 ・UI/UXデザインの知識、経験 ・シス... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 愛知県 |
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仕事内容 | 今回は3Dデザイナー業務をご担当頂きます。 【主な仕事内容】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。 ・3Dモデル作成 ・3Dモーション、アニメーション作成 ・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのモデルの制作経験 ■Mayaでの実務経験 ◆尚可 ■Unityでの使用経験 ■Unreal Engine4の使用経験 ■リアル等身のモデリング経験 ■リギングの経験、知識 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 愛知県 |
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仕事内容 | ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整。 (ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクタ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発 ・スマートフォン向けゲーム開発or運営 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎 【求める人物像】 ■ゲームクリエイターとして企画能力のある方 ■共同作業に際して... |
給与 | 想定年収:450-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都東京都品川区南大井 ※東京都東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | 各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ・Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方 ・AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方 ・... |
給与 | 想定年収:450-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都東京都品川区南大井 ※東京都東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | 【業務内容】 オーサリングデザイナー ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 2Dデザイナー ■パ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ☆オーサリングデザイナー ・After Effectsの使用した開発経験 ☆2Dデザイナー ・2Dデザイナーとして遊技機開発の実務経験 ☆遊技機デザイン管理者 ・遊技機開発関連業務 5年以上 ・管理業務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ... |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都新宿区 ※東京都新宿区 |
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北海道・東北 | 北海道(41)| 青森県(23)| 岩手県(24)| 宮城県(26)| 秋田県(23)| 山形県(24)| 福島県(24)| |
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関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(37)| 千葉県(38)| 東京都(1,239)| 神奈川県(51)| |
北陸・北信越 | 新潟県(22)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(23)| 石川県(24)| 福井県(23)| |
東海 | 岐阜県(26)| 静岡県(26)| 愛知県(57)| 三重県(28)| |
関西 | 滋賀県(26)| 京都府(70)| 大阪府(240)| 兵庫県(27)| 奈良県(26)| 和歌山県(24)| |
中国・四国 | 鳥取県(22)| 島根県(22)| 岡山県(25)| 広島県(25)| 山口県(24)| 徳島県(22)| 香川県(23)| 愛媛県(23)| 高知県(22)| |
九州 | 福岡県(49)| 佐賀県(23)| 長崎県(24)| 熊本県(31)| 大分県(23)| 宮崎県(23)| 鹿児島県(23)| 沖縄県(22)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(6)| |