| 仕事内容 | 【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のため |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ※下記いずれかのご経験に該当する方 ・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験3年以上 ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・iOSネイティブ(Objective-C/Swi... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル 地下鉄烏丸線「烏丸」駅より徒歩5分 阪急京都線「京都河原町」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理をご担当いただき ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグルー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における 制作進行としての実務経験 【尚可】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR各線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 仕事内容 背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須条件 ・Maya、Vray、Arnoldなどを使用したCG映像制作での背景デザイナー実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作の背景リード経験 ・PBRやトゥーン等の背景シェーダー作成経験、知識 ・建築物、建築デザイン、背景演出の知識や経験 ・背景ライティング... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作 リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ▼「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3D |
|---|---|
| 応募資格 | 必須の経験/能力 ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・表現の幅に制約のない方 ・高い造形力 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【職務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのインフラの設計/構築/運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視 ・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境の構築 ・障害発生時のトラブルシュートや根本原因の特定 ・セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験3年以上 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・バックエンドの実務経験3年以上 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験 ・Webブラウ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・バックエンドの実務経験2年 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験 ・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 ・データベース設計、速... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 同社のオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行、問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験 ・制作スケジュール作成、および管理業務経験 ・チームでのゲーム制作経験 ※ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメント支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等) |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・エンジニアの実務経験5年以上 ・エンジニア組織でのマネジメント経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・CTOまたはVPoE経験 ・エンジニア採用/育成/評価の経験 ・エンジニア組織の立ち上げ経験やエンジニア組織拡大の経験 ▍求め... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 ※原則出社 |
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| 仕事内容 | ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方 ・テキストの表現だけではなく、ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方 ・ソーシャルゲームもしくはライトノベルなどでシナリオ執筆の経験がある方 ※応募時、ポートフォリオを... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームの |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 同社の自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・CLIP |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームでのゲーム制作経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshopでの画像編集の実務経験 ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界でのプランナー経験(3年以上) ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・レベルデザインまたはバランス調整の経験(1年以上) ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・自身のアイデアを明確に持ってコミュニケーションが取れる方 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム企画全体の設計・ディレクション └ 世界観・システム・UI/UX・経済設計などの企画立案 ・仕様書・企画書の作成および各セクションへの共有・調整 ・実装スケジュール/タスクの優先順位づけ |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 ・マネタイズ設計、レベルデザイン、イベント設計の経験 ・KPI分析・運営指標の設定/改善提案経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・仕様書作成/バランス設計/運営施策いずれかのリード経験 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上) ・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | ・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成 ・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント ・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーの実務経験(3年以上) ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・スマートフォンゲーム... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(36)| 青森県(12)| 岩手県(12)| 宮城県(13)| 秋田県(12)| 山形県(13)| 福島県(12)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(13)| 栃木県(13)| 群馬県(14)| 埼玉県(13)| 千葉県(14)| 東京都(942)| 神奈川県(32)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(12)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(13)| 福井県(12)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(13)| 愛知県(31)| 三重県(14)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(35)| 大阪府(160)| 兵庫県(13)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(12)| 島根県(12)| 岡山県(12)| 広島県(12)| 山口県(12)| 徳島県(12)| 香川県(12)| 愛媛県(12)| 高知県(12)| |
| 九州 | 福岡県(24)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(14)| 大分県(12)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(12)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |