| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 主に、ABEMAの番組コンテンツのビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。 番組のコンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う) 撮影現場でのディレクション / レタッチの立ち合い メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する) 展開物の制作(バナーやLP、OOH、番組内の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Photoshop / Illustratorでのデザイン制作経験(実務3年以上) ・アートワーク、ロゴ、人物のレタッチなどにおけるアートディレクションの経験 ・ABEMAのジャンルの中で得意分野(知見)がある方(スポーツ・恋愛など) ◆尚可 ・デザインチームの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 ・テスターの経験 ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・デー... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | この度、「NEXTチーフデザイナー」を募集します。 【NEXTチーフデザイナー】 今ABEMAのプロダクトデザインチームは6~7名で、内マネージャーは2名います。 プロダクトデザインチームの人材戦略としては、定期的な人材流動による権限委譲と「常に次なるチーフデザイナーを育成し続けること」が重要だと考えています。 【NEXTチーフデザイナーのミッション】 特定のプロジェクトのデザインリード |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・一人前のUIデザイン能力 ・リサーチやPjMなど、新たな技能領域へのチャレンジができるマインドと思考力 ・プロダクトデザインやユーザー体験を磨きあげ続けるために、空気を読まずに発言/提案できる ・論理的思考と発想の飛躍の幅を出せる ・事業戦略の理解からグロースに関... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 ・2D/3Dの制作進行/フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・デザイナーは2,3名 ■使用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクター... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・バナー制作 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム開発の経験がある方 ・Unityでの実務経験がある方 ・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・障害領域、教育領域での新規プロダクトの情報設計、画面設計、デザインシステムなど一連のUIデザイン ・既存プロダクトの運用やグロース改善対応 ・コンポーネントベースでの拡張性のあるプロダクト開発の推進、または改修 弊社のプロダクトはB2C、B2Bで多数あり、ビジネスモデルや事業フェーズも様々です。 福祉・教育業界の知識や法令回りの理解を深め、お客様が抱える課題をサービスやプロダクトを通じてどう |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Webアプリケーション、Webサービス、モバイルアプリ開発において以下の業務経験をお持ちの方。 下記要件のうち2つ以上を満たしている方。 ・グロース改善や新規プロダクト開発での画面設計 ・ユーザーの要求に対して、プロトタイピング、ユーザーテストをエンジニア... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区上目黒 |
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| 仕事内容 | リード・マネージメントとして ・小規模の職能チーム、開発チームでのマネジメント ・デザイナーの育成 ・チームの方針策定や組織づくり ・アクセシビリティ、デザインガイドラインの策定 プレイヤーとしては ・新規プロダクトの情報設計、画面設計プロトタイプ~ユーザーテストなど一連のUIデザイン ・toC向けサービスの要件定義からグロース改善 ・コンポーネントベースでの拡張性のあるプロダクト開発の推進、また |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 リードデザイナーとして、Webアプリケーション、Webサービス、モバイルアプリ開発において以下の業務経験をお持ちの方。 下記要件のうち3つ以上を満たしている方。 ・2~5名程度以上の職能チームでのマネジメント経験 ・UI観点でのサービスグロース改善の3年以上... |
| 給与 | 年収 600万円~ |
| 勤務地 | 東京都目黒区上目黒 |
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| 仕事内容 | ・Webサイト制作/運用、ランディングページ、管理画面、HTMLメール ・フライヤー、ロゴ、ポスター、広告バナー、キャラクターグッズ制作 ・ディレクション業務 これまでの制作経験やご意向を選考の中でお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 具体的には、以下クリエイティブ業務があります。 ■ インターネットのインフラを支えるサービスのUI・ビジュアル・グラフィックデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・XDやPhotoshop、Illustratorを使ったデザインの実務経験 ◆尚可 ・HTML・CSS・javascriptを使ったサイト制作・運用の経験 ・広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクショ... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町 |
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| 仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ◆尚可 ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワー... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 ◆尚可 ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・担当チームや、他職種のマネジメント経験 ・育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 ◆尚可 ・グラ... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 千代田区(26,219)| 中央区(16,148)| 港区(39,611)| 新宿区(12,196)| 文京区(2,014)| 台東区(2,530)| 墨田区(1,230)| 江東区(5,304)| 品川区(8,507)| 目黒区(2,320)| 大田区(2,579)| 世田谷区(1,671)| 渋谷区(16,582)| 中野区(1,546)| 杉並区(893)| 豊島区(3,133)| 北区(560)| 荒川区(343)| 板橋区(1,222)| 練馬区(761)| 足立区(871)| 葛飾区(398)| 江戸川区(925)| 八王子市(1,203)| 立川市(934)| 武蔵野市(768)| 三鷹市(500)| 青梅市(172)| 府中市(930)| 昭島市(454)| 調布市(365)| 町田市(771)| 小金井市(134)| 小平市(252)| 日野市(625)| 東村山市(189)| 国分寺市(143)| 国立市(121)| 福生市(62)| 狛江市(63)| 東大和市(96)| 清瀬市(77)| 東久留米市(92)| 武蔵村山市(109)| 多摩市(378)| 稲城市(151)| 羽村市(119)| あきる野市(82)| 西東京市(335)| 西多摩郡瑞穂町(101)| 西多摩郡日の出町(16)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(9)| 利島村(5)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(7)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |