| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 大学卒以上、社会人経験2年以上 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ◆尚可 プライベートまたは学校でのゲーム開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験 ・社外折衝調整経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ◎詳細 自社で運営する各サービスの広告LP/バナー制作における企画から制作ディレクション、数値改善までの業務をお任せします。 〈具体的な業務内容〉 ・運用型広告/LPの改善、導線設計、企画(マーケターとのコミュニケーションを含む) ・LP/バナーの制作ディレクション(ワイヤーフレーム作成および社内デザイナーへの指示) ・複数プロジェクトの制作進行・品質管理・スケジュール管理・コスト管理 ・クリ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・デジタル領域の広告クリエイティブ(LP/バナー)において制作進行・管理の経験3年以上 ・事業戦略やクリエイティブブリーフを理解し、必要な要件を整理できる ・ターゲットに刺さる言葉を構成を作成スキル ・Microsoft Office(Excel、PowerPoin... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 売り上げを更新し続けているモバイルゲームの運営業務をお願いします。 KPIから見える課題解決、版元様均衡など、スキルやご経験により難易度の高く責任感のある業務をお任せしていくことを視野入れております。 具体的には… ・イベント/ガチャなどの企画策定 ・KPI分析から課題を特定し、企画内容へ反映 ・対外折衝 ・チームメンバーと連携した運営業務全般 ・その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・KPI分析の経験や理解が深く、得意な方 ・ロジカルな説明、提案ができる方 ・版元、パブリッシャーとの交渉経験のある方 ・スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方 ・Excel/Spreadsheetの基本動作ができる方 ・チャットなどのツールを抵抗なく使える方(... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 自社開発による新規ゲームタイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。 あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善 ・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信 ・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上 ◆尚可 ・オンラインゲームやMMORPGの運営経験 ・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験 ・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)のアートディレクション、進行管理 ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のアートディレクション及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /Illustra |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機またはゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 or ・... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 ■担当業務 ・コンシューマまたはアプリゲームの企画 ・ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ・ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop /word/excel/PowerPoint |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験 ◆尚可 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)のアートディレクション、進行管理 ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のアートディレクション及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /Illustra |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機またはゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 or ・... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。 ・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 or ・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /After effects/word/excel/ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機またはゲーム開発3年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 MAYA などの 3Dツール使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | トイロジックが開発運営を行っている大人数オンラインアクションゲームの、コミュニティマネージャー業務をご担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・SNS(Twitter、 Youtube、 Facebook、Tiktok、 Instagram、Discordなど)の企画・運営 ・英語⇔日本語の翻訳、ローカライズ ・クリエイターやインフルエンサーとの関係構築 ・オフラインイベントの企画から運営 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ビジネスレベル以上の英語スキル ・ビジネスレベルの日本語スキル ・ゲームとSNSに高い興味をお持ちの方 ・ビジネス向きの文章力 ・オンラインアクションゲームのプレイ経験 ・SNSの頻繁な利用経験 ・ゲームファンとのコミュニケーションに抵抗がないこと |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 千代田区(26,219)| 中央区(16,148)| 港区(39,611)| 新宿区(12,196)| 文京区(2,014)| 台東区(2,530)| 墨田区(1,230)| 江東区(5,304)| 品川区(8,507)| 目黒区(2,320)| 大田区(2,579)| 世田谷区(1,671)| 渋谷区(16,582)| 中野区(1,546)| 杉並区(893)| 豊島区(3,133)| 北区(560)| 荒川区(343)| 板橋区(1,222)| 練馬区(761)| 足立区(871)| 葛飾区(398)| 江戸川区(925)| 八王子市(1,203)| 立川市(934)| 武蔵野市(768)| 三鷹市(500)| 青梅市(172)| 府中市(930)| 昭島市(454)| 調布市(365)| 町田市(771)| 小金井市(134)| 小平市(252)| 日野市(625)| 東村山市(189)| 国分寺市(143)| 国立市(121)| 福生市(62)| 狛江市(63)| 東大和市(96)| 清瀬市(77)| 東久留米市(92)| 武蔵村山市(109)| 多摩市(378)| 稲城市(151)| 羽村市(119)| あきる野市(82)| 西東京市(335)| 西多摩郡瑞穂町(101)| 西多摩郡日の出町(16)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(9)| 利島村(5)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(7)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |