仕事内容 | ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。 これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識。 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方。 ・PBRワ... |
給与 | 年収 500万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発 ・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証 ・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・Java、C#等を用いたサーバー開発・運用の実務経験1年以上 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ◆尚可 ・ゲームアプリのサーバーサイド開発・運用経験 ・リアルタイム通信ゲームのサーバーサイド開... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードする業務を行っていただきます。 日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。 ・データに基 |
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応募資格 | ◆必須 ・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲームに対して興味がある方 ・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力 ・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験 ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・同僚やパートナー... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 ◆尚可 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・3Dキャラクター制作業務(人型、乗り物など) ・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など) |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya,Substanceツールの実務経験者 ・PS4、Xboxoneなどハイエンドタイトルの開発経験者 ・リアル、デフォルメ問わず、キャラクターを0からデザインできる人 ・パートリーダー経験者 ・コミュニケーション力の高い人 ・最新技術やトレンドに興味があり、... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・3D背景制作業務 ・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など) |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトル(PS4,5やXboxOne,Series)の開発経験 ・企画内容を理解し、それに基づいた世界観設定を考えてコンセプトイメージが描ける ・コミュニケーション力の高い方 ◆尚可 ・パートリーダー経... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。 メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。 ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。 (Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーシ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他 |
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応募資格 | ◆必須 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 などアシスタント業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachi |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ・プ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4実務経験半年以上 ・イメージボード作成などした事がある方、出来る方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております |
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応募資格 | ◆必須 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある ◆尚可... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(May... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ◆尚可 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。 開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術 |
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応募資格 | ◆必須 ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 ◆尚可 ・3DCGアニメーション関連の業務知識があ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。 その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェク |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験 ・長期就労可能な方 2年以上 ◆尚可 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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千代田区(23,702)| 中央区(14,141)| 港区(32,851)| 新宿区(12,035)| 文京区(2,447)| 台東区(2,269)| 墨田区(1,306)| 江東区(5,212)| 品川区(8,708)| 目黒区(2,080)| 大田区(2,558)| 世田谷区(1,756)| 渋谷区(15,553)| 中野区(1,544)| 杉並区(1,054)| 豊島区(3,019)| 北区(684)| 荒川区(408)| 板橋区(1,376)| 練馬区(991)| 足立区(1,137)| 葛飾区(549)| 江戸川区(1,000)| 八王子市(1,161)| 立川市(882)| 武蔵野市(569)| 三鷹市(521)| 青梅市(167)| 府中市(843)| 昭島市(306)| 調布市(451)| 町田市(731)| 小金井市(173)| 小平市(255)| 日野市(407)| 東村山市(240)| 国分寺市(268)| 国立市(132)| 福生市(60)| 狛江市(77)| 東大和市(99)| 清瀬市(87)| 東久留米市(117)| 武蔵村山市(105)| 多摩市(357)| 稲城市(129)| 羽村市(126)| あきる野市(71)| 西東京市(340)| 西多摩郡瑞穂町(88)| 西多摩郡日の出町(28)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(1)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |