仕事内容 | WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆尚可 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal En... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アミューズメント機器、音楽映像、舞台興行など、「遊」を作り出す総合エンターテイメント企業である同社にて、既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・開発チーム指揮 ・企画立案 ・企画ディレクション ・仕様草案の作成 ・仕様書チェック、調整 ・世界観設定、シナリオ作成 ・マイルストーン進捗管理 ・プロデューサーま |
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応募資格 | 【必須要件】 ・コンシューマゲームのディレクション経験 ・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験 ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
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応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | *プロジェクトの予算管理 *社内/社外アサイン管理 *全体スケジュールの策定 *コスト管理と作業内容を調整する折衝業務 *物品単位におけるコストと売り上げからの妥当な制作期間の策定、及びPDCAサイクルを回す中心となる役割 *遊技機/ゲーム/その他CG映像系案件に携わっていただきます。 【魅力】 ■開発の中心となり、プロジェクト全体の進行管理が経験できます。 ■多くの協業企業との取引がある為 |
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応募資格 | ◆必須 *オペレーション能力の高い方 *現場でキビキビ動くタイプを求めているので、フットワークの軽さ必須。 *基本的なPCスキル *コミュニケーション能力 ◆尚可 * 遊技機/ゲーム/CG業界経験者 |
給与 | 年収 300万円~400万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・映像開発のディレクション ・プロジェクトの統括 ・映像演出考案 ・デザインスタッフへの映像作成指示 ・クライアントとのMTG |
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応募資格 | ◆必須 * 遊技機(パチンコ・パチスロ)メーカー又は遊技機映像のディレクション、開発経験のある方 (1年以上) *Excelの基礎知識 *映像制作が好きな方 *映像提案が出来る方 ◆尚可 *他業種でも制作進行経験のある方(協力会社の管理経験あると尚可) *MS Proj... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ◆魅力 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
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応募資格 | ◆必須 * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * パチンコ・パチ... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモーション制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * キャラクターリギング、フェイシャルリギング,フェイシャルア... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ■業務概要 ・CG制作上で必要なツール制作 ・CG制作上のトラブルシュート ・CG制作におけるテクニカル業務 ・パイプラインツール制作 ご経験に応じて、VFXエンジニアに特化していく事や、表現の開発やR&Dに特化して頂く事も可能です。 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境 |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(MAYA、MAX、AEなど)のツール、プラグイン開発経験3年以上(Python、mel、javaScriptなど) ※業界経験不問、遊技機映像開発経験不問 ◆尚可 ・CG映像制作経験(デザイン業務ワークフローを理解している方) ・パチンコ・パチス... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・映像ディレクション ・マネージメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 【魅力】 ■開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
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応募資格 | ◆必須 *映像演出経験豊富な方 *コミュニケーション力がある方 *ゲーム/遊技機/その他映像制作のご経験のある方 ◆尚可 * パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方 * 劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方 * AfterEffectsだけで無く3DCG... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・遊技機(ぱちんこ/パチスロ)の液晶制御基板のプログラム開発 ・液晶画面の映像組み込み、サウンド組み込み ◆魅力 弊社エンジニア職は、ジェネラリスト思考を大事にしています。 遊技機をはじめ、ゲーム/VR/その他映像コンテンツの開発を手掛けておりますので、いろんな分野でチャレンジしたい方必見です! 提案も自由にできる組織なので、自身で積極的に発信していっていただきたく思います。 ゆくゆくはマネ |
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応募資格 | ◆必須 *組み込みソフトウェア開発の実務経験のある方 *C/C++での開発経験のある方 *ぱちんこ/パチスロに興味関心をお持ちの方 *経験業界不問 ◆尚可 *遊技機(ぱちんこ/パチスロ)のサブサブ、液晶開発経験のある方 *遊技機/ゲーム/映像開発会社などでのご経験のある... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタ |
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応募資格 | ◆必須 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の2年以上の実務経験 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲーム ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のプログラミ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエ |
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応募資格 | ◆必須 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆尚可 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 変更の範囲※ 会社 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験 ◆尚可 ・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験 ・スマートフ... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。 ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオ・演出の制作 ◆尚可 ・ロールプレイングゲームにおける、街やクエストの設計経験 ・アニメなどの原作をベースにしたオリジナルシナリオ制作経験 ・Luaなどのスクリプトを使用したゲーム内シナリオの演出実... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ◆尚可 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイ |
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応募資格 | ◆必須 以下の項目において5年以上の業務経験 / 知識またはそれに準ずる実績があること ・サーバサイド / バックエンドの設計 / 構築経験 ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Apache / MySQL / 各種KVSを利用した開発経験 ・インフラ / DevOpsを含... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
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応募資格 | ◆必須 ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ・Unity、Unreal Engine4など... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
千代田区(23,758)| 中央区(14,246)| 港区(32,818)| 新宿区(12,037)| 文京区(2,442)| 台東区(2,321)| 墨田区(1,302)| 江東区(5,192)| 品川区(8,754)| 目黒区(2,109)| 大田区(2,552)| 世田谷区(1,711)| 渋谷区(15,634)| 中野区(1,563)| 杉並区(1,059)| 豊島区(3,013)| 北区(679)| 荒川区(422)| 板橋区(1,355)| 練馬区(990)| 足立区(1,144)| 葛飾区(545)| 江戸川区(974)| 八王子市(1,158)| 立川市(879)| 武蔵野市(578)| 三鷹市(505)| 青梅市(161)| 府中市(821)| 昭島市(305)| 調布市(435)| 町田市(697)| 小金井市(175)| 小平市(251)| 日野市(421)| 東村山市(235)| 国分寺市(260)| 国立市(129)| 福生市(58)| 狛江市(81)| 東大和市(97)| 清瀬市(88)| 東久留米市(111)| 武蔵村山市(103)| 多摩市(352)| 稲城市(132)| 羽村市(127)| あきる野市(69)| 西東京市(341)| 西多摩郡瑞穂町(86)| 西多摩郡日の出町(26)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(2)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(1)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |