| 仕事内容 | 【職務概要】 現在、開発中の新規タイトルにて新たなモンスター・エネミーを生み出し、デザインする業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内に登場するモンスター・エネミーを中心としたデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるモンスター・エネミーづくりに向けた企画提案 ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します 【同社の |
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| 応募資格 | 【必須】下記業務を10年以上経験している方 ・モンスター、エネミー等の制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 新作スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって |
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| 応募資格 | 【必須】下記経験が10年以上ある方 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 アニメーションにまつわる技術的な検証や環境構築を行います。 【具体的な業務内容】 ・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整 ・アニメーション量産ワークフローの構築 ・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定 【やりがい】 ▼ポジションの魅力 ユーザーの皆さんにより快適に安心してプレイしてもらうために |
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| 応募資格 | 【必須】下記経験が10年以上ある方 ・DCCツールやゲームエンジン上でのリギング経験 ・DCCツール(Maya or Max or MotionBuilder or Blender)を使用したアニメーション制作の経験 ・ゲーム系プロジェクトのアニメーション関連のシステム構... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR各線「渋谷」駅から徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォーマンスチューニング (開 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験 【尚可】 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。 デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 【職務詳細】 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテム等) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて |
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| 応募資格 | 【必須】 ■以下いずれかの要件を満たしている方 ・設計/グラフィック業務経験 ┗オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験もしくはソーシャルゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ┗Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・演出・アニメ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) 各線「渋谷」駅 徒歩7分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【尚可】 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォンゲーム等における3Dアセット制作業務をお任せします。 【職務詳細】 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当いただくこともございます。 【魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を |
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| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya/3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオの新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクト制作業務でご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【尚可】 ・Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、メインストーリーのスクリプト実装やアートアセットの発注、企画提案を行っていただきます。 【職務詳細】 ・スマホゲーム(Unity開発)におけるスクリプト(Lua)実装 ・演出を設定する上でのmaster(スプレッドシート)設定 ・スクリプトに関連する各種アートアセットの管理や発注業務 ・プランナー、デザイナー、エンジニ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・IP世界観を反映したスクリプト演出の実装スキル ・品質を維持する進行管理能力および実務経験 ・アートアセットの考案・発注力と資料作成能力 ・Lua等のスクリプトを用いたシナリオ演出実装経験 ・他職種(企画・デザイン・開発等)と連携した開発推進経験 【尚可】 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 各線「六本木」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計から実現までを担っていただきます。 【職務詳細】 ・バトル基礎設計、バトルギミックの策定 ・ダメージ計算式の策定 ・PCキャラ性能の策定 ・キャラクタースキルの要件定義、開発進行 ・バトルコンテンツの構築、バトルのAI策定 ・レベルデザイン、バトルバランスの調整 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル ・運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため) ・担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験 ・新機能、新ギミック、新スキ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。 【職務詳細】 ・プランナーと連携した企画要件のラフデザインへの落とし込み ・画面単位や機能単位でのワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作 ・Unityを使ったゲームエンジン上でのレイアウト作成 ・UI制作におけ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験 ・エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験 ・Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル ・Un... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担っていただきます。 【職務詳細】 ・制作パイプライン・ワークフローの整備 ・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ポートフォリオを提出できること ・maya等のCG開発に必要なDCCツールに深く精通していること ・シェーダー、ライティング、レンダリングに関して精通し、要求されるビジュアルに対して具体的手法の提示ができること ・最新技術に精通し、継続して制作パイプライ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー5階 りんかい線「品川シーサイド」駅より徒歩2分 京急本線「青物横丁」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般をお任せします。 【職務詳細】 最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。 シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 【同社 |
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| 応募資格 | 【必須】 ■グラフィックAPIの使用経験 (DirectX、各プラットフォームのグラフィックライブラリなど) ■3DグラフィックスとGPU技術に関する深い知識 (シェーダ、レンダリング技術、デバッグ方法など) ■近年のレンダリング技術に関する知識 (PBRや... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー5階 りんかい線「品川シーサイド」駅より徒歩2分 京急本線「青物横丁」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社では新規タイトルを立ち上げるべく、ネイティブアプリゲームのアートディレクター候補を募集しています! ネイティブアプリだけではなく、コンシューマやアーケードゲームの制作も行っている同社では、幅広いプラットフォームにて、ご活躍いただく機会がございます。 ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。現状、アートディレクターとして業務を |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム制作プロジェクトのグラフィック統括経験またはサブとしてディレクション経験 ・コンシューマ3Dゲームのデザインリーダー経験 ・3Dソフトの経験 【尚可】 ・3Dデザイン経験 ・リーダー経験 ・チーム作業の経験 |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー5階 りんかい線「品川シーサイド」駅より徒歩2分 京急本線「青物横丁」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している 同社のアートディレクションをお任せします! 【職務詳細】 ・新規タイトルのアートおよび3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定 ・スタッフのパフォーマンスマネジメント ・制作進行、進捗管理、コスト管理 ・外部協力会社との連携・管理 ・デザインルールの策定 ・他セクション(ディレクター、企画、開 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトル経験(1タイトル以上) ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) ・PBRやセルルックなど、シェーダーの知識と実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine使用経験(1タイトル以... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F JR山手線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームにおける背景・プロップなどの3Dモデリングをお任せします! 【職務詳細】 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【その他・魅力】 Unreal Engineを中心に複数の自社・協業タイトルを展開中。人気タイト |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrush等による3D制作の実務経験 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトルでの制作経験 ・PBR経験(Substance Painter等) ・Mayaなど3DCGアプリケー... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F JR山手線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 自社および外部協力案件における3Dキャラクター制作業務をお任せします! 【職務詳細】 ・ゲーム中のキャラクター、プロップのモデリング ・Unreal Engine、Unityによるセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作やワークフローの構築 ・社内外のモデルチェックとスケジュール管理 ・eスポーツ、IPタイトル、オリジナルなど多様な案件に対応 【その他・魅力】 ・自社 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrushなどの使用経験 ・3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験 ・PBRの知識 ・コンシューマータイトルでのリリース経験1本以上 【尚可】 ・Unreal Engineの使用経験 ・チ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 2D背景イラスト制作・監修業務 【職務詳細】 ・背景イラストの作画(全工程)※依頼内容やスキルに応じて担当範囲を分ける場合があります ・背景イラストの監修 ・背景イラストのブラッシュアップ ・その他、チームとして品質を追求する上で必要な業務 ◆ご自身のスキルアップ 毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。長期的にスキルを伸ばしていただきます。 ◆このポ |
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| 応募資格 | 【必須】 2D背景デザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上(アニメ業界OK) 【尚可】 IP(版権)イラストの制作/監修経験 外部作家様とのやりとりのご経験 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南青山 5-4-35 青南吉川興産ビル 3F 東京メトロ半蔵門線「表参道」駅から徒歩4分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・LAMP環境でのアプリケーションの設計から開発、運用までの経験 ・iOS/Android開発に関する基礎知識 ・Androidアプリ開発技術(Kotolin,JAVA) ・iPhoneアプリ開発技術(Swift,Objective-c) ・さまざまなデ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒135-0011 東京都江東区扇橋1-13-7 ※案件先により異なる 東京メトロ半蔵門線「住吉」駅徒歩5分 JR総武線「錦糸町」駅徒歩14分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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紹介会社に登録して非公開求人を見る(無料)
| 千代田区(26,628)| 中央区(16,372)| 港区(40,166)| 新宿区(12,358)| 文京区(2,046)| 台東区(2,557)| 墨田区(1,247)| 江東区(5,361)| 品川区(8,662)| 目黒区(2,344)| 大田区(2,629)| 世田谷区(1,700)| 渋谷区(16,802)| 中野区(1,564)| 杉並区(902)| 豊島区(3,182)| 北区(571)| 荒川区(343)| 板橋区(1,241)| 練馬区(773)| 足立区(891)| 葛飾区(401)| 江戸川区(941)| 八王子市(1,228)| 立川市(941)| 武蔵野市(783)| 三鷹市(507)| 青梅市(174)| 府中市(951)| 昭島市(463)| 調布市(370)| 町田市(782)| 小金井市(138)| 小平市(254)| 日野市(634)| 東村山市(192)| 国分寺市(148)| 国立市(122)| 福生市(64)| 狛江市(62)| 東大和市(98)| 清瀬市(78)| 東久留米市(94)| 武蔵村山市(111)| 多摩市(385)| 稲城市(154)| 羽村市(120)| あきる野市(82)| 西東京市(343)| 西多摩郡瑞穂町(100)| 西多摩郡日の出町(18)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(9)| 利島村(5)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(7)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |