仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、UIデザイナー業務に携わっていただきます。 【職務詳細】 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて 日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ・ゲームのコンセプトに合ったGUIなどの画面表示物 ・フォントなどの画面表示物 ・ロゴなどのデザイン |
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応募資格 | 【必須】 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでのグラフィックデザイン経験者 【尚可】 ・ゲーム制作実... |
給与 | 年収 350万円~550万円 |
勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー 各線「大崎」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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仕事内容 | 【職務概要】 インディーゲームの開発/運営を手掛けている同社にて、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 【職務詳細】 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環 |
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応募資格 | 【必須】 ・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験 【尚可】 ・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験 ★同ポジションの魅力★ 同社は他のどのゲーム会社ともアプローチが違... |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
勤務地 | 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | 【職務概要】 QAエンジニアとして、テスト工程の統括業務をしていただきます。 テスト計画の策定からケース作成や実行を行い、品質管理を担っていただきます。 〇同社の特徴 ・1on1ミーティング →月に1度、上長や営業とコミュニケーションの機会を設けています。 常駐先のことやキャリアプラン、目標設定について会話をすることで問題を顕在化して解決を図ります。 「IT業界の闇」を知っているからこそ、一 |
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応募資格 | 【必須】 ・QAエンジニアのご経験5年以上 ・テスト設計書の作成経験 ・リーダー経験3年以上 【尚可】 ・プレイングマネージャーとして、チームを担って活躍したい方 ・社内マネジメントに挑戦していきたい方 ・上流工程だけでなく、開発スキルを発揮して価値貢献したい方 ・キャリ... |
給与 | 年収 700万円~900万円 |
勤務地 | 本社あるいは首都圏の各クライアント先にて勤務 勤務地により異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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仕事内容 | 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュ |
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応募資格 | 【必須条件】 ・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上) ・BtoBお客様窓口担当の経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 ※応募時点での使用可能... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界未経験者可(※要社会人経験) 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
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応募資格 | ・背景デザインの経験のある方(独学可) ※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
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応募資格 | ・背景デザインの経験のある方(独学可) ※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界未経験者可(※要社会人経験) 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。 ... |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合は リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。 |
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応募資格 | ◆あると望ましい経験・知識 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの 立案・提案ができる方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます)。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など |
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応募資格 | ◆必須 ・業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、 あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方 ・オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など |
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応募資格 | ◆必須 ・業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、 あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方 ・オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・UI制作経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験(Flash使用経験者) ・DCCツールに対する知識および習熟 ・オリジナルデザインというよりはデザインやレイアウトに自信を持っている方 ※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。 ※入社後は Photosh... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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千代田区(23,298)| 中央区(13,881)| 港区(32,486)| 新宿区(11,942)| 文京区(2,418)| 台東区(2,264)| 墨田区(1,284)| 江東区(5,130)| 品川区(8,658)| 目黒区(2,058)| 大田区(2,548)| 世田谷区(1,777)| 渋谷区(15,420)| 中野区(1,531)| 杉並区(1,063)| 豊島区(2,995)| 北区(692)| 荒川区(399)| 板橋区(1,376)| 練馬区(996)| 足立区(1,148)| 葛飾区(554)| 江戸川区(994)| 八王子市(1,147)| 立川市(888)| 武蔵野市(571)| 三鷹市(518)| 青梅市(167)| 府中市(839)| 昭島市(299)| 調布市(452)| 町田市(732)| 小金井市(174)| 小平市(252)| 日野市(405)| 東村山市(238)| 国分寺市(266)| 国立市(130)| 福生市(59)| 狛江市(78)| 東大和市(103)| 清瀬市(87)| 東久留米市(117)| 武蔵村山市(105)| 多摩市(350)| 稲城市(124)| 羽村市(122)| あきる野市(71)| 西東京市(335)| 西多摩郡瑞穂町(85)| 西多摩郡日の出町(28)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(1)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |