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2/12更新!東京都のゲームプログラマの転職・求人情報・21ページ目 760件

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760件中 401~420件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【職務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフ
応募資格 【必須要件】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 ...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
応募資格 ◆必須 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 ...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 セガの持つIPをグローバルに幅広く展開していくために、開発における新技術の提案や研究開発を一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発
応募資格 ◆必須 ・Pythonスクリプトに関する知識・経験を有し、Maya等のDCCツールにおけるスクリプト開発の実務経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に対してモチベーションを持ち、 将来的にその分野での専門性を高めていく意欲がある。 ◆尚可 ・Pythonを用...
給与 年収 500万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発に対する知識や経験 ・Git/Subversion/Perforce いずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・Jenkins/GitHub Actions/Unreal Horde いずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験 ・Unreal...
給与 年収 500万円~1300万円
勤務地 東京都品川区

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仕事内容 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 ...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェ...
勤務地 東京都品川区 ※東京都品川区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクト・横断組織の開発推進室にてグラフィックエンジニアを募集します。 グラフィック関連の開発はもちろんのこと、クリエイティブな職種との連携を行いながらDCCツールのプラグイン作成などの効率化改善 横断組織としての汎用的なものの開発やグラフィック領域に関するプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 グラフィック領域でのリードのご経験がなくても近し
応募資格 ▼必須要件 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上 ▼あれば尚可(人物像) ・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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仕事内容 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェ...
勤務地 東京都品川区 ※東京都品川区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 - アウトゲーム機能実装 - イベント関連機能実装 - 運営機能保守
応募資格 【スキル】 言語: C# フレームワーク: .NET データベース: MySQL クラウド・インフラ: AWS その他: docker 備考: スマホ経験があればなおよし 26歳以上38歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の...
給与
勤務地 フルリモート

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 同社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その最前線で、クライアント開発チーム全体を技術面から主導するテックリードを募集します。 あなたのミッションは、多様な職種のメンバーとのハブとなり、技術的な実現性を担保することで、開発チームの生産性を最大化し、プロジェクトを技術的な成功に導くことです。 プロジェクトマネージャーや他チームのリ
応募資格 ▼必須要件 ・ゲーム開発プロジェクトにおける、5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしての実務経験 ・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験、およびチームのコード品質を向上させる...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発ベンダーなどが対象なので、様々なゲーム開発のサーバープログラムに携わることができます。高品質、高パフォーマンスのゲームエンジン開発を一緒にし
応募資格 【必須要件】 ■プログラミング開発経験(開発環境不問) ■ゲームエンジン開発(C#で実装)を行いたいというやる気。 【歓迎要件】 ■C#開発経験・ミドルウェアチューニングの実務経験 ■Unity 【こんな方にお薦め】 ■レベルの高い人と最先端な技術で開発をしたい! ■開発...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 東京都

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
仕事内容 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 <詳細> ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート
応募資格 必須要件 ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 歓迎/尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフ...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 東京都港区

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  • 上場企業
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【仕事内容】 当ポジションの方には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。 ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。 ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に
応募資格 【必須要件】 【必須】 以下いずれかの業務において、10年以上の実務経験者 ・汎用的なゲーム開発のご経験(クライアント/サーバーサイド)、知見をおもちの方  ※サーバーの場合は、インフラ/クラウドのご経験・知見もおもちの方 ・Unreal EngineもしくはUnityの実...
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 東京都

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio,
応募資格 ◆必須 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ◆尚可 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ◆尚可 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride
応募資格 ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ◆尚可 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・社内向けバックエンドツールの開発/運用 【開発環境】 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, G
応募資格 ◆必須 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ◆尚可 ・フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ・...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築
応募資格 ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験
給与
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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