求人数461,168件(4/5 更新)

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4/5更新!東京都のゲームプログラマの転職・求人情報・24ページ目 827件

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827件中 461~480件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 同社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その両方で利用されるクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。 このポジションのミッションは、各タイトルのクライアントエンジニアがインゲームを中心とした面白いコンテンツ開発に注力できる環境を作ることです。 そのために、複数のタイトルで横断的に利用される共通機能
応募資格 ▼必須要件 C#またはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 クリーンアーキテクチャやレイヤードアーキテクチャへの理解 UniTaskを利用したC#非同期プログラミングの知識 パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPU最適化の経験 ▼歓迎要件 スマートフォ...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。 ) ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメント
応募資格 ◆必須 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ◆尚可 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーシ...
給与 年収 600万円~1200万円
勤務地 東京都渋谷区

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仕事内容 【職務概要】 同社においてサーバーサイドエンジニアとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ------------------------------- ▼ベ
応募資格 【必須】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可】 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルス...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー / 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 渋谷ガーデンタワー:井の頭線「神泉」駅より徒歩7分 / 青葉台タワー:田園都市線「池尻大橋」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事...

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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、
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仕事内容 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------
応募資格 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【尚可】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・May...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー / 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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仕事内容 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関
応募資格 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Un...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー / 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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仕事内容 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装
応募資格 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ・UnrealEngineを利用してのゲームグラフィックス/...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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仕事内容 【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率
応募資格 【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験 ・An...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン JR各線 ・東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅 徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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仕事内容 【職務概要】 iOS/Android向けを中心としたネイティブゲームの設計から運用までを担当します。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー/DB構築、モックアップ作成、プログラミング、  単体テスト、バージョン管理) ・企画段階における実現性検証、工数見積もり、改善提案 ・運用時の負荷軽減に向けたプログラムの最適化、高速
応募資格 【必須】 ・スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験 【尚可】 ・Cocos2d-x(C++)での開発経験 ・Unity(C#)での開発経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー/東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 渋谷ガーデンタワー:井の頭線「神泉」駅より徒歩7分 / 青葉台タワー:田園都市線「池尻大橋」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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仕事内容 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム、コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【詳細】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム、コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター、カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・
応募資格 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【尚可】 ・Unity、UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイ...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都 (※配属は適性と採用状況に応じて決定) 勤務地により異なる 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【職務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフ
応募資格 【必須要件】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 ...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
応募資格 ◆必須 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 ...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 セガの持つIPをグローバルに幅広く展開していくために、開発における新技術の提案や研究開発を一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発
応募資格 ◆必須 ・Pythonスクリプトに関する知識・経験を有し、Maya等のDCCツールにおけるスクリプト開発の実務経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に対してモチベーションを持ち、 将来的にその分野での専門性を高めていく意欲がある。 ◆尚可 ・Pythonを用...
給与 年収 500万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発に対する知識や経験 ・Git/Subversion/Perforce いずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・Jenkins/GitHub Actions/Unreal Horde いずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験 ・Unreal...
給与 年収 500万円~1300万円
勤務地 東京都品川区

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仕事内容 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 ...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェ...
勤務地 東京都品川区 ※東京都品川区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクト・横断組織の開発推進室にてグラフィックエンジニアを募集します。 グラフィック関連の開発はもちろんのこと、クリエイティブな職種との連携を行いながらDCCツールのプラグイン作成などの効率化改善 横断組織としての汎用的なものの開発やグラフィック領域に関するプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 グラフィック領域でのリードのご経験がなくても近し
応募資格 ▼必須要件 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上 ▼あれば尚可(人物像) ・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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仕事内容 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェ...
勤務地 東京都品川区 ※東京都品川区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 同社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その最前線で、クライアント開発チーム全体を技術面から主導するテックリードを募集します。 あなたのミッションは、多様な職種のメンバーとのハブとなり、技術的な実現性を担保することで、開発チームの生産性を最大化し、プロジェクトを技術的な成功に導くことです。 プロジェクトマネージャーや他チームのリ
応募資格 ▼必須要件 ・ゲーム開発プロジェクトにおける、5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしての実務経験 ・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験、およびチームのコード品質を向上させる...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発ベンダーなどが対象なので、様々なゲーム開発のサーバープログラムに携わることができます。高品質、高パフォーマンスのゲームエンジン開発を一緒にし
応募資格 【必須要件】 ■プログラミング開発経験(開発環境不問) ■ゲームエンジン開発(C#で実装)を行いたいというやる気。 【歓迎要件】 ■C#開発経験・ミドルウェアチューニングの実務経験 ■Unity 【こんな方にお薦め】 ■レベルの高い人と最先端な技術で開発をしたい! ■開発...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
仕事内容 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 <詳細> ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート
応募資格 必須要件 ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 歓迎/尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフ...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio,
応募資格 ◆必須 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ◆尚可 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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