| 仕事内容 | ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること ◆尚可 ・3Dゲーム製作でサウンドの組み込みや制御をした経験がある ... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | 自社関連のゲーム、劇場・TVアニメの音響制作業務 ※自社スタジオ保有 ◆具体的には・・・ 社内・外制作スケジュール調整・進行、アニメーション制作会社との連絡調整・進行 作業スケジュール作成 音響監督、音響効果の選定、アニメ制作会社との連絡窓口 キャスティング、スケジュール調整、出演費交渉、出演契約(声の出演・配信番組出演・イベント出演) 収録原稿作成、台本発注 アフレコ、ダビング作業立会:進行・ |
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| 応募資格 | ◆必須 レベルファイブの一員として共に音響制作をしていく意識のある方 アニメ、ゲーム等音響制作の業務経験のある方(経験者優遇) 明るくポジティブな対応ができる方 コミュニケーション能力が高く、急な案件でも対応力のある方 土日祝日作業も可能な方(振替休暇、代休有り) 日本国籍... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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