| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドは... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox O... |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員... |
| 勤務地 | 東京都 勤務地自宅※場合により東京都本社勤務(要相談) ※東京都 |
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| 仕事内容 | Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, Xb... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約... |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー ※東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・商業ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎 ・ゲームサウンドに興味がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等... |
| 給与 | 想定年収:700-1000万円 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへ... |
| 勤務地 | 東京都千代田区 屋内全面禁煙 ※東京都千代田区 |
PICK UP
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウン... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サ... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下す... |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) ※東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・W... |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都 ※東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・楽器収録経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームやエンターテインメントが... |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都 ※東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミド... |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都 ※東京都 |
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| 仕事内容 | 自社有名RPGタイトルを開発する超大手ゲーム会社で、2Dイラストの制作進行管理をお任せします。 【具体的には】 ・制作スケジュールの策定及び担当者・外注会社アサイン ・新規開発アセットの2D仕様策定への協力・仕様全体の把握 ・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成 ・2Dアート問い合わせ窓口(社内・協力会社) ・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業 ・その他付随する業務 |
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| 応募資格 | ≪20代・30代活躍中!≫ ◆スマートフォン向けゲームのプランナー経験 ◆アート関連業務経験 ※ブランクがある方やこれまでのご経験に自信がない方も、まずはお気軽にご応募ください! ※ご経歴をなるべく詳細に記載いただけると、面談までがスムーズです! |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 六本木駅より徒歩8分 |
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| 仕事内容 | ・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理 |
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| 応募資格 | ■必須条件 / 経験 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ・ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ・1タイトル以上の... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ケ谷 |
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| 仕事内容 | ■ゲームサービスにおける下記対応をお任せいたします ・オーディオミドルウェアや内製ツールを利用したSE, BGM, 音声の組み込み ・収録音声の検収 ・PVサウンド制作, MA ・その他就業先部署における制作業務および業務補助等 ★ボイス5割、SE5割、BGMほぼなし |
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| 応募資格 | ▼必須スキル - ゲーム開発経験 - 実務でのSE制作経験 - 実務でのオーディオミドルウェアを利用したSE, BGM, 音声の組み込み経験 - 良好なコミュニケーションスキルをお持ちの方 ▼歓迎スキル - 実務でのBGM制作経験 - 実務でのボイス編集経験 - 実務... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 ※基本リモート、月1程度出社対応あり |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ・ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、P... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。 ・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作 ・サウンドデータのゲームへの実装 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・WwiseもしくはCRI ADX2等のサウンドミドルウェアを使ったサウンド組み込みと実装経験 ・UnrealEngine4/5、Unity環境下での開発経験 ・ゲーム効果音制作経験 ・DAW(ProTools/Nuendo等)、波形編集ソフトの使用経験 ・コンシュ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 弊社運用、新規開発タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて |
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| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ◆尚可 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験 ・SparkGearを用いたエフェクト制作... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎 ・ゲームサウンドに興味がある方 ◆尚可 ・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方 ・ゲームプランナーや進行管理、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 千代田区(22,821)| 中央区(14,036)| 港区(32,084)| 新宿区(11,105)| 文京区(2,215)| 台東区(2,276)| 墨田区(1,232)| 江東区(5,056)| 品川区(8,243)| 目黒区(2,045)| 大田区(2,396)| 世田谷区(1,640)| 渋谷区(15,124)| 中野区(1,528)| 杉並区(1,089)| 豊島区(2,941)| 北区(634)| 荒川区(400)| 板橋区(1,318)| 練馬区(981)| 足立区(1,111)| 葛飾区(530)| 江戸川区(1,014)| 八王子市(1,116)| 立川市(871)| 武蔵野市(601)| 三鷹市(469)| 青梅市(171)| 府中市(808)| 昭島市(369)| 調布市(412)| 町田市(679)| 小金井市(167)| 小平市(256)| 日野市(453)| 東村山市(236)| 国分寺市(222)| 国立市(134)| 福生市(66)| 狛江市(81)| 東大和市(92)| 清瀬市(97)| 東久留米市(133)| 武蔵村山市(111)| 多摩市(371)| 稲城市(149)| 羽村市(136)| あきる野市(69)| 西東京市(318)| 西多摩郡瑞穂町(72)| 西多摩郡日の出町(29)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(3)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |