| 仕事内容 | 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・アニメーション作業 ・外注ディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・共通事項 ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 ・インゲーム担当(人間キャラ) 人間キャラのインゲームモーション制作経験 アクションパート または 日常芝居の作業経験 ・インゲーム担当(人間キャラ以外) 動物およびエネミーの作業経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | デザイン業務/データ製作業務(キャラクター・背景・エフェクト・モーション・UI) やりがいポイント ファンタジーからリアル、可愛いデザインまで縛られない方向性 データ制作職人ではなくゲーム開発者としてゲーム内容に意見や提案することを推奨 プログラマーと二人三脚で作業ができるスピード感と、プログラマーを掌で転がす快感 将来的にリードアーティスト候補、コンセプトアート候補を目指す方も歓迎 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中野区 |
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| 仕事内容 | 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 AfterEffects、Photoshop Trapcode、Opticalflare、Element3D、Videocopilotなど主流プラグイン経験 遊技機開発経験3年以上 ◆尚可 Maya、Unity、Live2D マネージメント |
| 給与 | 年収 250万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ★★★・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 ・前述に付随するデータ作成 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい 【望ましい能力】 ・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 ・ある程度... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ◆3DCGモデリング ◆モーション・エフェクト制作 ◆3Dキャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用3Dキャラクター・CG映像制作 |
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| 応募資格 | <必須> 3Dデザインの制作実務経験をお持ちの方(業界・分野不問) 【具体的には】 ◆3dsmax、Maya、MotionBuilder等を使用してのモーション作成経験 ◆Photoshop、Illustratorの実務経験 <歓迎> ◇ゲーム業界経験(コンシューマ/ソー... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験 【歓迎】 ・Houdin... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区浜松町 |
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| 仕事内容 | ◆ご経験や適性に応じ以下いずれかの業務をお願いします。 ①エフェクトデザイナー/エフェクトデザイン業務をお願いします。 ②エフェクトデザイナーのリーダー/エフェクトデザイン業務に加え、エフェクトデザイ ナーのリーダーとして管理マネジメントをお願いします。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込むためのデータ制作 ・最終的な画面のクォリティコントロール ・エフェクトデザイナ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ▼以下いずれかの実務経験(3年以上) ・After Effects ・Photoshop ・Unity ・MAYA ▼以下の経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン業務 ◆尚可 ▽以下いずれかのマネジメント経験(1年以上)をお持ちの 方は、積極面接いたしま... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 ※キャラクターor背景は必須 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 適正に合わせて、ゲームグラフィック作成業務に携わっていただきます。 ・2D・3Dグラフィックデザイン ・UI・UXデザイン ・2D・3Dエフェクトデザイン ・2D・3Dモーションデザイン |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Photoshopを使用してのグラフィック作成スキル ◆尚可 ・Unityの使用してのゲーム開発経験 ・CLIP STUDIO PAINTを使用してのグラフィック作成スキル ・Illustratorを使用してのグラフィック作成スキル ・デザイナーとしてゲーム開... |
| 給与 | 年収 300万円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | エフェクト作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 ◆尚可 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Unityでのエフェクト作成経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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| 仕事内容 | ■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【具体的には…】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクター |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタル... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。 ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使っ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dエフェクト制作経験 ・ゼロベ... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験 ・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・エフェクトのリード経験 ・シェーダーや最新技術に知... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのクライアントプログラミング経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ◆尚可 ・スマートフォン/コンシューマ/PC/WebGLなどのゲーム開発経験 ・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験 ・MO・MMOなどのネットワ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋 |
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