| 仕事内容 | スマートフォン向けネイティブアプリでのエフェクト制作です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやモーションなどを担当いただく事もございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・パーティクルエフェクト制作の実務経験 ・モデルエフェクト制作の実務経験 【求める人物像】 ・コンシューマゲーム業界で... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けネイティブアプリでの主に3Dでのモーション全般です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・手付によるキャラクターモーション制作の実務経験 ・モデリングやリギングの経験をお持ちの方、歓迎いたします。 【求め... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けネイティブアプリでの3Dモデリングです。 能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。 また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・3Dでのキャラクターもしくは背景・オブジェクトの制作実務経験 ・テクスチャー作成の実務経験 【求める人物像】 ・コン... |
| 給与 | 年収 300万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 主に家庭用ゲーム機(PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch等) 、スマートフォン(iOS、Android) 、業務用ゲーム機等でのゲーム制作を中心としたデジタルコンテンツ開発におけるCG制作関連業務全般 (1)キャラクターモデルアーティスト (2)エンバイロメントアーティスト (3)アニメーター (4)エフェクトアーティスト (5)UIデザイナー |
|---|---|
| 応募資格 | ・Maya(又は類するDCCツール)を使った3DCG制作経験が有る方 ・UIデザイン、WEBデザイン等の実務経験が有る方 ・主要なゲームエンジンや関連するミドルウェアの使用経験が有る方 ・個人契約などで企業と一緒にお仕事した経験が有る方 ・英語に精通している方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 ◆担当業務例 テクスチャー制作 モーション制作 エフェクト制作 ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン 画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作 キャラクターデザイン、イラスト制作 ※コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 ※受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームの立ち上げからリリースまでの開発業務経験が1作品以上ある Maya/3dsMAXいずれかを使っての実務経験がある Photoshop、Illustratorの使用経験がある デッサン力が高い方 ◆尚可 Unityの開発経験がある メインデザイナーとしての経... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発のデザインをお任せします。 ※大阪本社では現在4案件ほどの開発を行っています。 1案件10名弱のチームで構成されています。 コンシューマーゲーム機向けゲームやアーケードゲーム、スマートフォンアプリなどのデザイン業務を扱います。 イベントシーン・リアルタイムモーションの作成、キャラクター作成、背景やステージの作成、ビジュアルエ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dデザイン実務経験をお持ちの方(3dsMax・Softimage・Mayaいずれかでのデザイン) ・リーダー経験(2名~)をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島 |
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| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ機に表示する ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験 ・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・エフェクトのリード経験 ・シェーダーや最新技術に知... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区天神 |
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| 仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。 キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ◇使用ソフトウェア 基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | 年収 250万円~400万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区名駅 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。 またUX戦略の立案と実行。 UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。 一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。 【担当業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上 ・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験 ・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人 ・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 沖縄県 |
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| 仕事内容 | インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 【担当業務例】 ■戦闘エフェクト制作 ・魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ■環境エフェクト制作 ・地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ■UI演出エフェクト制作 ・タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEARいずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、シネマティックエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、エフェクトアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◆尚可 ・各種プラットフォームでのゲーム開発... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験 ◆尚可 ・現行ハイエンド機(Pl... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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