| 仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・VFX制作のリーダー実務経験 ・ゲームエフェクト制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作・実装経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | ・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・アニメーションシーケンス制作経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unityの使用経験、Unity Play... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | コンシューマーゲームソフト開発を担当していただきます。 各パートの統括が主なミッションです。 【過去の仕事内容としては・・・】 ・IK ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI ・自然界(ゴルフ場)のリアルな表現 ・カメラ制御 ・動物など生き物の群集制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・キャラカスタマイズ ・ギャラリー群集制御 ・サウンド管理 ・レンダリングエンジン ・コー |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須:下記項目のいずれかに該当する方(複数該当は優遇) ・PC・コンシューマゲーム開発プログラム経験5年以上 ・上のゲーム開発においてメインプログラマーの経験があること ・3Dプログラム及び高等数学・物理に精通していること ・CG技術に関して研究開発の経験があること |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区 |
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| 仕事内容 | 3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したリアルタイム向けのエフェクト制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験 【歓迎スキル】 ディレクション・管理の実務経験、Mayaを使用したエフェクト制作技術、BISHAMON、Cascade等のエフェクトデザインツールの使用経験、ゲーム制作などの業界経験3年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | デザインの方向性決め、仕様作成、他パートとの連携、社外との窓口等を行う |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム開発のCG部分(モデル、モーション、エフェクト)をある程度一人で制作できるレベルの方 【歓迎スキル】 ゲーム会社勤務経験者、アートディレクター経験者、洋ゲー好きな方 |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ★★★・映画、CM、ゲーム、パチンコ等のCG映像制作のディレクター業務 ・スタッフの育成と指導 |
|---|---|
| 応募資格 | ・映像ディレクターとして2年以上、チームを統括した経験がある方 ・3ds Max、AfterEffects、MAYAでの制作実務経験がある方 ・映画、ゲーム、パチンコ映像など、プリレンダムービーの経験が豊富な方 ・モデリング、モーション、エフェクト、コンポジットと一通りの制... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | エフェクトの作成をお願いいたします。 【開発環境】 使用ツール ■Photoshop CC ■Unity 【仕事の魅力】 ■業務拡大につき、メインデザイナーとして重要なパートをご担当いただけます。 ■萌え系からハードな世界観まで、さまざまなジャンルに挑戦していただけます。 ■実力さえあれば、役職もキャリアも関係ありません。 意見の風通しがよいため、ご自分の創造性を存分に発揮していただくこ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを用いたエフェクト作成の経験者(shuriken、VFXshaderが使える方) ・経験年数:3年以上 ・ゲーム、アニメ、いずれかのエフェクト制作経験者 ◆尚可 ・AEが使えると尚良し ・そのほかのゲームエンジンでのエフェクト作成技能 |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター、背景、メカ等のモデリングを担当。 モデラー、モーションデザイナー、エフェクトデザイナー業務等も併せてお任せします。 ※案件は半年から一年程度になります。 ■出向業務の他に、希望すれば自宅で手がけられる別の業務も用意。 ■スキル、志向に合致した取引先のプロジェクトに参加することが可能。 ■志向により、現場のディレクションもお任せすることもあります。 [主要取引先] |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 [Zbrush/Photoshop]両方を使用した実務経験 高卒以上 ◆尚可 [XSI/MAYA/3dsMAX]何れかを使用した実務経験 ※モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作何れかの実務経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区 |
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| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ◆尚可 ・MAYAの使用経... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ・Unity、Unreal Engine4など... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | ゲーム業界の有名企業との直接取引で、『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム4』『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』といった有名タイトルの開発を担っている当社。 あなたには、3DCGのデザインをお任せします。 【具体的な仕事内容】 3DCGのモデリング、モーション、エフェクトの作業。 当社では、アクションゲームやRPGゲームが中心で、プラットフォームはコンシューマーゲームま |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界で、Mayaおよび3dsMaxを使用したデザインの実務経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区 |
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