仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております |
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応募資格 | ◆必須 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある ◆尚可... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 ■業務内容詳細 ・Unity用描画パイプラインの設計・開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証 |
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応募資格 | ◆必須 ・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験 ◆尚可 ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識 ・GPU・モバイルハードウェアに関する知識 ・プロファイラを用いたメモリ/CPU/GPUのデバッグス... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | スマホアプリやWebサイト等の開発プロジェクトに携わります。 人気ゲームから業務システムまで多様なプロジェクトを抱えていますので、お持ちのスキル・経験を活かしていただけます。 当社では、これまでに以下のようなプロジェクトに参画しています。 ・法人監査向け基幹システム開発 ・生命保険会社向け基幹システム開発 ・人材派遣会社向け基幹システムの開発(グループ会社で利用しています!) ・ファッショ |
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応募資格 | ◆必須 ・何かしらのシステム開発経験(言語不問) ◆尚可 ・WEBオープン系言語(Java,PHP,Ruby,Python)を用いた開発のご経験 ・スマートフォンアプリ開発のご経験 ・PM/PL等チームをリードしたご経験 ◇早いうちから上流工程に関われます◇ アプリやシ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都台東区 |
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仕事内容 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向開発 ◆尚可 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経... |
給与 | 年収 500万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Cygamesが海外向けに展開する家庭用タイトルのマーケティング業務を担当していただきます。 ・ 海外市場向けマーケティングプランの立案と遂行 ゲームタイトルの開発現場からの製品情報を元に海外市場向けのマーケティングプランを立案し、社内プロジェクトとの調整や、海外の代理店や協業先などと連携しつつ各施策を遂行する業務 ・タイトルリリースに向けた海外プロモーション施策の準備と実施 ・タイトル個別 |
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応募資格 | ◆必須 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、映画等)のマーケティング経験3年以上 ・作成した企画を実現するための調整業務経験 ・英語を使用した対外業務経験 ・チームでの業務経験 ◆尚可 ・ゲームのマーケティングプランの立案経験のある人材 ・国外の代理店やメディアとの調... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | 新規事業を行う部署にて、Web3やブロックチェーンゲーム、NFTなどに関するコミュニティマネージャーとして、コミュニティ戦略の立案、コミュニティ設計から運営企画立案・実行・検証までを行っていただきます。 ・NFTプロジェクト、ブロックチェーンゲームのコミュニティ(Twitter、Discord等)運営業務 - リサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案 - コミュニティ設計 - コミュニテ |
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応募資格 | ◆必須 ・Web3領域、エンタメに興味関心を持ち自身で情報収集などをしている方 ・フットワークの軽い方 ・課題や指示に対し自律自走して行動できる方 ・ユーザー視点とプロダクト視点を行き来しながら考えられる方 ・ホスピタリティ、クレーム応対、リスク管理などのスキルに長けている... |
給与 | 年収 550万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(May... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ◆尚可 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。 開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術 |
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応募資格 | ◆必須 ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 ◆尚可 ・3DCGアニメーション関連の業務知識があ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。 その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェク |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験 ・長期就労可能な方 2年以上 ◆尚可 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・ |
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応募資格 | ◆必須 ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区西品川 |
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仕事内容 | 新規PJにおける背景モデラー業務 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・3Dステージ(背景)モデリング業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。 これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方 ・PBRワークフロ... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3D ツール (MAYA、Softimage)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はドラマシーン関連の開発経験のある方 ◆尚可 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・旧作IP復刻展開に係る調査・研究業務 市場ニーズやマーケット動向の分析、ブランド確立・コミュニティ創設に向けた検討とその実現等 ・旧作IP復刻展開に係る開発・プロジェクト推進業務 開発計画、コンテンツ企画立案、プロデューシング及びプロジェクトの全体統括、関連部門との連携、外注会社との契約、調整等 ・各プラットホーマーとの折衝業務 旧作IPを中心としたタイトルプレゼン及び交渉、案件の情報集約や進 |
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応募資格 | ◆必須 ・ビジネスソフト(エクセル、ワード、パワーポイント) ・コミュニケーション、調整、スケジュール管理、交渉 ・ゲーム会社勤務経験 ◆尚可 ・英語力(TOEIC800点以上) ・旧作ゲームに対する関心、知識 ・ゲーム開発プロデューサー経験 ・Photoshop/Il... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区西品川 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけ... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 ・ロジェクトの目的設定、コンセプトメイク ・アライアンス構築、チームビルド ・プロダクト制作指揮 ・事業計画の策定、コミットメント ・プロモーション、マーケティング指揮 ・経営へのプレゼンテーション |
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応募資格 | ◆必須 1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。 また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。 ①絵を描く → サービスのゴールデンサークルを描く → 事業の商流を描く → メリットとリス... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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