仕事内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ◆尚可 ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワー... |
給与 | 年収 800万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 ◆尚可 ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) ◆尚可 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験 |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます |
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応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・担当チームや、他職種のマネジメント経験 ・育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 ◆尚可 ・グラ... |
給与 | 年収 700万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini |
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応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
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応募資格 | ◆必須 大学卒以上、社会人経験2年以上 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects |
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応募資格 | ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ◆尚可 プライベートまたは学校でのゲーム開発経験 |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects |
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応募資格 | ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験... |
給与 | 年収 800万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です |
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応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験 ・社外折衝調整経験 |
給与 | 年収 800万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | 人事採用業務全般をお任せします 新卒・中途採用業務全般 ・紹介会社とのリレーション構築/コーポレートサイトや各種媒体の企画、運営等 ・実際に求職者とお会いし、面接官としての面接、クロージング等 ・入社までの一連の業務、ならびに入社後の活躍のためのフォロー ・リクルーティング戦略の立案と実行、入社前後における各種対応、入社後面談等 その他、幅広い業務が想定されますが、状況に応じて柔軟に対応い |
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応募資格 | ◆必須 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・IT業界(ゲーム、web、広告)でご就業経験がある方 ・人事としてのキャリア形成を目指している方 |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号 |
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仕事内容 | 弊社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。 【主な仕事内容】 ・プロジェクトチームのマネージメント ・GREE Platformに関わる開発業務全般 ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用 ・ゲームディベロッパー向け API, W |
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応募資格 | ◆必須 ・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験 ・Webサービスの開発・運用経験 ・プロジェクトマネジメント/リード経験 ・gitなどのバージョン管理の操作 ◆尚可 ・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 弊社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。 新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。 【主な仕事内容】 GREE Platformに関わる開発業務全般 エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 エンドユーザー向け機能 |
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応募資格 | ◆必須 ・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験 ・Webサービスの開発・運用経験 ・プロジェクトリード経験 ・gitなどのバージョン管理の操作 ◆尚可 ・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験 ・主担当として... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 売り上げを更新し続けているモバイルゲームの運営業務をお願いします。 KPIから見える課題解決、版元様均衡など、スキルやご経験により難易度の高く責任感のある業務をお任せしていくことを視野入れております。 具体的には… ・イベント/ガチャなどの企画策定 ・KPI分析から課題を特定し、企画内容へ反映 ・対外折衝 ・チームメンバーと連携した運営業務全般 ・その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々 |
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応募資格 | ◆必須 ・KPI分析の経験や理解が深く、得意な方 ・ロジカルな説明、提案ができる方 ・版元、パブリッシャーとの交渉経験のある方 ・スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方 ・Excel/Spreadsheetの基本動作ができる方 ・チャットなどのツールを抵抗なく使える方(... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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