| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | アーケード/PC向けオンラインゲームのサーバサイドの開発及び運用。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下の要素を満たすサーバプログラムの開発実務経験 - 何らかのネットワークを利用してクライアントからの要求を受け付ける - RDBMSを利用する ・二つ以上のプログラム言語に対して、それぞれの特徴や対比などを説明できるレベルの知識 ・OSI7階層の各レイヤーに... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのUIデザイン業務の管理業務 ・UIに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・Photoshop ・Illustrator |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてUI制作経験が5年以上ある方 ・UIチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンでのUI開発経験がある方 ・ローカライズ作業経験がある方 ・Photoshop... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 ◆担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 遊技機又はゲーム開発におけるリードプランナー・プランナーの経験が1年以上ある方 ◆尚可 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 ゲーム業界、映像業界での映像表現、ストーリー制作の経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | デザイン部門の管理全般を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アートディレクターの経験 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・10名規模のプロジェクトでのデザインリーダー経験 ・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ・採用業務の経験 ◆尚可 ・管理職... |
| 給与 | 年収 500万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注等の進行管理 ■スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 ・KP分析 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向... |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 ※キャラクターor背景は必須 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | サーバーサイド開発エンジニア 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 ・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) ・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 ◆尚可 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャ... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ▼「GenieeDSP」の運用全般(キャンペーン設計・入稿・運用業務) 主要広告主となる企業は WEBサイト…EC関連/健康食品/美容/コスメ/電子書籍/ゲームエンタメ/一部ブランディング系 アプリ…ゲーム/マンガ/ニュース/キュレーション など、多方面に及んでおり、幅広い経験を積む事が可能な環境となっております。 ▼重要クライアントに対してのレポーティング及び折衝業務 ▼開発部と連 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・運用型広告(DSP/リスティング/SNS)の実運用経験3年以上 ・ダイレクトパフォーマンス系案件の運用経験1年以上 ・広告主折衝経験1年以上 ・運用チームにおいて部下のマネジメント経験1年以上 ◆尚可 ・アプリ、EC、もしくは電子書籍系案件の運用経験 ・メディ... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | 必須経験・知識・スキル ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験 ・世界観・設定の構築経験 ・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験 ・プロジェクトのアート、デザイン発注経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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