| 仕事内容 | 映像、出版、音楽、ゲームなど様々な領域のエンタメを扱う当社で、コンテンツホルダーからアニメ、ゲーム、ファンシーキャラクターなどのライセンス調達をおこない、グッズや雑貨などの商品化を企画・進行管理いただきます。 一つのコンテンツに対し、プロジェクトリーダーとして周囲を巻き込んで推進いただきます。 ◇具体的な業務 ※雇入れ直後 ・グッズや雑貨の市場ニーズマーケティング ・商品製造のディレク |
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| 応募資格 | 下記、いずれかの要件を満たす方 ・グッズや雑貨の製造・商品開発経験 ・ファンシーキャラクターやアニメ/コミック業界での実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区(最寄駅:目黒駅) (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【企業概要/配属部署について】 野村グループは、グローバル金融サービス・グループとして、世界約30の国や地域にネットワークを有しています。日本のインフォメーション・テクノロジー部門は、25以上の国籍のメンバーが在籍する多様な環境であり、日本のリテール・ウェルスマネジメントビジネス、グローバルホールセール(グローバルマーケッツとインベストメントバンキング)にお |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■スクラムマスター、もしくはアジャイルコーチのいずれかについての5年以上の経験 ■アジャイルに関する下記いずれかの知識 ・プロダクトマネジメント(プロダクトビジョン、ストーリーマッピング、プロダクトバックログ)と価値に戻づく優先順位付け ・アジャイルプロジェク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲 |
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| 仕事内容 | 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【職務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 同社はゲーム、Webサービス、医療、ライブ配信など多角的な事業を展開するIT企業です。 中でもクラウドサービス事業「ジョブカン」は、2010年のサービス開始以来、急成長を続けており、シリーズ累計導入実績は25万社を突破。「勤怠管理」から「会計」まで、バックオフィス業務を網羅するクラウドERPとして、業界トップクラスの地位を確立しています。 この「ジョブカン」の更なる事業拡大と市場シェア拡大を実現す |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■事業会社におけるBtoBマーケティングの実務経験(目安:3年以上) ・Webマーケティング(特にWeb広告運用やSEO)に関する基本的な知識と実務経験 ・KGI/KPIを設定し、数値に基づいてPDCAを回したご経験 【歓迎要件】 ・SaaSビジネスまたは... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社はWebtoonの本場韓国で実績ある2社のコンテンツ、ノウハウを得て、 制作スタジオとしての基盤を早期に確立させていきます。 今後は日本オリジナル作品の制作も進めるため、ともに取り組める仲間を募集します。 具体的な業務 (雇い入れ直後) ・企画業務: 作品用の原作調達、又はオリジナル企画立案、市場分析、作品の方向性およびコンセプト策定、企画書作成等 ・制作進行業務: 作品の制 |
|---|---|
| 応募資格 | ウェブトゥーンのご経験に限らず、下記のいずれかのクリエイティブ経験をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。 ・ウェブトゥーン業務(プロデュース、ディレクションなど) ・商業漫画の編集業務 ・アニメ―ション制作業務(プロデュース、ディレクション、進行管理など) ・ゲー... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区(最寄駅:目黒駅) (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのインフラの設計/構築/運用 |
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| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視 ・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境の構築 ・障害発生時のトラブルシュートや根本原因の特定 ・セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験3年以上 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・事業部内での新規事業戦略立案・推進 ・マーケティング戦略の企画・立案・遂行・効果分析 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・広告代理店/メディアとの調整や交渉 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクシ |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方 ・数値管理や資料作成がスムーズに行える方 ・マーケティング職種またはゲーム業界で2年以上の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・他部署(事業企画、経営企画、営業推進など)と、組... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・バックエンドの実務経験3年以上 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験 ・Webブラウ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 |
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| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・バックエンドの実務経験2年 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験 ・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 ・データベース設計、速... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 同社のオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行、問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験 ・制作スケジュール作成、および管理業務経験 ・チームでのゲーム制作経験 ※ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームの |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 同社の自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・CLIP |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームでのゲーム制作経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshopでの画像編集の実務経験 ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界でのプランナー経験(3年以上) ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・レベルデザインまたはバランス調整の経験(1年以上) ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・自身のアイデアを明確に持ってコミュニケーションが取れる方 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム企画全体の設計・ディレクション └ 世界観・システム・UI/UX・経済設計などの企画立案 ・仕様書・企画書の作成および各セクションへの共有・調整 ・実装スケジュール/タスクの優先順位づけ |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 ・マネタイズ設計、レベルデザイン、イベント設計の経験 ・KPI分析・運営指標の設定/改善提案経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・仕様書作成/バランス設計/運営施策いずれかのリード経験 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上) ・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成 ・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント ・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーの実務経験(3年以上) ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・スマートフォンゲーム... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 【職務内容】 同社は電子マンガ配信サービスを主軸に、事業領域の拡張を進めています。 本ポジションは、役員直下の部門長候補のもとでマーケティング実務を担い、戦略を形にする中心メンバーとして活躍いただきます。 具体的には以下の役割をお任せします。 ■マーケティング戦略に基づいた施策の企画・実行 ■各種データ分析、KPIモニタリング、効果検証と改善提案 ■ブランド認知向上のためのキャンペーン企画やタイア |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■デジタルマーケティングの実務経験(3年以上) ■下記いずれかの具体的な実務経験 ・ブランドキャンペーンの企画から実施までの主担当経験 ・アプリ/ウェブサービスでのユーザー獲得・利用促進の実務経験 ・SNS広告、リスティング広告等の運用経験 ・CRM... |
| 給与 | 年収 550万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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