仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求し |
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応募資格 | ◆必須 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方 |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ■担当業務 ・デバッグ計画の立案 ・進捗管理およびリソースの配分、調整 ・開発との均衡 ・社内検査既定の策定、実行 ・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバックモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管 |
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応募資格 | ◆必須 品質保証、本質管理業務(業界不問) ◆尚可(続き) ・ソフトウェア製品の検査・検証業務 ・プロジェクトマネジメント業務 ・品質管理における外注会社管理業務 ・英語、中国語(繁体字)の使用経験 経験業界:ゲーム関連業界であれば尚可ですが、不問です。 |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 神奈川県横浜市 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。 ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。 また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。 UIアセットの仕様作成 UIのデザイン/アニメーション作成 タスク |
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応募資格 | ◆必須 CGでの実務経験3年以上 ゲームのインターフェースデザインの制作経験 RPGタイトル作成経験 基礎的なデッサン力 UE4もしくはUnityの使用経験 下記ソフトの業務使用経験 Photoshop Illustrator グラフィックを創造していく事に熱意のあ... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | オンライン時代の100年企業を目指すマイネットのAIデータ事業において、クライアント向けAI開発事業の責任者候補として、AI開発プロジェクトのデザイン・デリバリーを担当いただきます。 【業務内容】 ■ クライアント向けデータサイエンス案件のデザインとデリバリー ・mynet.aiのクライアントである外部企業向けに、データサイエンス案件の提案活動、コンサルティングや実装 ・PMとして顧客対応 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンサルティングファームにおけるマネージャーもしくはそれに準じるプロジェクトマネジメントと経験 ・AIもしくはシステム開発のプロジェクトマネジメント経験 ・数理統計、計量経済学もしくはそれに準ずる数理的な素養 ◆尚可 ・python・R等による機械学習モデルの... |
給与 | 年収 700万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 今後開発予定のブロックチェーンゲームのプランナー/プロデューサーとして活躍いただける方を募集しております。 ブロックチェーンの技術やトレンドは、刻一刻と変化して(アップデートされて)いくため、ブロックチェーンゲームの企画や開発を遂行するにあたっては、常にアンテナを高く張り、最新の情報を把握する必要があります。 また、様々な権利や法規制等も絡むため、幅広い知識や理解も不可欠になります。 裏を返せば |
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応募資格 | ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ◆尚可 ・ソーシャルゲームやブロックチェーンゲームの開発・運営経験 ・ゲーム全般(特にブロックチェーンゲーム)が好きでやりこんでいる方 ・ディスコード等でコミュニティに積極的に参加している方 ・フットワークが軽く円滑なコミニュケーショ... |
給与 | 年収 400万円~750万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・各事業別損益の管理 ・グループ各社の経営資料作成 ・グループ各社の予算策定、予算管理 ・投資支援の検討・実行 ・決算業務の補助等 |
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応募資格 | ◆必須 ・財務諸表を読み解く力がある方 ・Excelの基本スキルがある方 ┗関数(SUM、IF、VLOOKUP)、ピボット 等 ◆尚可 ・ゲーム含むエンターテインメント業界に抵抗がないこと ・事業会社において、経営企画等の管理部門での勤務経験が1年以上ある方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 オリジナルゲームに使用するア |
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応募資格 | ◆必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ◆歓迎 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook d... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ◆アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング / データ調整 プレイヤーキャラクター 敵キャラクター ◆レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 / 調整 ◆ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 / 調整 ◆プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 志望、スキル、経験等を考慮の上、上記のような業務に携わってい |
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応募資格 | ◆尚可 ・ゲームデザイン / アクションデザイン / レベルデザインの経験 ・家庭用ゲーム機での開発経験 ・プログラム / スクリプトの経験 ・リーダー業務 / 制作管理業務の経験 |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成 Javaを使ったゲームサーバの設計、実装 アーキテクチャ、APIの設計、実装のために、エンジニアだけではなく、様々な職種のチームメンバーとリーダーシップをもって積極的にコミュニケーションをとる ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する |
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応募資格 | ◆必須 サーバー、バックエンドのソフトウエア開発での5年以上の業務経験 Javaの専門知識 オブジェクト指向やデザインパターンの理解 REST API サービスの開発経験、アーキテクチャーの理解 Unix/Linux上でのシステムの開発経験 Perforce, Git, S... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コ... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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