| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 ・テスターの経験 ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・デー... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 ・2D/3Dの制作進行/フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・デザイナーは2,3名 ■使用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクター... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・バナー制作 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム開発の経験がある方 ・Unityでの実務経験がある方 ・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 過去最高の業績を出すために、HRとして会社を推進をしていく非常に重要なポジションです。 派遣採用に関する業務からスタートしていただき、 今までのご経歴や志向に合わせて、HRに関する幅広の業務をお任せします。 ●派遣採用業務 ・具体的な採用手法の企画・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・人事もしくは人材業界での業務経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・事業会社での下記いずれかのご経験 ・派遣採用のご経験 ・中途or新卒採用のご経験 ・人材紹介会社での派遣業務のご経験 ・人事企画、制度設計のご経験 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム・エンタメ業... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・課題解決業務において、高い成果を残された経験 ・以下1-2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) ・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュ... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか) ◆尚可 ・アニメーション関連の実務経験 ・DCCツールの基礎知識 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ◆尚可 ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワー... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 ◆尚可 ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) ◆尚可 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・担当チームや、他職種のマネジメント経験 ・育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 ◆尚可 ・グラ... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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