仕事内容 | スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードする業務を行っていただきます。 日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。 ・データに基 |
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応募資格 | ◆必須 ・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲームに対して興味がある方 ・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力 ・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験 ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・同僚やパートナー... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 ◆尚可 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 中長期経営計画から戦略・戦術へブレイクダウンし、現状と目標の乖離を埋め、実現可能な計画や企画を立案・実行していただきます。 ・採用戦略の立案・実行 ・採用ブランディング ・具体的な採用手法の企画・立案 ・上記に付随する業務 ・人材育成 |
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応募資格 | ◆必須 ・人事組織において、幅広い実務経験とマネジメント経験 ・事業会社での人事経験(5年以上) ◆尚可 ・HRBPの経験 ・組織人事コンサルティング会社での実務経験 ・採用戦略立案から実行までの経験(5年以上) ・組織開発、人事企画など組織強化、従業員満足度向上、生産性... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。 メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。 ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーシ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 などアシスタント業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachi |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ・プ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4実務経験半年以上 ・イメージボード作成などした事がある方、出来る方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております |
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応募資格 | ◆必須 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある ◆尚可... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 ■業務内容詳細 ・Unity用描画パイプラインの設計・開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証 |
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応募資格 | ◆必須 ・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験 ◆尚可 ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識 ・GPU・モバイルハードウェアに関する知識 ・プロファイラを用いたメモリ/CPU/GPUのデバッグス... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | スマホアプリやWebサイト等の開発プロジェクトに携わります。 人気ゲームから業務システムまで多様なプロジェクトを抱えていますので、お持ちのスキル・経験を活かしていただけます。 当社では、これまでに以下のようなプロジェクトに参画しています。 ・法人監査向け基幹システム開発 ・生命保険会社向け基幹システム開発 ・人材派遣会社向け基幹システムの開発(グループ会社で利用しています!) ・ファッショ |
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応募資格 | ◆必須 ・何かしらのシステム開発経験(言語不問) ◆尚可 ・WEBオープン系言語(Java,PHP,Ruby,Python)を用いた開発のご経験 ・スマートフォンアプリ開発のご経験 ・PM/PL等チームをリードしたご経験 ◇早いうちから上流工程に関われます◇ アプリやシ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都台東区 |
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仕事内容 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向開発 ◆尚可 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経... |
給与 | 年収 500万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Cygamesが海外向けに展開する家庭用タイトルのマーケティング業務を担当していただきます。 ・ 海外市場向けマーケティングプランの立案と遂行 ゲームタイトルの開発現場からの製品情報を元に海外市場向けのマーケティングプランを立案し、社内プロジェクトとの調整や、海外の代理店や協業先などと連携しつつ各施策を遂行する業務 ・タイトルリリースに向けた海外プロモーション施策の準備と実施 ・タイトル個別 |
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応募資格 | ◆必須 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、映画等)のマーケティング経験3年以上 ・作成した企画を実現するための調整業務経験 ・英語を使用した対外業務経験 ・チームでの業務経験 ◆尚可 ・ゲームのマーケティングプランの立案経験のある人材 ・国外の代理店やメディアとの調... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | 新規事業を行う部署にて、Web3やブロックチェーンゲーム、NFTなどに関するコミュニティマネージャーとして、コミュニティ戦略の立案、コミュニティ設計から運営企画立案・実行・検証までを行っていただきます。 ・NFTプロジェクト、ブロックチェーンゲームのコミュニティ(Twitter、Discord等)運営業務 - リサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案 - コミュニティ設計 - コミュニテ |
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応募資格 | ◆必須 ・Web3領域、エンタメに興味関心を持ち自身で情報収集などをしている方 ・フットワークの軽い方 ・課題や指示に対し自律自走して行動できる方 ・ユーザー視点とプロダクト視点を行き来しながら考えられる方 ・ホスピタリティ、クレーム応対、リスク管理などのスキルに長けている... |
給与 | 年収 550万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(May... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ◆尚可 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。 開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術 |
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応募資格 | ◆必須 ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 ◆尚可 ・3DCGアニメーション関連の業務知識があ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。 その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェク |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験 ・長期就労可能な方 2年以上 ◆尚可 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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