仕事内容 | ・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 iOSとAndroidでの2Dアクションのソーシャルゲーム開発をしています。 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、サーバ以外のクライアントや企画の一部も担当可能です。 ※NFTゲームです。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ◆尚可 ・サーバエンジニアリーダの経験 ・Webフレームワークの開発経験 ・R... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 「ゲームはどうしたらもっと面白くなるか?」という考えのもとに企画を考え、開発チームに方向性を示す仕事です。 新しい事を考え創造性を駆使するときもあれば、資料の収集や詳細を詰めていく地味で根気の必要な作業などもあります。 チームの潤滑油として、時には裏方として、自分以外の人のために汗を流すことも重要な業務の一つとなります。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム開発経験3年以上 ◆尚可 ・ゲーム内仕様作成の経験がある ・ゲームデザイン構築の経験がある |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェ |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方 ・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方 ◆尚可 ・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animati... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・事業戦略/顧客の要望を満たすためのゲーム構築プロジェクトの推進・管理全般 ・開発・運用管理のための、内製のエンジニアの工数管理、外部の会社の開発進捗管理 ・エンジニアやデザイナー、社内他チームと協力した品質管理 ・他プロジェクトとのスケジュール調整 ・上記業務における社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム開発の知識・経験 ・新規ゲーム開発立ち上げのプロジェクトマネジメント経験 ・事業部メンバーと円滑に会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・Web3領域のサービス開発、運用経験 ・大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネージ... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | アミューズメント事業部の企画開発、製造する製品の生産、品質、保守のプロダクト全般をディレクションする業務です。 当社は、量産開発、生産、保守等のプロダクト全般を協力会社に委託しており、委託会社と協力して進めて行くことになります。 【職務詳細】 ・デザインレビューに参加し、問題点の抽出や対策案検討。 ・生産計画の策定と生産管理。 ・保守体制の構築と保守運営管理。 |
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応募資格 | ◆必須 ・アミューズメント筐体、製品の生産、品質、保守の経験のある方 ・アミューズメント筐体、製品の規則、法令に精通している方 ・外注管理の経験のある方 ・業務範囲を広げていく姿勢のある方 ・業務を主体的に進められる方 ◆尚可 ・アミューズメント筐体、製品の開発・設計経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・レンダリング技術に関する知識 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ◆尚可 ・Unrea... |
給与 | 年収 500万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社 |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGデザイン素材を扱う進行管理経験3年以上 ・外注管理経験 ・社外取引先との取引手続き業務(稟議、契約締結、請求処理など) ・Excelやスプレットシート等、Officeツール実務経験 ◆尚可 ・3DCGデザイナーとしての制作実務経験 ・発注のための仕様書... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝~クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。 実際にご自 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験 ・デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方 ・実務レベルでのUnityのスキル ・外注管理業務(仕様書作成、契約のとりまとめ、社内外の折衝業務など) ◆尚可 ・リーダー経験、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | デザイン制作及びゲーム企画制作のプロジェクトマネージャー業務を担当いただきます。 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・イラストや3DCGの制作管理 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 |
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応募資格 | ◆必須 ・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル ・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力 ・基本的なビジネススキル ◆尚可 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ・GPT-4やLlama 2などの大規模言語モデルを用いた自然言語処理(NLP)や機械学習(ML)の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 ・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与して |
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応募資格 | ◆必須 ・自然言語処理、機械学習の基本的な理論とアルゴリズムについての理解 ・PythonまたはR等のプログラミング言語での開発経験 ・TensorFlow、Keras、PyTorch等の機械学習フレームワークの利用経験 ・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切に... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにロジックサイド担当として参加していただきます。 主な業務内容 ・クライアントロジック部分のコードレビュアー/技術的な判断 ・クライアントのロジック作成(一部サーバー側も担当) |
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応募資格 | ◆必須 ・基本的なリレーショナル・データベース(RDB)設計 ◆尚可 ・モバイルオンラインゲームの開発経験 ・Linux上で動くサーバーサイドアプリの開発経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【3Dキャラクター制作】 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 ・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など 【セクション |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 150か国以上で配信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。 主な業務内容 ・シナリオディレクション(シナリオスケジュールの策定、シナリオ品質向上に必要な機能開発仕様策定) ・シナリオチーム管理(内製ライターやスクリ |
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応募資格 | ◆必須 ・シナリオディレクションのご経験が3年以上ある方 ・ゲームシナリオライターのご経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・シナリオの魅力創出のための企画立案、仕様策定、設計経験 ・IP作品の運用経験 ・キャラクターボイス収録経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。 社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。 ・開発プロジェクトの見積作成 ・開発プロジェクト全体の管理(タスク/スケジュール・工数・リソース管理等) ・外部パートナーを交えた開発と進行管理 ・プリセールス対応 ・コンテン |
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応募資格 | ◆必須 ・WEB系システムの開発経験 ・開発案件の仕様に沿った見積書の作成経験 ・PM/PL、リードエンジニア、エンジニア組織のマネジメント経験 (タスク・工数・リソース管理等の経験)※規模不問 ◆尚可 ・外部パートナーを交えた開発経験 ・お客様への提案・折衝経験 ・... |
給与 | 年収 550万円~800万円 |
勤務地 | 東京都豊島区西池袋 |
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仕事内容 | 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。 運営5周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。 ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装したご経験を重視します。 業務内容が進行管理のみの方はご遠慮ください。 ※マスタデータは、githubとsourcetreeで管理していますので、使用実績があると... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 社内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 プロジェクトの品質に関わる業務のうち、エンジニアリングで解決すべきものを担当・サポートし、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 ◆具体的には ・Jenkinsを主な基盤とした対象アプリケーションの自動ビル |
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応募資格 | ◆必須 ・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・Git/Subversion/Perforce等のバージョン管理ツールに対する基礎知識 ・Jenkinsを用いたCI環境の構築経験 ・Redmine/JIRA等の課題管理システムの利用経験 ・Win... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都品川区西品川 |
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仕事内容 | ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニング業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・ゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや運営計画の立案 ・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定 ・企画 |
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応募資格 | ◆必須 ・F2Pゲームタイトルのプランナー経験(3年以上) ・コンシューマーゲームもしくはモバイルゲームのデータ作成経験 ・バトルや報酬などゲームバランスに影響するデータ作成経験 ◆尚可 ・女性向けゲームタイトルの開発、運営経験 ・アバターゲームの運営経験 ・リードプラ... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・「業務内容」に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・レベルデザインに興味が... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。 壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・世界観 |
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応募資格 | ◆必須 ・商業作品のシナリオライティング経験2年以上 ・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験 ・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験 応募の際は、今までに制作されたシナリオをご提出ください。 ◆尚可 ・MMORPGのシナリオライティング経験 ・オ... |
給与 | 年収 300万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | ゲーム内のメカニカルデザインやロボデザインにかかわる仕事を担当して頂きます。 ・デザイン ・三面図 ・線画・着彩 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験のある方 ◆尚可 ・ゲーム・アニメーション業界でのメカデザイン経験がある方 ・メカイラストの監修経験がある方 ・ロボットなどの演出を経験したことがある方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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