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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ※ご希望に応じていずれかの職種で検討させていただきます。 ①マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング)  自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務 ②マーケティングコンサルタント  受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング (業務内容詳細) ・戦略・戦術の立案  事業計画策定/リスクマネジメント/戦術への落とし込
応募資格 ◆必須 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのマーケティング業務に関わった経験 ・広告業界(代理店・制作会社)における広告運用経験 ・エンターテイメントコンテンツのプロダクト制作経験(企画職等) ◆尚可 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのエンターテイメント業...
給与
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Ado
応募資格 ◆必須 ・MAYAを使用しての制作実務経験 ・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 ◆尚可 ・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・モデラーは2,3名 ■使用環境 ・Unity,Mayaなど
応募資格 ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
応募資格 ◆必須 ・仕様書、企画書の作成経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ・多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ・1つのPJで1年以上の経験 ◆尚可 ・UI/UXの設計経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者
給与 年収 350万円~800万円
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格 ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
応募資格 ◆必須 ・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 ・テスターの経験 ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・デー...
給与 年収 350万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 ・2D/3Dの制作進行/フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・デザイナーは2,3名 ■使用
応募資格 ◆必須 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクター...
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・バナー制作 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム
応募資格 ◆必須 ・スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム開発の経験がある方 ・Unityでの実務経験がある方 ・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 過去最高の業績を出すために、HRとして会社を推進をしていく非常に重要なポジションです。 派遣採用に関する業務からスタートしていただき、 今までのご経歴や志向に合わせて、HRに関する幅広の業務をお任せします。 ●派遣採用業務 ・具体的な採用手法の企画・
応募資格 ◆必須 ・人事もしくは人材業界での業務経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・事業会社での下記いずれかのご経験   ・派遣採用のご経験   ・中途or新卒採用のご経験 ・人材紹介会社での派遣業務のご経験 ・人事企画、制度設計のご経験 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム・エンタメ業...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
応募資格 ◆必須 ・課題解決業務において、高い成果を残された経験 ・以下1-2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) ・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュ...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験  ※学生時代やプライベートも可 ・アニメーション関連処理の基礎知識  (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか) ◆尚可 ・アニメーション関連の実務経験 ・DCCツールの基礎知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験 ◆尚可 ・ゲーム開発の実務経験  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワー...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
応募資格 ◆必須 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験  ※学生時代、プライベートも可 ◆尚可 ・ゲーム開発に携わった経験  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験  ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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