| 仕事内容 | クライアントは大手企業が中心。 Webアプリ開発、スマートフォンアプリ開発などを筆頭に、インフラではサーバネットワーク、データベースなど、多種多彩な案件が常時揃っています。 クラウド、仮想化、5Gなど、先端技術に触れられる案件も多数あります。 「ゲーム関連の案件に携わりたい」など、業界についても希望を叶えることが可能! 自分の興味・関心がある分野を極めていける環境です!! 【案件例】 ■We |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 何らかの開発経験1年以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター、背景、メカ等のモデリングを担当。 モデラー、モーションデザイナー、エフェクトデザイナー業務等も併せてお任せします。 ※案件は半年から一年程度になります。 ■出向業務の他に、希望すれば自宅で手がけられる別の業務も用意。 ■スキル、志向に合致した取引先のプロジェクトに参加することが可能。 ■志向により、現場のディレクションもお任せすることもあります。 [主要取引先] |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 [Zbrush/Photoshop]両方を使用した実務経験 高卒以上 ◆尚可 [XSI/MAYA/3dsMAX]何れかを使用した実務経験 ※モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作何れかの実務経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区 |
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| 仕事内容 | プログラマーとしてコンシューマ、モバイルゲームの開発、開発ツールなどの制作に携わります。 ※自身のスキル/志向に合致する取引先のプロジェクトに参加します。 ◆魅力 (株)カプコンや(株)セガなど、有名ゲーム会社が主要取引先として、名を連ねています。 自身のスキル/志向に応じてこれらの取引先が手掛けるプロジェクトに参加できます。 また、志向により現場のディレクションをお任せすることもあり |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Java/HTML5、両方を用いたゲーム開発の実務経験 Ruby、Perl、Pythonのいずれか2言語を使用した経験 高卒以上 ◆尚可 ゲームなどを自作した経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 当社が手掛けるゲームや遊技機並びに、取引先が手掛ける案件のUI/UXデザインを担当。 入社後は営業と協議し、自身のスキル/志向に合致したプロジェクトに参加します。 ◆具体的には 「どうしたらユーザーがより満足する体験を提供できるか?」を念頭に置き、取引先の要望やユーザーの声なども分析/考慮しながら、サービス全体の設計をデザインします。 顧客や業務委託先と関わりながら、業務を推進していきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Photoshop/Illustratorを用いたゲーム制作経験 業界経験者 高卒以上 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲームの企画、進行管理 ★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・「スパイク・チュンソフト」の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方 ◆尚可 ・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方 |
| 給与 | 年収 200万円~250万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ◆尚可 ・MAYAの使用経... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・CG、ゲーム、Webデザイナーなどの制作などの授業(1コマ90分) ・担任業務:1クラス20名程を担任。 (学生指導・就職相談等) ・学生の特長:高校卒業後、専門学生として入学してくる方が対象です。 (大人しい印象の方が多いです。 ) ■授業:1コマ90分の授業を1日平均3コマ程度。 担当科目はご経験によって決定します。 授業は20名程度を対象に行います。 (2クラス同時の40名程度の場合も有) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3年以上のクリエイター(CG・ゲーム開発等)の実務経験 ※教員免許は不問 ◆尚可 ≪ゲーム開発担当≫ ゲームプログラミング経験のある方 /C、C++、Java、特にC++での開発経験のある方 ≪CG担当≫ Softimage、Maya、3dsMax等の実務経験者... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区 |
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| 仕事内容 | 同社が開発するコンシューマゲームソフトウェアにおいて、 任天堂タイトルとしてゲーム全体におけるグラフィック構築をすることができ、 高品位で納得がいく、丁寧なモノ作りをする事ができます。 また、... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 以下に該当する方 ・2DCGソフトウェア(Photoshop もしくは、Illustrator)を用いて幅広いイメージが描ける方 ・基礎デッサン能力がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・現実世界や非現実世界のアイデアによる創意工夫をする... |
| 給与 | 想定年収:350-450万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区 ※北海道札幌市中央区 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【配属想定組織】 コンサルティング事業本部 ICT・コンテンツ産業コンサルティング部 コンテンツドメイン 【組織の概要】 ICT・コンテンツ産業コンサルティング部のコンテンツドメインは、映像、音楽、ゲーム、書籍・コミックといったコンテンツを制作する企業やその流通を担う企業で構成されるコンテンツ産業を事業領域としています。これらの産業における未来に対する仮説 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■下記いずれかのご経験 ・映画、音楽、出版、ゲームなどのコンテンツ企業や広告代理店、関係省庁などでのご経験 ・コンサルファームにおけるご経験 【歓迎要件】 ・通信企業や放送局、メディア関連企業、広告代理店などの業界出身者も歓迎いたします! |
| 給与 | 年収 600万円~1500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆尚可 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal En... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・スマホゲームのマーケティング、webプロモーションの戦略立案、実行 ・KPIの設計、ツール等を用いたデータ集計・データの可視化・分析レポートの作成 ・Web広告の運用 ・代理店やメディア等との調整や折衝 当社が提供する人気スマートフォンゲームにおけるマーケティング、webプロモーション戦略の企画立案から実行までを担当して いただきます。 マーケティング担当者として、ゲームのKPI設計からデータ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・マーケティング、webプロモーション経験者 ※3年以上 ・web広告の運用経験 ・MSオフィス:Word、Excel、PowerPointで原稿や資料を作成できる能力 ・コミュニケーション能力およびプレゼン能力 ◆尚可 スマホゲーム会社勤務経験、ソーシャルゲー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区新横浜 |
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| 仕事内容 | 『ヒプノシスマイク』をはじめとするオリジナルIPのライセンス運用、営業、商品化窓口業務 ◆具体的には メーカーなど各種企業への商品化やタイアップ企画の提案、交渉、調整 利用規定や料金のすり合わせ 必要素材の送付 など ☆権利にかかわる折衝のほか、コンテンツをより盛り上げるための企画・運営など幅広くお任せします。 あらゆる業務を通してファンの獲得・市場拡大に深くかかわれます! ☆話題性や大き |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 キャラクターのライセンスビジネスやコンテンツ運用に興味のある方 ◆尚可 自社保有コンテンツの映像化、商品化・ゲーム化、広告宣伝等、作品の二次利用に関わる業務経験者 権利ビジネスにおける営業経験者 基本的なPCスキル(Word・Excelなど) コミュニケーション... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都文京区 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・新規/既存のWebサービスのバックエンド・サーバーサイド開発 ・開発要件定義、設計、開発、テスト、システム保守運用 ・クライアントコミュニケーション など、サイト・システム設計/開発に関わる業務全般または ・ブラウザゲームの開発 ・スマホゲームの開発 ・コンシューマーゲームの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム開発経験 業界経験年数5年程度 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | *プロジェクトの予算管理 *社内/社外アサイン管理 *全体スケジュールの策定 *コスト管理と作業内容を調整する折衝業務 *物品単位におけるコストと売り上げからの妥当な制作期間の策定、及びPDCAサイクルを回す中心となる役割 *遊技機/ゲーム/その他CG映像系案件に携わっていただきます。 【魅力】 ■開発の中心となり、プロジェクト全体の進行管理が経験できます。 ■多くの協業企業との取引がある為 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 *オペレーション能力の高い方 *現場でキビキビ動くタイプを求めているので、フットワークの軽さ必須。 *基本的なPCスキル *コミュニケーション能力 ◆尚可 * 遊技機/ゲーム/CG業界経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~400万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモーション制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * キャラクターリギング、フェイシャルリギング,フェイシャルア... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■業務概要 ・CG制作上で必要なツール制作 ・CG制作上のトラブルシュート ・CG制作におけるテクニカル業務 ・パイプラインツール制作 ご経験に応じて、VFXエンジニアに特化していく事や、表現の開発やR&Dに特化して頂く事も可能です。 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(MAYA、MAX、AEなど)のツール、プラグイン開発経験3年以上(Python、mel、javaScriptなど) ※業界経験不問、遊技機映像開発経験不問 ◆尚可 ・CG映像制作経験(デザイン業務ワークフローを理解している方) ・パチンコ・パチス... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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